Trang chủ >  Tin tức >  Giám đốc điều hành Palworld từ chối mua lại: 'Nó không xảy ra'

Giám đốc điều hành Palworld từ chối mua lại: 'Nó không xảy ra'

Authore: NicholasCập nhật:Jun 23,2025

Mùa hè năm ngoái, nhà phát triển Palworld Pocketpair đã hợp tác chiến lược với Sony Music Entertainment nhằm mở rộng thương hiệu Palworld thông qua hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm liên quan khác. Trong khi sự hợp tác này hoàn toàn là một động thái kinh doanh để phát triển vũ trụ Palworld ngoài trò chơi, một số người hâm mộ đã giải thích sai như một sự mua lại tiềm năng trong các tác phẩm. Sự đầu cơ được tiếp tục thúc đẩy bởi những tin đồn trước đó vào đầu năm đó cho thấy Pocketpair đang thảo luận với Microsoft về việc được mua lại.

Vào thời điểm đó, những tin đồn mua lại đó hóa ra là không có cơ sở, khi CEO Pocketpair Takuro Mizobe sau đó làm rõ. Tuy nhiên, họ chắc chắn đã gây ra cuộc thảo luận rộng rãi trong cộng đồng chơi game. Kể từ đó, cuộc trò chuyện xung quanh việc mua lại PocketPair có thể đã tồn tại, đặc biệt là đưa ra chiến lược mua lại tích cực của Microsoft trong lĩnh vực chơi game AA trong những năm gần đây và tin đồn với các hãng phim của Nhật Bản. Sony cũng vậy, đã tích cực thực hiện việc mua lại của riêng mình.

Vì vậy, việc mua lại Pocketpair có thực sự trong các thẻ không? Cuối cùng, quyết định nằm ở Mizobe. Khi tôi hỏi John 'Bucky' Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của PocketPair, về nó trong một cuộc phỏng vấn tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi vào tháng trước, anh ấy đã khá rõ ràng về khả năng của một kịch bản như vậy.

Giám đốc điều hành của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó, ông nói chắc chắn. Anh ấy không bao giờ cho phép điều đó. Anh ấy thích duy trì sự kiểm soát sáng tạo và là ông chủ của chính mình. Anh ấy không thích sự can thiệp bên ngoài hoặc có người ra lệnh cho những gì anh ấy nên làm.

Chơi

Mức độ chắc chắn đó để lại ít phòng để nghi ngờ. Buckley tiếp tục công phu:

Tôi sẽ thực sự bị sốc. Có lẽ một ngày nào đó, nếu anh ấy nghỉ hưu và quyết định bán công ty vì lý do tài chính, điều đó thật đáng tiếc, nhưng ngay cả khi đó, tôi không nghĩ rằng tôi thấy điều đó xảy ra trong đời tôi. Ý tưởng và hiểu biết, nhưng họ đang điều khiển hướng đi tổng thể.

Buckley và tôi cũng đã thảo luận về tiềm năng của Palworld để ra mắt trên Nintendo Switch 2, quan điểm của studio về trò chơi được mô tả là Pokémon với súng, và hơn thế nữa. Bạn có thể đọc toàn bộ cuộc phỏng vấn ngay tại đây.