L'attesissimo sparatutto survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha ottenuto un successo così fenomenale nel suo paese d'origine da sopraffare temporaneamente l'infrastruttura Internet dell'Ucraina. Questo articolo approfondisce il lancio del gioco, il suo impatto e la reazione degli sviluppatori.
Una nazione entra nella zona
L'enorme popolarità di S.T.A.L.K.E.R. 2, nella data di rilascio del 20 novembre, ha portato a un significativo rallentamento della velocità di Internet in tutta l'Ucraina. I principali fornitori di servizi Internet, Tenet e Triolan, hanno riferito che le normali velocità diurne diminuiscono drasticamente la sera, direttamente attribuite ai download simultanei da parte di innumerevoli giocatori ucraini. La dichiarazione di Triolan, come tradotta, citava "un aumento del carico sui canali dovuto al massiccio interesse per l'uscita di S.T.A.L.K.E.R." come causa.
Anche dopo aver scaricato con successo il gioco, molti giocatori hanno riscontrato difficoltà di accesso e tempi di caricamento lenti. L'interruzione di Internet è continuata per diverse ore prima di risolversi non appena i giocatori completavano i download. GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso orgoglio e stupore per questo evento senza precedenti.
La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stata dura per l'intero paese e l'interruzione di Internet è stata una conseguenza negativa, ma allo stesso tempo è stato incredibile!" Ha aggiunto: "Per il nostro team, l'aspetto più gratificante è che abbiamo portato un po' di gioia alle persone in Ucraina in un momento difficile. Abbiamo realizzato qualcosa di positivo per la nostra patria."
L'immensa popolarità del gioco è innegabile, con le vendite che hanno raggiunto l'impressionante milione di copie solo due giorni dopo il lancio. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti, S.T.A.L.K.E.R. 2 ha ottenuto vendite globali notevoli, particolarmente forti in Ucraina.
GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare difficoltà nel rilasciare il gioco a causa del conflitto in corso in Ucraina, che ha causato numerosi ritardi nel lancio. Tuttavia, la dedizione del team ha portato al rilascio di novembre. GSC continua a impegnarsi nella risoluzione dei bug e nell'ottimizzazione delle prestazioni attraverso aggiornamenti regolari; una terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.