Прошлым летом разработчик Palworld PocketPair вступил в стратегическое партнерство с Sony Music Entertainment, направленное на расширение бренда Palworld через товары, музыку и другие связанные продукты. В то время как это сотрудничество было исключительно бизнесом для развития вселенной Palworld за пределами игр, некоторые фанаты неверно истолковали его как потенциальное приобретение в работах. Спекуляция была дополнительно подпитывана предыдущими слухами в начале того же года , когда PocketPair проводились в дискуссиях с Microsoft о приобретении.
В то время эти слухи о приобретении оказались необоснованными, как позже пояснил генеральный директор PocketPair Такуро Мизобе. Тем не менее, они, безусловно, вызвали широко распространенное обсуждение в игровом сообществе. С тех пор болтовня вокруг возможного приобретения PocketPair сохранилась, особенно учитывая агрессивную стратегию приобретения Microsoft в игровом секторе AA в последние годы и ее слухи о японских студиях. Sony также активно делала свои собственные приобретения.
Итак, действительно ли приобретение PocketPair на картах? В конечном счете, решение связано с Mizobe. Когда я спросил Джона «Баки» Бакли, директора по коммуникациям PocketPair и менеджера публикаций, об этом во время интервью на конференции разработчиков игр в прошлом месяце, он был совершенно ясно - и непреклонен - о вероятности разворачивания такого сценария.
«Наш генеральный директор никогда не допустит этого», - твердо сказал он. «Он никогда не позволил бы. Ему нравится поддерживать творческий контроль и быть своим собственным боссом. Ему не нравится внешнее вмешательство или людям диктовать то, что он должен делать».
Этот уровень уверенности оставил маленькое место для сомнений. Бакли продолжил уточнить:
«Я был бы искренне шокирован. Может быть, когда -нибудь, если он уйдет в отставку и решит продать компанию по финансовым причинам - это было бы прискорбно, но даже тогда я не думаю, что я вижу, что это произойдет в моей жизни. Глядя вперед, было бы интересно наблюдать за тем, как все разворачивается. Наш фокус в Pocket Partpair остается твердо на развитии игры. И понимание, но они управляют общим направлением ».
Бакли и я также обсудили потенциал для Palworld запустить на Nintendo Switch 2, взгляды студии на игру, описывающуюся как «Pokémon с оружием» и многое другое. Вы можете прочитать полное интервью прямо здесь.