去年夏天,Palworld开发人员PocketPair与Sony Music Entertainment建立了战略合作伙伴关系,旨在通过商品,音乐和其他相关产品扩展Palworld品牌。尽管这种合作纯粹是将Palworld Universe扩大到游戏之外的业务,但一些粉丝将其误解为在作品中的潜在收购。那年早些时候的先前谣言进一步推动了猜测,表明Pocketpair正在与微软关于被收购的讨论。
当时,正如Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe后来澄清的那样,当时的收购谣言是没有根据的。但是,他们当然引发了游戏社区中广泛的讨论。从那时起,围绕可能收购Pocketpair的chat不休一直持续存在,尤其是考虑到Microsoft在近年来在AA游戏领域的积极收购策略以及传闻与日本工作室的传闻。索尼也一直在积极进行自己的收购。
那么,卡片中的一份收购实际上是在卡片中吗?最终,该决定在于米佐比(Mizobe)。当我在上个月在Game Developers会议上接受采访时,Pocketpair的传播总监兼出版经理John'Bucky'Buckley在上个月的一次采访中,他很清楚并且坚决地存在这种情况的可能性。
他坚定地说:“我们的首席执行官永远不会允许。” “他永远不会允许。他喜欢保持创造性的控制和成为自己的老板。他不喜欢外部干扰或让人们决定他应该做什么。”
这种确定性几乎没有疑问。巴克利继续详尽:
“我会真的很震惊。也许有一天,如果他退休并决定出于财务原因出售公司 - 不幸的是,即使那样,我也不会看到我一生都在我的一生中发生。展望未来,观察事物的发展会很有趣。我们在Pocketpair上的重点仍然坚定地掌握了游戏的发展。贡献思想和见解,但他们正在推动整体方向。”
巴克利和我还讨论了Palworld在Nintendo Switch 2上推出的潜力,该工作室对游戏的看法被描述为“有枪支的神奇宝贝”,等等。您可以在这里阅读完整的面试。