Dom >  Aktualności >  Aktualizacja Call of Duty: BO6 cofa się w Zombies Twist

Aktualizacja Call of Duty: BO6 cofa się w Zombies Twist

Authore: RyanAktualizacja:Jan 24,2025

Aktualizacja Call of Duty: BO6 cofa się w Zombies Twist

Najnowsza aktualizacja Call of Duty: Black Ops 6 naprawia kontrowersyjne zmiany w trybie zombie

Niedawno, w najnowszej aktualizacji „Call of Duty: Black Ops 6”, Treyarch odpowiedział na opinie graczy na temat zmian w trybie kierunkowym trybu zombie i wycofał wcześniej kontrowersyjne zmiany. Aktualizacja zawiera także poprawki błędów na mapie Death Fortress i główne ulepszenia modyfikacji amunicji Shadow Fissure.

Aktualizacja z 3 stycznia wprowadziła tryb kierunkowy na mapie „Twierdza Śmierci” i wprowadziła duże zmiany w trybie kierunkowym: wydłużenie czasu pomiędzy rundami i dodanie pojawiania się zombie po pięciu rundach z opóźnieniem 15 rundy. Posunięcie to wywołało niezadowolenie wśród graczy, ponieważ uniemożliwiało graczom hodowanie potworów i wykonywanie wyzwań kamuflażu w trybie kierunkowym. Po wydaniu aktualizacji niektórzy gracze obawiali się, że Treyarch może wprowadzić więcej zmian w trybie docelowym, takich jak ograniczenie zdobywania doświadczenia i nagród. Na szczęście Treyarch potwierdził niezadowolenie i obawy graczy po aktualizacji z 3 stycznia.

Informacje o łatce opublikowane 9 stycznia potwierdziły, że aktualizacja cofnęła zmiany opóźnienia odradzania się w trybie orientacji Zombie. Zespół programistów ma nadzieję, że tryb Zombie nadal będzie zapewniał zabawę i satysfakcję, przyznając, że zmiany dotyczące opóźnienia pojawiania się zombie w trybie docelowym „nie są zabawne dla graczy”. Dlatego w najnowszej aktualizacji zmiana ta została odwrócona, co oznacza, że ​​po pięciu rundach pętli opóźnienie odradzania wraca w najlepszym razie do około 20 sekund. Dodatkowo wprowadzono różne poprawki do trybu kierunkowego Death Fortress, aby zapewnić graczom możliwość awansu i ukończenia głównej misji bez napotykania usterek i błędów związanych z pieczęciami. Naprawiono także usterki i awarie efektów wizualnych związane ze wzmocnieniem Tarczy Pustki Aether Shield.

Dodatkowo aktualizacja wprowadza cztery nowe ulepszenia modu amunicji Shadow Rift w Black Ops 6. Częstotliwość aktywacji normalnych wrogów i specjalnych wrogów wzrasta odpowiednio do 20% i 7%. Po wyposażeniu w Premię Wielkiej Gry, współczynnik aktywacji elitarnych wrogów wzrasta do 7%, a czas odnowienia zostaje skrócony o 25%, co czyni Shadow Rift jeszcze potężniejszym modem amunicyjnym.

Informacje o łatce potwierdzają, że drugi sezon Black Ops 6 rozpocznie się we wtorek, 28 stycznia, wraz z udostępnieniem nowej aktualizacji zawierającej więcej poprawek i zmian. W międzyczasie gracze Black Ops 6 mają jeszcze czas na ukończenie głównej misji Death Fortress w trybie Zombie przed końcem pierwszego sezonu Reloaded, aby zdobyć nagrody.

Informacje o aktualizacji „Call of Duty: Black Ops 6” z 9 stycznia

Globalny

Postać

  • Naprawiono błąd, przez który skórka operatora Mayi Joyride nie była widoczna z odległości większej niż 70 metrów.

Interfejs

  • Naprawiono pewne problemy wizualne z zakładką wydarzeń.

Dźwięk

  • Naprawiono błąd, przez który banery kamieni milowych wydarzeń w grze nie odtwarzały dźwięku.

Gra wieloosobowa

Tryb

  • Czerwone światło zielone światło
    • Zwiększono wartość doświadczenia nagród konkursowych.

Stabilność

  • Dodano różne poprawki stabilności.

Zombie

Witajcie wszyscy, porozmawiajmy o tych zmianach 3 stycznia. Zespół zawsze stara się, aby tryb Zombie był zabawny i satysfakcjonujący (dlatego tworzymy gry wideo!), ale nie zawsze udaje nam się to idealnie za pierwszym razem.

