Der mit Spannung erwartete Survival-Horror-Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2, erzielte in seinem Heimatland einen so phänomenalen Erfolg, dass es die Internet-Infrastruktur der Ukraine vorübergehend überforderte. Dieser Artikel befasst sich mit der Veröffentlichung des Spiels, seinen Auswirkungen und der Reaktion der Entwickler.
Eine Nation betritt die Zone
Die enorme Popularität von S.T.A.L.K.E.R. 2 führte am 20. November zu einer erheblichen Verlangsamung der Internetgeschwindigkeit in der gesamten Ukraine. Die großen Internetanbieter Tenet und Triolan berichteten, dass die normalen Tagesgeschwindigkeiten am Abend dramatisch abnahmen, was direkt auf die gleichzeitigen Downloads durch unzählige ukrainische Spieler zurückzuführen sei. In der übersetzten Erklärung von Triolan heißt es: „Erhöhte Auslastung der Kanäle aufgrund des massiven Interesses an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R.“ als Ursache.
Selbst nach dem erfolgreichen Herunterladen des Spiels hatten viele Spieler Schwierigkeiten beim Anmelden und langsame Ladezeiten. Die Internetstörung hielt mehrere Stunden an, bevor sie behoben wurde, als die Spieler ihre Downloads abgeschlossen hatten. GSC Game World, der Entwickler, zeigte sich sowohl stolz als auch erstaunt über dieses beispiellose Ereignis.
Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es war hart für das ganze Land und der Internetausfall war eine negative Folge, aber gleichzeitig war es unglaublich!“ Sie fügte hinzu: „Der lohnendste Aspekt für unser Team ist, dass wir den Menschen in der Ukraine in einer schwierigen Zeit ein wenig Freude bereitet haben. Wir haben etwas Positives für unser Heimatland erreicht.“
Die immense Beliebtheit des Spiels ist unbestreitbar, denn nur zwei Tage nach der Veröffentlichung erreichten die Verkäufe beeindruckende 1 Million Exemplare. Trotz anerkannter Leistungsprobleme und Fehler ist S.T.A.L.K.E.R. 2 erzielte bemerkenswerte weltweite Umsätze, besonders stark in der Ukraine.
GSC Game World, ein ukrainisches Studio mit Sitz in Kiew und Prag, stand bei der Veröffentlichung des Spiels aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine, der zu mehreren Verzögerungen bei der Veröffentlichung führte, vor Herausforderungen. Das Engagement des Teams führte jedoch zu einer Veröffentlichung im November. GSC ist weiterhin bestrebt, Fehler zu beheben und die Leistung durch regelmäßige Updates zu optimieren. Anfang dieser Woche wurde ein dritter großer Patch veröffentlicht.