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Der CEO von Palworld lehnt die Akquisition ab: "Es passiert nicht"

Authore: NicholasAktualisieren:Jun 23,2025

Im vergangenen Sommer nahm der Entwickler von Palworld Pocketpair eine strategische Partnerschaft mit Sony Music Entertainment ein, um die Marke Palworld durch Waren, Musik und andere verwandte Produkte zu erweitern. Während diese Zusammenarbeit nur ein geschäftlicher Schritt war, um das Palworld -Universum über das Spielen hinaus auszubauen, interpretierten einige Fans es als potenzielle Akquisition in den Werken falsch. Die Spekulationen wurden durch frühere Gerüchte Anfang des Jahres weiter angetrieben, was darauf hindeutet, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft über die Erwerbsbekämpfung war.

Zu dieser Zeit stellten sich heraus, dass diese Akquisitionsgerüchte unbegründet waren, als Takuro Mizobe, CEO von Pocketpair, später klarstellte. Sie haben jedoch sicherlich eine weit verbreitete Diskussion innerhalb der Gaming -Community ausgelöst. Seitdem hat sich das Geschwätz einer möglichen Übernahme von PocketPair angehalten - insbesondere angesichts der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft im gesamten AA -Gaming -Sektor in den letzten Jahren und deren Gerücht zu japanischen Studios. Auch Sony hat aktiv selbst Akquisitionen getätigt.

Ist also eine Erfassung von PocketPair in den Karten? Letztendlich liegt die Entscheidung bei Mizobe. Als ich John 'Bucky' Buckley, den Kommunikationsdirektor und der Verlag von Pocketpair, fragte, während eines Interviews auf der Game Developers Conference im letzten Monat war er ziemlich klar - und überzeugt - über die Wahrscheinlichkeit eines solchen Szenarios.

"Unser CEO würde es niemals zulassen", sagte er fest. "Er würde es nie zulassen. Er gilt gern kreative Kontrolle und ist sein eigener Chef. Er mag keine externe Einmischung oder lassen die Leute diktieren, was er tun sollte."

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Dieses Maß an Sicherheit ließ wenig Raum für Zweifel. Buckley fuhr fort, auszuarbeiten:

„Ich wäre wirklich schockiert. Vielleicht eines Tages, wenn er in den Ruhestand geht und beschließt, das Unternehmen aus finanziellen Gründen zu verkaufen - das wäre unglücklich, aber selbst dann glaube ich nicht, dass es in meinem Leben geschehen würde. Mit Blick auf die Zukunft wird es interessant sein, zu beobachten, wie sich die Dinge entfalten. Und Einsichten, aber sie steuern die allgemeine Richtung. “

Buckley und ich diskutierten auch das Potenzial für Palworld, auf dem Nintendo Switch 2 zu starten, der Perspektive des Studios auf das Spiel als „Pokémon mit Waffen“ und mehr. Sie können das vollständige Interview hier genau lesen.