Niektóre poprawki błędów lub luk w zabezpieczeniach mogą zyskać niski priorytet w miarę pojawienia się ważniejszych problemów, a niektóre mogą wymagać przełożenia na późniejszą aktualizację. Zmiany wprowadzone w zeszły piątek w Wielkiej Grze w Shadow Rift, etap Wyzwania Prędkości Porażenia Wybuchem w Terminalu i opóźnienie pojawiania się w trybie Oriented po 5 rundach to najlepsze przykłady tych problemów.

Wiemy, że nie jest fajnie widzieć, jak kilka tygodni później naprawiasz coś, o czym nawet nie myślałeś, że stanowi problem, więc cofamy zmiany w trybie docelowym, dając Shadow Rift cztery nowe ulepszenia i poprawki w harmonogramie, umożliwiające Speed ​​​​Challengers, aby ponownie bezpiecznie zastosować taktykę porażenia prądem Terminusa. Pierwsze dwa elementy są już dostępne, poprawka dotycząca wyzwania związanego z szybkością będzie wymagała dodatkowych testów, zanim zostanie udostępniona.

Dziękujemy za zgłoszenie nieprawidłowych efektów wizualnych w Twierdzy Śmierci i możliwej awarii, gdy Tarcza Eteru aktywuje wzmocnienie Powłoki Pustki podczas używania miecza. Zespół opracował poprawki tych błędów wkrótce po ich pojawieniu się i są one dostępne dzisiaj.

Mapa

  • Twierdza Śmierci
    • Rozwiązano problem polegający na tym, że użycie wzmocnienia Pochwy Pustki Tarczy Eteru z jednym z Mieczy Żywiołów powodowało zawieszanie się gry.
    • Naprawiono błąd powodujący zatrzymanie odtwarzania wielu efektów wizualnych.
    • Tryb kierunkowy
      • Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe uruchamianie graczy, jeśli rozłączyli się z pieczęcią.
      • Rozwiązano problem nieprawidłowego prowadzenia za każdym razem, gdy generowana jest nowa pieczęć.
      • Rozwiązano problem, w wyniku którego podniesienie podeszwy po wygenerowaniu pieczęci mogło blokować postęp zadania.

Tryb

  • Tryb kierunkowy
    • Usunięto wydłużony czas trwania pomiędzy rundami i opóźnienie pojawiania się zombie po osiągnięciu limitu rund pięciu rund.

Modyfikacja amunicji

  • Szczelina Cienia
    • Współczynnik aktywacji
      • Zwiększono współczynnik aktywacji normalnego wroga z 15% do 20%.
      • Współczynnik aktywacji specjalnego wroga zwiększony z 5% do 7%.
      • Po ulepszeniu wyposażenia w dużej grze współczynnik aktywacji elitarnych wrogów wzrasta z 5% do 7%.
    • Licznik czasu odnowienia
      • Czas odnowienia skrócony o 25%.

Wzmocnienie dużych gier w Shadow Rift nigdy nie miało na celu zabicia elity jednym uderzeniem, ale wiemy, że to działa w ten sposób od miesięcy i słuchaliśmy Waszych komentarzy na temat tego, jak najnowsze zmiany ogólnie za bardzo zabierają Shadow Rift . Dlatego dodaliśmy cztery wzmocnienia, aby Szczelina Cienia aktywowała się częściej, w tym skrócenie czasu odnowienia o 25%, aby była potężna i przyjemna w użyciu.

Najważniejsze/korekty trybu ograniczonego czasu

  • Czerwone światło zielone światło
    • Dodano swobodne spadanie do wyboru mapy.
    • Zwiększ maksymalną liczbę nabojów przed ewakuacją do 20.

Wprowadzając Red Light Green Light, chcemy ułatwić graczom rozpoczęcie gry w trybie ograniczonym czasowo z mapą i limitem 10 rund przed ekstrakcją, aby zapewnić większości graczy szansę na sukces bez poczucia, że ​​aby przetrwać, muszą używać słodyczy. Zasadniczo jest to małe doświadczenie, które nie jest zbyt trudne. Wygląda na to, że dla wielu z Was było to zbyt łatwe i skończyło się zbyt szybko!

Od dzisiaj dodajemy Freefall do wyboru map i zwiększamy limit rund do 20. Następnie zaplanujemy przedłużenie limitu rund w trzecim tygodniu w zależności od tego, jak szalone mają być wyzwania społeczności.

Stabilność

  • Różne poprawki stabilności.

Czasami błędy wydają się naprawione w trakcie testów, ale po wydaniu łatki nadal stanowią problem w grze. Jest to niekorzystne dla wszystkich zaangażowanych i może prowadzić do niedokładnych opisów poprawek, czego nigdy nie chcielibyśmy. Błąd Vermin Double Attack jest jednym z nich i wraz z poprawką Speed ​​​​Challenge Terminala niestety jego poprawnego rozwiązania nie można wdrożyć tak szybko, jak niektórych innych elementów wymienionych powyżej. Poszukaj obu poprawek, gdy sezon 2 zostanie wydany 28 stycznia.