去年夏天,Palworld開發人員PocketPair與Sony Music Entertainment建立了戰略合作夥伴關係,旨在通過商品,音樂和其他相關產品擴展Palworld品牌。儘管這種合作純粹是將Palworld Universe擴大到遊戲之外的業務,但一些粉絲將其誤解為在作品中的潛在收購。那年早些時候的先前謠言進一步推動了猜測,表明Pocketpair正在與微軟關於被收購的討論。
當時,正如Pocketpair首席執行官Takuro Mizobe後來澄清的那樣,當時的收購謠言是沒有根據的。但是,他們當然引發了遊戲社區中廣泛的討論。從那時起,圍繞可能收購Pocketpair的chat不休一直持續存在,尤其是考慮到Microsoft在近年來在AA遊戲領域的積極收購策略以及傳聞與日本工作室的傳聞。索尼也一直在積極進行自己的收購。
那麼,卡片中的一份收購實際上是在卡片中嗎?最終,該決定在於米佐比(Mizobe)。當我在上個月在Game Developers會議上接受采訪時,Pocketpair的傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley在上個月的一次採訪中,他很清楚並且堅決地存在這種情況的可能性。
他堅定地說:“我們的首席執行官永遠不會允許。” “他永遠不會允許。他喜歡保持創造性的控制和成為自己的老闆。他不喜歡外部干擾或讓人們決定他應該做什麼。”
這種確定性幾乎沒有疑問。巴克利繼續詳盡:
“我會真的很震驚。也許有一天,如果他退休並決定出於財務原因出售公司 - 不幸的是,即使那樣,我也不會看到我一生都在我的一生中發生。展望未來,觀察事物的發展會很有趣。我們在Pocketpair上的重點仍然堅定地掌握了遊戲的發展。貢獻思想和見解,但他們正在推動整體方向。”
巴克利和我還討論了Palworld在Nintendo Switch 2上推出的潛力,該工作室對遊戲的看法被描述為“有槍支的神奇寶貝”,等等。您可以在這裡閱讀完整的面試。