Thuis >  Nieuws >  Call of Duty: BO6 Update Backtracks op Zombies Twist

Call of Duty: BO6 Update Backtracks op Zombies Twist

Authore: RyanUpdate:Jan 24,2025

Call of Duty: BO6 Update Backtracks op Zombies Twist

Call of Duty: Black Ops 6 nieuwste update corrigeert controversiële wijzigingen in de zombiemodus

Onlangs reageerde Treyarch in de nieuwste update van "Call of Duty: Black Ops 6" op feedback van spelers over de veranderingen in de directionele modus van de zombiemodus en maakte de voorheen controversiële veranderingen ongedaan. De update bevat ook bugfixes voor de Death Fortress-kaart en belangrijke verbeteringen aan de Shadow Fissure-munitiemod.

De update van 3 januari introduceerde de directionele modus op de map "Death Fortress" en bracht grote aanpassingen aan de directionele modus aan: het verlengen van de tijd tussen rondes en het toevoegen van zombie-spawning na vijf rondes in ronde 15 vertraging. Deze zet veroorzaakte ontevredenheid onder de spelers, omdat het spelers ervan weerhield monsters te kweken en camouflage-uitdagingen in de directionele modus te voltooien. Nadat de update was uitgebracht, waren sommige spelers bezorgd dat Treyarch meer wijzigingen zou aanbrengen in de Targeted-modus, zoals het beperken van ervaringswinst en beloningen. Gelukkig heeft Treyarch de ontevredenheid en zorgen van spelers na de update van 3 januari erkend.

De patchopmerkingen die op 9 januari zijn uitgebracht, bevestigen dat de update de wijzigingen in de spawnvertraging in de Zombie Orientation-modus ongedaan heeft gemaakt. Het ontwikkelingsteam hoopt dat de Zombies-modus leuk en lonend zal blijven, en geeft toe dat veranderingen in de vertraging van het spawnen van zombies in de Targeted-modus “niet leuk zijn voor spelers.” Daarom is deze verandering in de laatste update ongedaan gemaakt, wat betekent dat na vijf ronden van de lus de spawn-vertraging op zijn best weer ongeveer 20 seconden bedraagt. Daarnaast zijn er verschillende verbeteringen aangebracht aan de directionele modus van Death Fortress om ervoor te zorgen dat spelers verder kunnen komen en de hoofdmissie kunnen voltooien zonder zeehondengerelateerde glitches en fouten tegen te komen. Ook zijn er bugs en crashes in de visuele effecten opgelost die verband hielden met de Void Shield-verbetering van Aether Shield.

Bovendien brengt de update vier nieuwe verbeteringen aan de Shadow Rift-munitiemod in Black Ops 6. De activeringspercentages van normale vijanden en speciale vijanden worden verhoogd tot respectievelijk 20% en 7%. Wanneer uitgerust met de Big Game Buff, wordt het activeringspercentage van elitevijanden verhoogd tot 7% ​​en wordt de cooldown met 25% verminderd, waardoor Shadow Rift een nog krachtigere munitiemodificatie wordt.

De patchopmerkingen bevestigen dat seizoen 2 van Black Ops 6 op dinsdag 28 januari begint, met een nieuwe update die ook uitkomt met meer bugfixes en wijzigingen. In de tussentijd hebben Black Ops 6-spelers nog tijd om de Death Fortress-hoofdmissie in de Zombies-modus te voltooien vóór het einde van seizoen 1. Reloaded om beloningen te verdienen.

"Call of Duty: Black Ops 6" patch-opmerkingen van 9 januari

Globaal

Karakter

  • Een probleem opgelost waarbij Maya's Joyride-operatorhuid niet zichtbaar was verder dan 70 meter.

UI

  • Enkele visuele problemen opgelost met het tabblad Gebeurtenissen.

Audio

  • Een probleem opgelost waarbij mijlpaalbanners voor evenementen in de game geen audio afspeelden.

Multiplayer-spel

Modus

  • Rood licht groen licht
    • De ervaringswaarde van wedstrijdbeloningen is verhoogd.

Stabiliteit

  • Diverse stabiliteitsverbeteringen toegevoegd.

Zombie

Hallo allemaal, laten we het op 3 januari over deze veranderingen hebben. Het team streeft er altijd naar om de Zombies-modus leuk en lonend te maken (daarom maken we videogames!), maar het lukt ons niet altijd om het de eerste keer perfect te doen.

