Call of Duty: Black Ops 6 နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်သည် အငြင်းပွားဖွယ်ဖုတ်ကောင်မုဒ်ပြောင်းလဲမှု
မကြာသေးမီက၊ "Call of Duty: Black Ops 6" ၏ နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်တွင် Treyarch သည် ဖုတ်ကောင်မုဒ်၏ ဦးတည်မုဒ်သို့ ပြောင်းလဲမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်အား တုံ့ပြန်ခဲ့ပြီး ယခင်က အငြင်းပွားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်တွင် Death Fortress မြေပုံအတွက် ချို့ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် Shadow Fissure ammo mod အတွက် အဓိက မြှင့်တင်မှုများလည်း ပါဝင်သည်။
ဇန်နဝါရီ ၃ ရက် အပ်ဒိတ်သည် "မရဏခံတပ်" မြေပုံတွင် ဦးတည်ချက်မုဒ်ကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး ဦးတည်ချက်မုဒ်သို့ ကြီးကြီးမားမား ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်- လှည့်ပတ်မှုကြားအချိန်ကို ရှည်စေခြင်းနှင့် 15 ပတ်နှောင့်နှေးမှုတွင် ငါးပတ်ကြာပြီးနောက် ဖုတ်ကောင်ပေါက်ခြင်းကို ပေါင်းထည့်ခြင်း။ ဤရွေ့ပြောင်းမှုသည် ကစားသမားများကို မွေးမြူထားသော monsters များမွေးမြူခြင်းနှင့် လမ်းညွှန်မုဒ်တွင် camo စိန်ခေါ်မှုများကို ပြီးမြောက်စေသောကြောင့် ကစားသမားများအကြား မကျေနပ်မှုဖြစ်စေခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်ကို ထုတ်ပြန်ပြီးနောက်၊ Treyarch သည် အတွေ့အကြုံရရှိမှုနှင့် ဆုလာဘ်များကို ကန့်သတ်ခြင်းကဲ့သို့သော ပစ်မှတ်မုဒ်သို့ နောက်ထပ်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်နိုင်မည်ဟု ကစားသမားအချို့က စိုးရိမ်ခဲ့ကြသည်။ ကံကောင်းထောက်မစွာ၊ Treyarch သည် ဇန်နဝါရီ ၃ ရက် အပ်ဒိတ်ပြီးနောက် ကစားသမားများ၏ မကျေနပ်မှုနှင့် စိုးရိမ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။
ဇန်နဝါရီ ၉ ရက်တွင် ထုတ်ပြန်သော patch မှတ်စုများက အပ်ဒိတ်သည် ပေါက်ပွားမှုနှောင့်နှေးမှုကို Zombie Orientation Mode သို့ ပြောင်းပြန်ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် Zombies Mode သည် ပျော်ရွှင်ဖွယ်ကောင်းပြီး ဆုလာဘ်များဆက်လက်ရှိနေဦးမည်ဟု မျှော်လင့်ထားပြီး Targeted Mode တွင် ဖုတ်ကောင်ပေါက်သည့်နှောင့်နှေးမှုကို "ကစားသမားများအတွက် ပျော်စရာမဟုတ်ပါ" ဟုဝန်ခံခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် နောက်ဆုံးအပ်ဒိတ်တွင်၊ ဤပြောင်းလဲမှုကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ ကွင်းပတ်၏ငါးပတ်ကြာပြီးနောက်၊ spawn delay သည် အကောင်းဆုံးမှ စက္ကန့် 20 ခန့်သို့ ပြန်သွားပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ကစားသမားများသည် တံဆိပ်နှင့်ဆိုင်သော ချို့ယွင်းချက်များနှင့် အမှားအယွင်းများကို မကြုံတွေ့ဘဲ ပင်မမစ်ရှင်ကို ရှေ့ဆက်ပြီး ပြီးမြောက်နိုင်စေရန် သေချာစေရန် Death Fortress ၏ ဦးတည်မုဒ်တွင် အမျိုးမျိုးသော ပြင်ဆင်မှုများ ပြုလုပ်ထားသည်။ Aether Shield ၏ Void Shield buff နှင့်သက်ဆိုင်သော ချို့ယွင်းချက်များနှင့် ပျက်စီးမှုများကိုလည်း ပြုပြင်ပေးပါသည်။
