Noong nakaraang tag -araw, ang Palworld developer Pocketpair ay pumasok sa isang madiskarteng pakikipagtulungan sa Sony Music Entertainment na naglalayong palawakin ang tatak ng Palworld sa pamamagitan ng paninda, musika, at iba pang mga kaugnay na produkto. Habang ang pakikipagtulungan na ito ay puro isang paglipat ng negosyo upang mapalago ang uniberso ng Palworld na lampas sa paglalaro, ang ilang mga tagahanga ay maling na -interpret ito bilang isang potensyal na pagkuha sa mga gawa. Ang haka -haka ay karagdagang na -fueled ng mga naunang tsismis nang mas maaga sa taong iyon na nagmumungkahi ng PocketPair ay sa mga talakayan sa Microsoft tungkol sa nakuha.
Sa oras na ito, ang mga tsismis sa acquisition ay naging walang batayan, tulad ng paglilinaw ng CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe. Gayunpaman, tiyak na nag -spark sila ng malawak na talakayan sa loob ng pamayanan ng gaming. Simula noon, ang chatter sa paligid ng isang posibleng pagkuha ng Pocketpair ay nagpatuloy - lalo na binigyan ng agresibong diskarte sa pagkuha ng Microsoft sa buong sektor ng paglalaro ng AA sa mga nakaraang taon at ang rumored outreach nito sa mga studio ng Hapon. Ang Sony, din, ay aktibong gumagawa ng mga pagkuha ng sarili nito.
Kaya, ang isang pagkuha ba ng Pocketpair talaga sa mga kard? Sa huli, ang desisyon ay nakasalalay kay Mizobe. Nang tinanong ko si John 'Bucky' Buckley, director ng komunikasyon ng Pocketpair at manager ng pag -publish, tungkol dito sa isang pakikipanayam sa kumperensya ng mga developer ng laro noong nakaraang buwan, malinaw siya - at sumunod - tungkol sa posibilidad ng nasabing senaryo na naglalahad.
"Ang aming CEO ay hindi papayagan ito," mahigpit na sinabi niya. "Hindi niya ito papayagan. Gusto niya ang pagpapanatili ng malikhaing kontrol at pagiging sariling boss. Hindi niya gusto ang panlabas na panghihimasok o pagkakaroon ng mga tao na magdikta kung ano ang dapat niyang gawin."
Ang antas ng katiyakan ay nag -iwan ng maliit na silid para sa pag -aalinlangan. Nagpunta si Buckley upang ipaliwanag:
"Ako ay tunay na mabigla. Siguro balang araw, kung siya ay magretiro at magpasya na ibenta ang kumpanya para sa mga kadahilanan sa pananalapi - na ito ay kapus -palad, ngunit kahit na noon, hindi ko akalain na makikita ko ito sa aking buhay. Tumitingin sa unahan, magiging kagiliw -giliw na obserbahan kung paano nagbukas ang mga bagay. Mga pananaw, ngunit pinipigilan nila ang pangkalahatang direksyon. "
Napag -usapan din namin ni Buckley ang potensyal para sa Palworld na ilunsad sa Nintendo Switch 2, ang pananaw ng studio sa laro na inilarawan bilang "Pokémon na may mga baril," at marami pa. Maaari mong basahin ang buong pakikipanayam dito mismo.