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नया S.T.A.L.K.E.R. 2 रिलीज़ यूक्रेनी इंटरनेट को ओवरलोड करती है

Authore: Gabrielअद्यतन:Jan 18,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

उच्च प्रत्याशित उत्तरजीविता हॉरर शूटर, S.T.A.L.K.E.R. 2 ने अपने गृह देश में इतनी अभूतपूर्व सफलता हासिल की कि इसने यूक्रेन के इंटरनेट बुनियादी ढांचे को अस्थायी रूप से अभिभूत कर दिया। यह लेख गेम के लॉन्च, उसके प्रभाव और डेवलपर्स की प्रतिक्रिया पर प्रकाश डालता है।

एक राष्ट्र क्षेत्र में प्रवेश करता है

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularS.T.A.L.K.E.R की व्यापक लोकप्रियता। 2 की 20 नवंबर को रिलीज की तारीख के कारण पूरे यूक्रेन में इंटरनेट की गति काफी धीमी हो गई। प्रमुख इंटरनेट प्रदाताओं, टेनेट और ट्रायोलान ने बताया कि सामान्य दिन की गति शाम के समय नाटकीय रूप से कम हो जाती है, जिसका सीधा कारण अनगिनत यूक्रेनी खिलाड़ियों द्वारा एक साथ डाउनलोड करना है। जैसा कि अनुवादित है, ट्रायोलान के बयान में "S.T.A.L.K.E.R. की रिलीज में भारी दिलचस्पी के कारण चैनलों पर बढ़ा हुआ भार" का हवाला दिया गया है। कारण के रूप में।

गेम को सफलतापूर्वक डाउनलोड करने के बाद भी, कई खिलाड़ियों को लॉग इन करने में कठिनाइयों और धीमी लोडिंग समय का अनुभव हुआ। खिलाड़ियों द्वारा अपना डाउनलोड पूरा करने के बाद इंटरनेट व्यवधान कई घंटों तक जारी रहा। डेवलपर, जीएससी गेम वर्ल्ड ने इस अभूतपूर्व घटना पर गर्व और आश्चर्य दोनों व्यक्त किया।

क्रिएटिव डायरेक्टर मारिया ग्रिगोरोविच ने साझा किया, "यह पूरे देश के लिए कठिन था, और इंटरनेट आउटेज एक नकारात्मक परिणाम था, लेकिन साथ ही, यह अविश्वसनीय था!" उन्होंने आगे कहा, "हमारी टीम के लिए, सबसे फायदेमंद पहलू यह है कि हम कठिन समय के दौरान यूक्रेन में लोगों के लिए थोड़ी सी खुशी लेकर आए। हमने अपनी मातृभूमि के लिए कुछ सकारात्मक हासिल किया।"

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गेम की अपार लोकप्रियता को नकारा नहीं जा सकता है, लॉन्च के दो दिन बाद ही इसकी बिक्री प्रभावशाली 1 मिलियन प्रतियों तक पहुंच गई। स्वीकृत प्रदर्शन समस्याओं और बगों के बावजूद, S.T.A.L.K.E.R. 2 ने उल्लेखनीय वैश्विक बिक्री हासिल की, विशेष रूप से यूक्रेन के भीतर मजबूत।

जीएससी गेम वर्ल्ड, एक यूक्रेनी स्टूडियो जो कीव और प्राग से संचालित होता है, को यूक्रेन में चल रहे संघर्ष के कारण गेम को रिलीज़ करने में चुनौतियों का सामना करना पड़ा, जिसके कारण कई बार लॉन्च में देरी हुई। हालाँकि, टीम के समर्पण के परिणामस्वरूप नवंबर में रिलीज़ हुई। जीएससी नियमित अपडेट के माध्यम से बग को संबोधित करने और प्रदर्शन को अनुकूलित करने के लिए प्रतिबद्ध है; इस सप्ताह की शुरुआत में तीसरा प्रमुख पैच जारी किया गया था।

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