Musim panas lalu, pemaju Palworld PocketPair memasuki perkongsian strategik dengan Sony Music Entertainment yang bertujuan untuk memperluaskan jenama Palworld melalui barangan, muzik, dan produk lain yang berkaitan. Walaupun kerjasama ini semata -mata satu langkah perniagaan untuk mengembangkan alam semesta Palworld Beyond Gaming, sesetengah peminat salah menafsirkannya sebagai pengambilalihan yang berpotensi dalam kerja -kerja. Spekulasi itu terus didorong oleh khabar angin sebelumnya pada awal tahun itu yang mencadangkan PocketPair sedang berbincang dengan Microsoft tentang diperolehi.
Pada masa itu, khabar angin pengambilalihan itu ternyata tidak berasas, sebagai Ketua Pegawai Eksekutif PocketPair Takuro Mizobe kemudian dijelaskan. Walau bagaimanapun, mereka pasti mencetuskan perbincangan yang meluas dalam komuniti permainan. Sejak itu, perbualan di sekitar kemungkinan pengambilalihan PocketPair telah berterusan -terutamanya diberikan strategi pengambilalihan agresif Microsoft di seluruh sektor permainan AA dalam beberapa tahun kebelakangan ini dan jangkauannya yang dikhabarkan ke studio Jepun. Sony juga telah aktif membuat pengambilalihan sendiri.
Oleh itu, adakah pengambilalihan poket poket sebenarnya dalam kad? Akhirnya, keputusan itu terletak pada Mizobe. Ketika saya bertanya kepada John 'Bucky' Buckley, pengarah komunikasi PocketPair dan pengurus penerbitan, tentangnya semasa wawancara di persidangan pemaju permainan bulan lalu, dia cukup jelas -dan tegas -tentang kemungkinan senario seperti itu berlaku.
"Ketua Pegawai Eksekutif kami tidak akan membenarkannya," katanya dengan tegas. "Dia tidak pernah membenarkannya, dia suka mengekalkan kawalan kreatif dan menjadi bosnya sendiri.
Tahap kepastian itu meninggalkan sedikit ruang untuk keraguan. Buckley terus menghuraikan:
"Saya akan benar -benar terkejut. Kami menyumbang idea dan pandangan, tetapi mereka mengarahkan arah keseluruhan. "
Buckley dan saya juga membincangkan potensi Palworld untuk melancarkan Nintendo Switch 2, perspektif studio mengenai permainan yang digambarkan sebagai "Pokémon dengan senjata," dan banyak lagi. Anda boleh membaca wawancara penuh di sini.