Zeszłego lata deweloper Palworld PocketPair rozpoczął strategiczne partnerstwo z Sony Music Entertainment, mającym na celu rozszerzenie marki Palworld poprzez towary, muzykę i inne powiązane produkty. Podczas gdy ta współpraca była wyłącznie działem biznesowym w celu rozwoju wszechświata Palworld Beyond Gaming, niektórzy fani źle zinterpretowali ją jako potencjalne przejęcie w pracach. Spekulacje zostały dodatkowo napędzane wcześniejszymi plotkami na początku tego roku sugerowanie, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem na temat nabycia.
W tym czasie plotki o akwizycji okazały się bezpodstawne, jak później wyjaśnił dyrektor generalny PocketPair Takuro Mizobe. Jednak z pewnością wywołały powszechną dyskusję w społeczności gier. Od tego czasu trwało gadanie wokół ewentualnego nabycia PocketPair - zwłaszcza biorąc pod uwagę agresywną strategię akwizycji Microsoft w sektorze gier AA w ostatnich latach i jego plotki o japońskich studiach. Również Sony aktywnie dokonuje własnych przejęć.
Czy więc nabycie kieszonkowych jest rzeczywiście w kartach? Ostatecznie decyzja leży w Mizobe. Kiedy zapytałem Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i kierownika wydawnictwa, o tym podczas wywiadu na konferencji programistów gier w zeszłym miesiącu, był całkiem jasny - i nieugięty - a tak jak prawdopodobieństwo wydarzenia takiego scenariusza.
„Nasz CEO nigdy nie pozwoli na to” - powiedział mocno. „Nigdy na to nie pozwolił. Lubi zachować kreatywną kontrolę i być własnym szefem. Nie lubi zewnętrznych ingerencji ani nie podważa, co powinien zrobić”.
Ten poziom pewności pozostawił niewiele miejsca na wątpliwości. Buckley rozwinął:
„Byłbym naprawdę zszokowany. Może pewnego dnia, gdyby przechodzi na emeryturę i zdecyduje się sprzedać firmę z powodów finansowych - to byłoby niefortunne, ale nawet wtedy nie sądzę, żeby to stało się za moje życie. Patrząc w przyszłość, interesujące będzie obserwowanie, jak rzeczy się rozkładają. Nasze skupienie się na PocketPair pozostaje mocno na rozwoju gry. Jeśli chodzi o szerokie IP Palworld IP, a my jest to, że jest to, że jest to idee, a my. I spostrzeżenia, ale kierują ogólnym kierunkiem. ”
Buckley i ja omówiliśmy również potencjał Palworld na wystrzelenie na Nintendo Switch 2, perspektywę studia na grę opisującą „Pokémon with Guns” i wiele innych. Możesz przeczytać pełny wywiad tutaj.