지난 여름 Palworld 개발자 Pocketpair는 상품, 음악 및 기타 관련 제품을 통해 Palworld 브랜드를 확장하기 위해 Sony Music Entertainment와 전략적 파트너십을 맺었습니다 . 이 협업은 순전히 게임을 넘어 Palworld Universe를 성장시키기위한 비즈니스 움직임 이었지만 일부 팬들은이를 작품에서 잠재적 인 획득으로 잘못 해석했습니다. 그 추론은 그해 초에 PocketPair가 Microsoft와의 인수에 관해 논의하고 있다고 제안한 이전의 소문 에 의해 더욱 발전했다.
당시 포켓 페이어 CEO 인 Takuro Mizobe CEO가 나중에 설명하면서 그 인수 소문은 근거가없는 것으로 밝혀졌습니다. 그러나 그들은 게임 커뮤니티 내에서 광범위한 토론을 불러 일으켰습니다. 그 이후로, 포켓 페어 (PocketPair)의 획득 가능성에 대한 대화는 특히 최근 몇 년 동안 AA 게임 부문 전반에 걸쳐 Microsoft의 공격적인 인수 전략과 일본 스튜디오에 대한 소문의 아웃 리치를 제공했습니다. 소니도 적극적으로 자체 인수를하고 있습니다.
그렇다면 PocketPair의 획득이 실제로 카드에 있습니까? 궁극적으로 결정은 Mizobe에 있습니다. PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에게 지난 달 게임 개발자 컨퍼런스 인터뷰에서 그 시나리오가 전개 될 가능성에 대해 분명하고 단호했습니다.
"우리 CEO는 결코 그것을 허용하지 않을 것"이라고 그는 말했다. "그는 결코 그것을 허용하지 않을 것입니다. 그는 창의적 통제를 유지하고 자신의 상사가되는 것을 좋아합니다. 그는 외부 간섭을 좋아하지 않거나 사람들이 자신이해야 할 일을 지시하는 것을 좋아하지 않습니다."
그 수준의 확실성은 의심의 여지가 거의 없었다. Buckley는 계속 정교 해졌습니다.
“나는 진정으로 충격을받을 것입니다. 언젠가, 그가 재정적 이유로 회사를 은퇴하고 판매하기로 결정한다면, 불행한 일이지만, 그때까지도 내 평생 동안 일어날 것이라고 생각하지 않습니다. 앞으로도 어떻게 전개되는지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다. Pocket Pair에 대한 우리의 초점은 광범위한 Palworld IP와 마찬가지로 우리가 관여하는 동안, 우리는 Largether와 함께, Largening, Largening, Arged and in Largening and in Largening and intod and and and range and and and gred and and and gred and and and range. 우리는 아이디어와 통찰력을 제공하지만 전반적인 방향을 조종하고 있습니다.”
Buckley와 나는 Palworld가 Nintendo Switch 2에서 출시 될 가능성에 대해 논의했다 . 여기에서 전체 인터뷰를 읽을 수 있습니다.