ထို့အပြင်၊ အပ်ဒိတ်သည် Black Ops 6 ရှိ Shadow Rift ammo mod သို့ အဆင့်မြှင့်တင်မှုအသစ်လေးခုကို ယူဆောင်လာပါသည်။ သာမန်ရန်သူများနှင့် အထူးရန်သူများ၏ တက်ကြွမှုနှုန်းသည် 20% နှင့် 7% အသီးသီး တိုးလာပါသည်။ Big Game Buff ကိုတပ်ဆင်သောအခါ၊ elite ရန်သူများ၏ activation rate သည် 7% တိုးလာပြီး cooldown ကို 25% လျော့ချကာ Shadow Rift သည် ပိုမိုအစွမ်းထက်သော ammo mod တစ်ခုဖြစ်လာသည်။
Black Ops 6 Season 2 သည် အင်္ဂါနေ့၊ ဇန်နဝါရီ 28 တွင် စတင်မည်ဖြစ်ကြောင်း patch Notes မှ အတည်ပြုထားပြီး အပ်ဒိတ်အသစ်ကိုလည်း နောက်ထပ် bug ပြင်ဆင်မှုများနှင့် အပြောင်းအလဲများနှင့်အတူ ထွက်ရှိလာမည်ဖြစ်သည်။ ဤအတောအတွင်း၊ Black Ops 6 ကစားသမားများသည် ဆုများရယူရန် Season 1 ပြန်လည်တင်ခြင်းမပြီးဆုံးမီ Zombies မုဒ်တွင် Death Fortress ပင်မမစ်ရှင်ကို အပြီးသတ်ရန် အချိန်ကျန်သေးသည်။
"Call of Duty: Black Ops 6" ဇန်နဝါရီ ၉ ရက် အပ်ဒိတ် Patch မှတ်စုများ
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ
ဇာတ်ကောင်
- Maya's Joyride အော်ပရေတာအရေပြားသည် မီတာ 70 ထက်ကျော်လွန်၍ မမြင်ရသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
UI
- ပွဲများတက်ဘ်တွင် အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ ပြဿနာအချို့ကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
အသံ
- ဂိမ်းအတွင်း ဖြစ်ရပ်မှတ်တိုင်နဖူးစည်းများ အသံမဖွင့်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
ကစားသူအများအပြားဂိမ်း
မုဒ်
- မီးနီ မီးစိမ်း
- ယှဉ်ပြိုင်မှုဆုလာဘ်များ၏ အတွေ့အကြုံတန်ဖိုးကို တိုးစေသည်။
တည်ငြိမ်မှု
- အမျိုးမျိုးသော တည်ငြိမ်မှု ပြုပြင်မှုများ ထပ်ထည့်ထားသည်။
Zombie
မင်္ဂလာပါ အားလုံးပဲ၊ ဇန်နဝါရီ ၃ ရက်နေ့ အပြောင်းအလဲတွေအကြောင်း ပြောကြရအောင်။ အဖွဲ့သည် Zombies မုဒ်ကို ပျော်စရာကောင်းပြီး ဆုချရန် အမြဲကြိုးစားနေပါသည် (ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ဖန်တီးပါသည်။) သို့သော် ပထမအကြိမ်တွင် ၎င်းကို အမြဲတမ်း ပြီးပြည့်စုံအောင် မရနိုင်ပါ။
အချို့သော ချို့ယွင်းချက် သို့မဟုတ် အားနည်းချက် ပြုပြင်မှုများသည် ပိုမိုအရေးကြီးသော ပြဿနာများ ပေါ်ပေါက်လာသောကြောင့် ဦးစားပေးမှု နည်းပါးသွားနိုင်ပြီး အချို့မှာ နောက်ပိုင်းတွင် အပ်ဒိတ်သို့ ရွှေ့ဆိုင်းရန် လိုအပ်နိုင်သည်။ Shadow Rift ၏ Big Game၊ Terminal ၏ Shock Blast Speed Challenge အဆင့်နှင့် 5 ပတ်ပြီးနောက် Oriented Mode ၏ နှောင့်နှေးမှုများသည် ပြီးခဲ့သည့်သောကြာနေ့တွင် ပြောင်းလဲမှုများသည် ဤပြဿနာများအတွက် အဓိက ဥပမာများဖြစ်သည်။
