Call of Duty: Kemas kini terkini Black Ops 6 membetulkan perubahan mod zombi yang kontroversi
Baru-baru ini, dalam kemas kini terbaharu "Call of Duty: Black Ops 6", Treyarch membalas maklum balas pemain tentang perubahan pada mod arah mod zombi dan membalikkan perubahan yang kontroversi sebelum ini. Kemas kini juga termasuk pembetulan pepijat untuk peta Death Fortress dan peningkatan utama pada mod peluru Shadow Fissure.
Kemas kini 3 Januari memperkenalkan mod arah pada peta "Death Fortress" dan membuat pelarasan utama kepada mod arah: memanjangkan masa antara pusingan dan menambah pemijahan zombi selepas lima pusingan pada kelewatan pusingan 15. Pergerakan ini menimbulkan rasa tidak puas hati di kalangan pemain kerana ia menghalang pemain daripada menternak raksasa dan menyelesaikan cabaran camo dalam mod arah. Selepas kemas kini dikeluarkan, sesetengah pemain bimbang Treyarch mungkin membuat lebih banyak perubahan pada Mod Sasaran, seperti mengehadkan perolehan pengalaman dan ganjaran. Nasib baik, Treyarch telah mengakui ketidakpuasan hati dan kebimbangan pemain berikutan kemas kini 3 Januari.
Nota tampalan yang dikeluarkan pada 9 Januari mengesahkan bahawa kemas kini telah membalikkan perubahan kelewatan spawn kepada Mod Orientasi Zombie. Pasukan pembangunan berharap Mod Zombi akan terus menyeronokkan dan bermanfaat, mengakui bahawa perubahan pada kelewatan pembiakan zombi dalam Mod Sasaran "tidak menyeronokkan untuk pemain." Oleh itu, dalam kemas kini terbaharu, perubahan ini telah diterbalikkan, yang bermaksud bahawa selepas lima pusingan gelung, kelewatan bertelur kembali kepada kira-kira 20 saat paling baik. Selain itu, pelbagai pembetulan telah dibuat pada mod arah Death Fortress untuk memastikan pemain boleh maju dan menyelesaikan misi utama tanpa menghadapi gangguan dan ralat berkaitan meterai. Juga membetulkan gangguan kesan visual dan ranap yang berkaitan dengan penggemar Void Shield Aether Shield.
Selain itu, kemas kini ini membawa empat peningkatan baharu kepada mod peluru Shadow Rift dalam Black Ops 6. Kadar pengaktifan musuh biasa dan musuh khas masing-masing meningkat kepada 20% dan 7%. Apabila dilengkapi dengan Big Game Buff, kadar pengaktifan musuh elit meningkat kepada 7% dan cooldown dikurangkan sebanyak 25%, menjadikan Shadow Rift mod peluru yang lebih berkuasa.
Nota tampalan mengesahkan bahawa Black Ops 6 Musim 2 akan bermula pada hari Selasa, 28 Januari, dengan kemas kini baharu juga dikeluarkan dengan lebih banyak pembetulan pepijat dan perubahan. Dalam pada itu, pemain Black Ops 6 masih mempunyai masa untuk menyelesaikan misi utama Death Fortress dalam mod Zombi sebelum tamat Musim 1 Dimuat Semula untuk mendapatkan ganjaran.
"Call of Duty: Black Ops 6" Nota Tampalan Kemas Kini 9 Januari
Global
Watak
- Memperbaiki isu di mana kulit pengendali Joyride Maya tidak kelihatan melebihi 70 meter.
UI
- Membetulkan beberapa isu visual dengan tab acara.
Audio
- Menyelesaikan isu di mana sepanduk peristiwa penting dalam permainan tidak memainkan audio.
Permainan berbilang pemain
Mod
- Lampu hijau muda merah
- Meningkatkan nilai pengalaman ganjaran pertandingan.
Kestabilan
- Pelbagai pembetulan kestabilan ditambah.
Zombi
Hai semua, mari kita bincangkan tentang perubahan tersebut pada 3 Januari. Pasukan sentiasa berusaha untuk menjadikan mod Zombi menyeronokkan dan memberi ganjaran (itulah sebabnya kami membuat permainan video!), tetapi kami tidak selalu menjadikannya sempurna pada kali pertama.
Sesetengah pembetulan pepijat atau kelemahan mungkin menjadi keutamaan yang rendah apabila isu yang lebih penting timbul, manakala sesetengahnya mungkin perlu ditangguhkan kepada kemas kini kemudian. Perubahan pada Jumaat lepas kepada Shadow Rift's Big Game, langkah Cabaran Kelajuan Letupan Kejutan Terminal dan kelewatan bertelur Mod Berorientasikan selepas 5 pusingan adalah contoh utama isu ini.
