El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair entró en una asociación estratégica con Sony Music Entertainment destinada a expandir la marca Palworld a través de mercancías, música y otros productos relacionados. Si bien esta colaboración fue puramente un movimiento comercial para hacer crecer el universo de Palworld más allá de los juegos, algunos fanáticos lo malinterpretaron como una posible adquisición en las obras. La especulación fue impulsada aún más por rumores anteriores a principios de ese año, lo que sugiere que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft sobre ser adquirido.
En ese momento, esos rumores de adquisición resultaron ser infundados, como lo aclaró el CEO de Pocketpair Takuro Mizobe. Sin embargo, ciertamente provocaron una discusión generalizada dentro de la comunidad de juegos. Desde entonces, la charla en torno a una posible adquisición de Pocketpair ha persistido, especialmente dada la agresiva estrategia de adquisición de Microsoft en todo el sector de juegos AA en los últimos años y su rumoreada alcance a los estudios japoneses. Sony también ha estado haciendo adquisiciones activas.
Entonces, ¿está una adquisición de Pocketpair en las cartas? En última instancia, la decisión recae en Mizobe. Cuando le pregunté a John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, al respecto durante una entrevista en la conferencia de desarrolladores de juegos el mes pasado, fue bastante claro y firme, sobre la probabilidad de que tal escenario se desarrolle.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", dijo con firmeza. "Nunca lo permitiría. Le gusta mantener el control creativo y ser su propio jefe. No le gusta la interferencia externa o hacer que las personas dicten lo que debe hacer".
Ese nivel de certeza dejó poco espacio para la duda. Buckley pasó a dar más detalles:
"Me sorprendería genuinamente. Tal vez algún día, si se retira y decide vender la compañía por razones financieras, eso sería desafortunado, pero aun así, no creo que haya visto que suceda en mi vida. Mirando hacia el futuro, será interesante observar cómo se desarrollaron las cosas. Ideas e ideas, pero están dirigiendo la dirección general ".
Buckley y yo también discutimos el potencial para que Palworld se lance en Nintendo Switch 2, la perspectiva del estudio sobre el juego que se describe como "Pokémon con armas" y más. Puedes leer la entrevista completa aquí.