ရက်သတ္တပတ်များအကြာတွင် ပထမနေရာ၌ ပြဿနာဟု သင်မထင်မှတ်ဘဲ တစ်ခုခုကို ပြုပြင်ရခြင်းမှာ ပျော်စရာမကောင်းကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့သိပါသည်၊ ထို့ကြောင့် ကျွန်ုပ်တို့သည် Targeted Mode အပြောင်းအလဲများကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပြီး Shadow Rift အသစ်လေးခုကို မြှင့်တင်ပေးကာ ပြုပြင်မှုများကို အချိန်ဇယားဆွဲကာ ခွင့်ပြုပေးပါသည်။ Terminus ၏လျှပ်စစ်ရှော့ခ်နည်းဗျူဟာကို နောက်တစ်ကြိမ် ဘေးကင်းစွာအသုံးပြုရန် Speed Challengers များ။ ပထမအရာနှစ်ခုကို ယခု တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်နေပါသည်၊ တိုက်ရိုက်မလွှင့်မီ မြန်နှုန်းစိန်ခေါ်မှုကို ပြင်ဆင်ရန် နောက်ထပ်စမ်းသပ်မှုအချို့ လိုအပ်ပါမည်။
Death Fortress တွင် မမှန်ကန်သော အမြင်အာရုံဆိုင်ရာ အကျိုးသက်ရောက်မှုများကို အစီရင်ခံတင်ပြခြင်းနှင့် Aether Shield သည် ဓားကိုအသုံးပြုသည့်အခါ Void Sheath buff ကို အသက်သွင်းသည့်အခါ ပျက်ကျသွားနိုင်သည့်အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့ ပေါ်လာပြီး မကြာမီတွင် အဆိုပါ ချို့ယွင်းချက်များအတွက် ပြုပြင်မှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ပြီး ယနေ့တွင် ၎င်းတို့သည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်လျက်ရှိသည်။
မြေပုံ
- မရဏခံတပ်
- Aether Shield's Void Sheath buff ကို Elemental Swords များထဲမှ တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကို ပျက်စီးစေမည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ရုပ်ပုံဆိုင်ရာ အထူးပြုလုပ်ချက်များစွာ မဖွင့်တော့သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- လမ်းညွှန်မုဒ်
- တံဆိပ်ဖြင့် ချိတ်ဆက်မှု ပြတ်တောက်ပါက ကစားသမားများ မှားယွင်းစွာ စတင်အသုံးပြုနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- တံဆိပ်အသစ်ထုတ်ပေးတိုင်း မှားယွင်းသောလမ်းညွှန်မှုပြဿနာကို ဖြေရှင်းပေးပါသည်။
- တံဆိပ်တစ်ခုထုတ်ပေးပြီးနောက် Soles များကို ကောက်ယူခြင်းသည် ရှာဖွေမှုတိုးတက်မှုကို ပိတ်ဆို့စေနိုင်သည့် ပြဿနာကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။
မုဒ်
- လမ်းညွှန်မုဒ်
- အဝိုင်းထုပ်သည် ငါးပတ်သို့ရောက်ပြီးနောက် လှည့်ပတ်မှုနှင့် ဖုတ်ကောင်ပေါက်ခြင်းတွင် နှောင့်နှေးမှုအကြား တိုးချဲ့ထားသောကြာချိန်ကို ဖယ်ရှားခဲ့သည်။
ကျည်ဆံမုဒ်
- အရိပ်အကွဲအပြဲ
- ဖွင့်နှုန်း
- သာမန်ရန်သူ တက်ကြွမှုနှုန်းသည် 15% မှ 20% အထိ တိုးလာသည်။
- အထူးရန်သူတက်ကြွမှုနှုန်းသည် 5% မှ 7% အထိတိုးလာသည်။