Kami tahu tidak menyeronokkan untuk melihat beberapa minggu kemudian membetulkan sesuatu yang anda tidak fikirkan sebagai masalah pada mulanya, jadi kami membatalkan perubahan Mod Sasaran, memberikan Shadow Rift empat peningkatan baharu dan pembetulan penjadualan, membenarkan Speed Challengers untuk selamat menggunakan taktik kejutan elektrik Terminus sekali lagi. Dua item pertama disiarkan sekarang, pembetulan cabaran kelajuan memerlukan beberapa ujian tambahan sebelum ia disiarkan secara langsung.
Terima kasih kerana melaporkan kesan visual yang salah dalam Death Fortress dan kemungkinan ranap apabila Aether Shield mengaktifkan buff Void Sheath apabila menggunakan pedang. Pasukan itu menghasilkan pembetulan untuk pepijat ini sejurus selepas ia muncul, dan ia disiarkan secara langsung hari ini.
Peta
- Kubu Maut
- Menyelesaikan isu yang menggunakan buff Void Sheath Aether Shield dengan salah satu Elemental Swords akan menyebabkan permainan ranap.
- Memperbaiki isu di mana banyak kesan visual akan berhenti dimainkan.
- Mod Arah
- Memperbaiki isu di mana pemain akan dibut secara tidak betul jika mereka memutuskan sambungan dengan pengedap.
- Menyelesaikan masalah bimbingan yang salah setiap kali meterai baru dijana.
- Menyelesaikan isu di mana mengambil Soles selepas menghasilkan meterai boleh menyekat kemajuan pencarian.
Mod
- Mod Arah
- Mengalih keluar tempoh lanjutan antara pusingan dan kelewatan dalam pemijahan zombi selepas topi bulat mencapai lima pusingan.
Mod Peluru
- Shadow Rift
- Kadar pengaktifan
- Kadar pengaktifan musuh biasa meningkat daripada 15% kepada 20%.
- Kadar pengaktifan musuh khas meningkat daripada 5% kepada 7%.
- Selepas peralatan dipertingkatkan dalam permainan besar, kadar pengaktifan musuh elit meningkat daripada 5% kepada 7%.
- Pemasa sejuk
- Masa penyejukan dikurangkan sebanyak 25%.
- Kadar pengaktifan
Peminat besar permainan Shadow Rift tidak sekali-kali bertujuan untuk membunuh golongan elit dalam satu pukulan, tetapi kami tahu ia telah berfungsi seperti itu selama berbulan-bulan, dan kami telah mendengar ulasan anda tentang cara perubahan terbaharu mengambil terlalu banyak daripada Shadow Rift secara keseluruhan . Oleh itu, kami telah menambah empat buff untuk menjadikan Shadow Fissure diaktifkan dengan lebih kerap, termasuk pengurangan 25% dalam cooldown untuk memastikan ia berkuasa dan menyeronokkan untuk digunakan.
Sorotan/pelarasan mod masa terhad
- Lampu hijau muda merah
- Menambahkan Freefall pada pemilihan peta.
- Tingkatkan bilangan pusingan maksimum sebelum pemindahan kepada 20.
Dengan pelancaran Lampu Hijau Lampu Merah, kami ingin memudahkan pemain untuk bermula dalam mod masa terhad dengan peta dan penutup 10 pusingan sebelum pengekstrakan untuk memastikan kebanyakan pemain berpeluang untuk berjaya tanpa rasa mereka perlu menggunakan gula-gula untuk terus hidup . Pada asasnya, ia adalah pengalaman kecil yang tidak terlalu keras. Nampaknya ia terlalu mudah dan berakhir terlalu cepat untuk kebanyakan anda!
Mulai hari ini, kami menambah Freefall pada pemilihan peta dan memanjangkan had bulat kepada 20. Selepas itu, kami akan merancang sambungan had pusingan Minggu 3 berdasarkan betapa gilanya komuniti mahukan cabaran itu.
Kestabilan
- Pelbagai pembetulan kestabilan.
Kadangkala pepijat kelihatan telah diperbaiki dalam ujian tetapi kekal bermasalah dalam permainan sebenar selepas tampung dikeluarkan. Ini meleset untuk semua orang yang terlibat dan ia boleh membawa kepada nota tampalan yang tidak tepat, yang tidak pernah kami mahukan. Pepijat Vermin Double Attack adalah salah satu daripadanya, dan bersama-sama dengan pembetulan Cabaran Kelajuan Terminal, malangnya, penyelesaiannya yang betul tidak dapat dilaksanakan secepat beberapa item lain yang disenaraikan di atas. Cari kedua-dua pembetulan apabila Musim 2 dikeluarkan pada 28 Januari.