S.T.A.L.K.E.R. เกมยิงสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ทุกคนรอคอย 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในประเทศบ้านเกิดจนทำให้โครงสร้างพื้นฐานอินเทอร์เน็ตของยูเครนล้นหลามชั่วคราว บทความนี้เจาะลึกการเปิดตัวเกม ผลกระทบ และปฏิกิริยาของผู้พัฒนา
ความนิยมอย่างล้นหลามของ S.T.A.L.K.E.R. เวอร์ชัน 2.2 ในวันที่ 20 พฤศจิกายน ส่งผลให้ความเร็วอินเทอร์เน็ตทั่วยูเครนชะลอตัวลงอย่างมาก ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตรายใหญ่อย่าง Tenet และ Triolan รายงานว่าความเร็วในเวลากลางวันตามปกติลดลงอย่างมากในช่วงเย็น สาเหตุโดยตรงจากการดาวน์โหลดพร้อมกันโดยผู้เล่นชาวยูเครนจำนวนนับไม่ถ้วน คำกล่าวของ Triolan ตามที่แปลแล้ว อ้างถึง "ภาระงานที่เพิ่มขึ้นในช่องเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R" เป็นเหตุ.
แม้หลังจากดาวน์โหลดเกมสำเร็จแล้ว ผู้เล่นหลายคนประสบปัญหาในการเข้าสู่ระบบและเวลาในการโหลดช้า การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตเกิดขึ้นเป็นเวลาหลายชั่วโมงก่อนที่จะแก้ไขปัญหาเมื่อผู้เล่นดาวน์โหลดเสร็จสิ้น ผู้พัฒนา GSC Game World ออกมาแสดงทั้งความภาคภูมิใจและความประหลาดใจกับเหตุการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้
<>
เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามอย่างปฏิเสธไม่ได้ ด้วยยอดขายทะลุ 1 ล้านชุดเพียงสองวันหลังจากเปิดตัว แม้จะรับทราบปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่องแล้ว S.T.A.L.K.E.R. 2 มียอดขายทั่วโลกที่โดดเด่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในยูเครนGSC Game World สตูดิโอในยูเครนที่ดำเนินงานจากเคียฟและปราก เผชิญกับความท้าทายในการเปิดตัวเกมเนื่องจากความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ในยูเครน ซึ่งทำให้การเปิดตัวล่าช้าหลายครั้ง อย่างไรก็ตาม การอุทิศของทีมส่งผลให้มีการเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน GSC ยังคงมุ่งมั่นที่จะแก้ไขจุดบกพร่องและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานผ่านการอัพเดตเป็นประจำ แพตช์หลักตัวที่สามออกเมื่อต้นสัปดาห์นี้