- ဂိမ်းကြီးတွင် စက်ကိရိယာများကို မြှင့်တင်ပြီးနောက်၊ လက်ရွေးစင် ရန်သူများ၏ တက်ကြွမှုနှုန်းသည် 5% မှ 7% အထိ တိုးလာသည်။
- Cooldown timer
- အအေးခံချိန်ကို 25% လျှော့ချသည်။
- ဖွင့်နှုန်း
Shadow Rift ၏ကြီးမားသောဂိမ်း buff သည် တစ်ပွဲတည်းတွင် elite များကိုသတ်ရန်မရည်ရွယ်သော်လည်း ၎င်းသည် လအတော်ကြာအောင်လုပ်ဆောင်နေကြောင်းသိရပြီး Shadow Rift ၏နောက်ဆုံးပြောင်းလဲမှုများသည် Shadow Rift တစ်ခုလုံးကိုမည်ကဲ့သို့အလွန်အကျွံယူဆောင်သွားသည်ကိုကျွန်ုပ်တို့နားထောင်ခဲ့သည် . ထို့ကြောင့်၊ Shadow Fissure ကို မကြာခဏ ပိုမိုအသက်ဝင်လာစေရန် buff လေးခုကို ထည့်သွင်းထားပြီး ၎င်းကို အစွမ်းထက်ပြီး အသုံးပြုရပျော်စရာကောင်းစေရန် cooldown 25% လျှော့ချမှု အပါအဝင်ဖြစ်သည်။
ကန့်သတ်အချိန်မုဒ်ကို မီးမောင်းထိုးပြခြင်း/ ချိန်ညှိချက်များ
- မီးနီ မီးစိမ်း
- မြေပုံရွေးချယ်မှုတွင် Freefall ကို ထည့်ထားသည်။
- ရွှေ့ပြောင်းခြင်းမပြုမီ အများဆုံးအကြိမ်အရေအတွက်ကို 20 သို့ တိုးမြှင့်ပါ။
Red Light Green Light ကို လွှင့်တင်ခြင်းဖြင့် ကစားသမားအများစုကို အောင်မြင်နိုင်စေရန် သေချာစေရန် မထုတ်ယူမီ မြေပုံတစ်ခုနှင့် 10 ပတ်ပတ်လည် ဦးထုပ်ဖြင့် ကစားသမားများအား အချိန်အကန့်အသတ်ဖြင့် စတင်ရန် လွယ်ကူစေပါသည်။ သူတို့ ရှင်သန်ဖို့ သကြားလုံး သုံးဖို့ လိုသလို မခံစားရဘဲ၊ အခြေခံအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် အလွန်ကြမ်းတမ်းခြင်းမရှိသော သေးငယ်သောအတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်သည်။ သင်တော်တော်များများအတွက် လွယ်ကူလွန်းပြီး မြန်ဆန်လွန်းနေပုံပေါ်ပါတယ်။
ယနေ့မှစ၍၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် Freefall ကို မြေပုံရွေးချယ်မှုတွင် ထည့်သွင်းပြီး အဝိုင်းထုပ်ကို 20 အထိ တိုးချဲ့နေပါသည်။ ထို့နောက်တွင်၊ အသိုင်းအဝိုင်းက စိန်ခေါ်မှုများကို မည်ကဲ့သို့ အရူးအမူးဖြစ်စေလိုသည်ကို အခြေခံ၍ ရက်သတ္တပတ် 3 ပတ်ထုပ်တိုးချဲ့မှုကို စီစဉ်ပါမည်။
တည်ငြိမ်မှု
- အမျိုးမျိုးသော တည်ငြိမ်မှု ပြုပြင်မှုများ။
တစ်ခါတစ်ရံတွင် bug များကို စမ်းသပ်ရာတွင် ပြုပြင်ထားပုံပေါ်သော်လည်း patch ထွက်လာပြီးနောက် အမှန်တကယ်ဂိမ်းတွင် ပြဿနာရှိနေပါသည်။ ၎င်းသည် ပါဝင်ပတ်သက်သူတိုင်းအတွက် အဆင်မပြေဖြစ်ပြီး ၎င်းသည် ကျွန်ုပ်တို့ ဘယ်သောအခါမှ မလိုလားအပ်သော မမှန်ကန်သော patch မှတ်စုများဆီသို့ ဦးတည်သွားနိုင်သည်။ Vermin Double Attack bug သည် ၎င်းတို့ထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး Terminal ၏ Speed Challenge fix နှင့်အတူ၊ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ အထက်တွင်ဖော်ပြထားသော အခြားအရာအချို့ကဲ့သို့ ၎င်း၏မှန်ကန်သောဖြေရှင်းချက်ကို မြန်မြန်ဆန်ဆန်အကောင်အထည်မဖော်နိုင်ပါ။ ဇန်နဝါရီ ၂၈ ရက်တွင် Season 2 ထွက်ရှိသည့်အခါ ပြုပြင်မှုနှစ်ခုလုံးကို ရှာဖွေပါ။