Sommige bug- of kwetsbaarheidsoplossingen kunnen een lage prioriteit krijgen naarmate er belangrijkere problemen optreden, terwijl sommige mogelijk moeten worden uitgesteld tot een latere update. De wijzigingen van afgelopen vrijdag in Shadow Rift's Big Game, Terminal's Shock Blast Speed ​​Challenge-stap en de spawn-vertraging van Oriented Mode na 5 rondes zijn goede voorbeelden van deze problemen.

We weten dat het niet leuk is om weken later iets te zien repareren waarvan je in de eerste plaats niet eens dacht dat het een probleem was, dus maken we de wijzigingen in de doelgerichte modus ongedaan, geven we Shadow Rift vier nieuwe verbeteringen en plannen we oplossingen, waardoor Speed ​​Challengers om de elektrische schoktactieken van Terminus opnieuw veilig te gebruiken. De eerste twee items zijn nu live. De oplossing voor de snelheidsuitdaging vereist nog wat extra tests voordat deze live gaat.

Bedankt voor het melden van onjuiste visuele effecten in Death Fortress en een mogelijke crash wanneer het Aether Shield de Void Sheath-verbetering activeert bij gebruik van een zwaard. Het team heeft oplossingen voor deze bugs geproduceerd kort nadat ze verschenen, en ze zijn vandaag live.

Kaart

  • Doodsfort
    • Een probleem opgelost waarbij het gebruik van de Void Sheath-verbetering van het Aether Shield met een van de Elemental Swords ervoor zorgde dat het spel crashte.
    • Een probleem opgelost waarbij veel visuele effecten niet meer speelden.
    • Directionele modus
      • Een probleem opgelost waarbij spelers verkeerd werden opgestart als ze de verbinding verbraken met een zegel.
      • Het probleem van onjuiste geleiding telkens wanneer een nieuw zegel wordt gegenereerd, opgelost.
      • Een probleem opgelost waarbij het oppakken van Soles na het genereren van een zegel de voortgang van de missie kon blokkeren.

Modus

  • Directionele modus
    • De verlengde duur tussen rondes en de vertraging bij het spawnen van zombies nadat de rondelimiet vijf rondes heeft bereikt, zijn verwijderd.

Munitiemod

  • Schaduwkloof
    • Activeringspercentage
      • Het normale activeringspercentage van vijanden is verhoogd van 15% naar 20%.
      • Activeringspercentage voor speciale vijanden verhoogd van 5% naar 7%.
      • Nadat de uitrusting in het grote spel is verbeterd, wordt het activeringspercentage van elitevijanden verhoogd van 5% naar 7%.
    • Afkoeltimer
      • Afkoeltijd verminderd met 25%.

De grote gamefanaat van Shadow Rift was nooit bedoeld om elites in één keer te doden, maar we weten dat dit al maanden zo werkt, en we hebben geluisterd naar je opmerkingen over hoe de nieuwste veranderingen te veel wegnemen van Shadow Rift in het algemeen . Daarom hebben we vier verbeteringen toegevoegd om Shadow Fissure vaker te laten activeren, waaronder een vermindering van de cooldown met 25% om het krachtig en leuk in gebruik te houden.

Beperkte tijdmodushoogtepunten/aanpassingen

  • Rood licht groen licht
    • Vrije val toegevoegd aan kaartselectie.
    • Verhoog het maximale aantal rondes vóór de evacuatie naar 20.

Met de lancering van Red Light Green Light willen we het voor spelers gemakkelijk maken om aan de slag te gaan in een tijdelijke modus met een kaart en een limiet van 10 ronden vóór extractie om ervoor te zorgen dat de meeste spelers een kans hebben om te slagen zonder het gevoel te hebben dat ze snoep nodig hebben om te overleven. Kortom, het is een kleine ervaring die niet te zwaar is. Het lijkt erop dat het voor velen van jullie te gemakkelijk en te snel voorbij was!

Vanaf vandaag voegen we Freefall toe aan de kaartselectie en breiden we de ronde limiet uit naar 20. Daarna plannen we de verlenging van de round cap van week 3 op basis van hoe gek de community wil dat de uitdagingen zijn.

Stabiliteit

  • Diverse stabiliteitsverbeteringen.

Soms lijken bugs opgelost tijdens het testen, maar blijven ze problematisch in het daadwerkelijke spel nadat een patch is uitgebracht. Dit is vervelend voor alle betrokkenen en het kan leiden tot onnauwkeurige patch-opmerkingen, wat we nooit willen. De Vermin Double Attack-bug is er één van, en samen met de Speed ​​Challenge-fix van Terminal kan de juiste oplossing helaas niet zo snel worden geïmplementeerd als sommige van de andere hierboven genoemde items. Zoek naar beide oplossingen wanneer seizoen 2 op 28 januari uitkomt.