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Il CEO di Palworld rifiuta l'acquisizione: "Non sta accadendo"

Authore: NicholasAggiornamento:Jun 23,2025

L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha partecipato a una partnership strategica con Sony Music Entertainment volto ad espandere il marchio Palworld attraverso merce, musica e altri prodotti correlati. Mentre questa collaborazione è stata puramente una mossa aziendale per far crescere l'universo di Palworld oltre il gioco, alcuni fan l'hanno interpretata male come una potenziale acquisizione nelle opere. La speculazione è stata ulteriormente alimentata da precedenti voci all'inizio di quell'anno suggerendo che PocketPair era in discussione con Microsoft per essere stata acquisita.

All'epoca, quelle voci di acquisizione si rivelavano infondate, poiché il CEO di PocketPair Takuro Mizobe in seguito chiariva. Tuttavia, hanno certamente scatenato una discussione diffusa all'interno della comunità dei giochi. Da allora, negli ultimi anni ha persistito chiacchiere attorno a una possibile acquisizione di PocketPair, in particolare la strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi AA e la sua sensibilizzazione per gli studi giapponesi. Anche Sony ha effettuato attivamente acquisizioni.

Quindi, l'acquisizione di PocketPair è effettivamente nelle carte? Alla fine, la decisione sta con Mizobe. Quando ho chiesto a John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e direttore editoriale di PocketPair, durante un'intervista alla Conferenza degli sviluppatori di giochi il mese scorso, era abbastanza chiaro - e irremovibile - circa la probabilità di uno scenario di tale scenario.

"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha detto con fermezza. "Non lo permetterebbe mai. Gli piace mantenere il controllo creativo ed essere il suo capo. Non gli piace l'interferenza esterna o che le persone dettino ciò che dovrebbe fare."

Giocare

Quel livello di certezza ha lasciato poco spazio al dubbio. Buckley ha continuato a elaborare:

"Sarei sinceramente scioccato. Forse un giorno, se si ritira e decidesse di vendere la compagnia per motivi finanziari - sarebbe sfortunato, ma anche allora, non credo che lo vedessi accadere nella mia vita. Guardando al futuro, sarà interessante osservare come le cose si svolgono. La nostra focalizzazione in tasca a tasca propria. Intuizioni, ma stanno guidando la direzione generale. "

Buckley e io abbiamo anche discusso del potenziale per Palworld di lanciare su Nintendo Switch 2, la prospettiva dello studio sul gioco è stata descritta come "Pokémon con le pistole" e altro ancora. Puoi leggere l'intervista completa proprio qui.