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CEO da Palworld rejeita a aquisição: 'Não está acontecendo'

Authore: NicholasAtualizar:Jun 23,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair entrou em uma parceria estratégica com a Sony Music Entertainment, que visa expandir a marca Palworld por meio de mercadorias, música e outros produtos relacionados. Embora essa colaboração tenha sido puramente uma jogada de negócios para expandir o universo do Palworld além dos jogos, alguns fãs o interpretaram mal como uma aquisição em potencial nos trabalhos. A especulação foi ainda alimentada por rumores anteriores no início daquele ano, sugerindo que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft sobre ser adquirido.

Na época, esses rumores de aquisição acabaram sendo infundados, como esclareceu o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe. No entanto, eles certamente desencadearam discussões generalizadas na comunidade de jogos. Desde então, a conversa em torno de uma possível aquisição da Pocketpair persistiu - especialmente dada a estratégia de aquisição agressiva da Microsoft em todo o setor de jogos da AA nos últimos anos e seu rumores de divulgação nos estúdios japoneses. A Sony também tem feito ativamente suas próprias aquisições.

Então, uma aquisição da Pocketpair está realmente nos cartões? Por fim, a decisão está com Mizobe. Quando perguntei a John 'Bucky' Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, sobre isso durante uma entrevista na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, ele foi bastante claro - e inflexível - sobre a probabilidade de esse cenário se desenrolar.

"Nosso CEO nunca permitiria", disse ele com firmeza. "Ele nunca permitiria. Ele gosta de manter o controle criativo e ser seu próprio chefe. Ele não gosta de interferência externa ou fazer com que as pessoas ditem o que deve fazer."

Jogar

Esse nível de certeza deixou pouco espaço para dúvida. Buckley passou a elaborar:

“Eu ficaria genuinamente chocado. Talvez um dia, se ele se aposentar e se decidir para vender a empresa por razões financeiras - isso seria lamentável, mas mesmo assim, acho que não vejo que isso aconteça na minha vida. Olhando para o futuro, é um pouco mais interessante para observar o IPs. Contribua com idéias e idéias, mas eles estão direcionando a direção geral. ”

Buckley e eu também discutimos o potencial do Palworld lançar no Nintendo Switch 2, a perspectiva do estúdio sobre o jogo sendo descrito como "Pokémon com armas" e muito mais. Você pode ler a entrevista completa aqui.