L'ultimo aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 risolve le controverse modifiche alla modalità zombie
Recentemente, nell'ultimo aggiornamento di "Call of Duty: Black Ops 6", Treyarch ha risposto al feedback dei giocatori sulle modifiche alla modalità direzionale della modalità zombie e ha annullato le modifiche precedentemente controverse. L'aggiornamento include anche correzioni di bug per la mappa Death Fortress e importanti miglioramenti al mod munizioni Shadow Fissure.
L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto la modalità direzionale nella mappa "Fortezza della Morte" e ha apportato importanti modifiche alla modalità direzionale: allungando il tempo tra i round e aggiungendo la generazione di zombi dopo cinque round nel round 15 di ritardo. Questa mossa ha causato insoddisfazione tra i giocatori poiché ha impedito ai giocatori di coltivare mostri e completare le sfide mimetiche in modalità direzionale. Dopo il rilascio dell'aggiornamento, alcuni giocatori erano preoccupati che Treyarch potesse apportare ulteriori modifiche alla modalità mirata, come limitare il guadagno di esperienza e le ricompense. Fortunatamente, Treyarch ha riconosciuto l'insoddisfazione e le preoccupazioni dei giocatori in seguito all'aggiornamento del 3 gennaio.
Le note sulla patch rilasciate il 9 gennaio hanno confermato che l'aggiornamento ha invertito le modifiche al ritardo di spawn nella modalità di orientamento degli zombi. Il team di sviluppo spera che la modalità Zombi continui a essere divertente e gratificante, ammettendo che le modifiche al ritardo di spawn degli zombi nella modalità mirata "non sono divertenti per i giocatori". Pertanto, nell'ultimo aggiornamento, questa modifica è stata invertita, il che significa che dopo cinque round del loop, il ritardo di spawn è tornato al massimo a circa 20 secondi. Inoltre, sono state apportate varie correzioni alla modalità direzionale di Death Fortress per garantire che i giocatori possano avanzare e completare la missione principale senza incontrare problemi ed errori legati ai sigilli. Risolti anche problemi visivi e arresti anomali relativi al potenziamento Scudo del vuoto di Scudo etereo.
Inoltre, l'aggiornamento apporta quattro nuovi miglioramenti alla mod munizioni Shadow Rift in Black Ops 6. I tassi di attivazione dei nemici normali e dei nemici speciali sono aumentati rispettivamente al 20% e al 7%. Quando equipaggiato con il Big Game Buff, il tasso di attivazione dei nemici d'élite aumenta al 7% e il tempo di recupero viene ridotto del 25%, rendendo Shadow Rift una mod di munizioni ancora più potente.
Le note sulla patch confermano che la stagione 2 di Black Ops 6 inizierà martedì 28 gennaio, con il rilascio di un nuovo aggiornamento con ulteriori correzioni di bug e modifiche. Nel frattempo, i giocatori di Black Ops 6 hanno ancora tempo per completare la missione principale di Death Fortress in modalità Zombies prima della fine della Stagione 1 Reloaded per guadagnare ricompense.
Note sulla patch di aggiornamento del 9 gennaio di "Call of Duty: Black Ops 6"
Globale
Carattere
- Risolto un problema per cui la skin dell'operatore Joyride di Maya non era visibile oltre i 70 metri.
Interfaccia utente
- Risolti alcuni problemi visivi con la scheda eventi.
Audio
- Risolto un problema per cui i banner dei traguardi degli eventi nel gioco non riproducevano l'audio.
Gioco multigiocatore
Modalità
- Luce rossa luce verde
- Aumento del valore dell'esperienza dei premi della competizione.
Stabilità
- Aggiunte varie correzioni di stabilità.
Zombie
Ciao a tutti, parliamo di questi cambiamenti il 3 gennaio. Il team si sforza sempre di rendere la modalità Zombi divertente e gratificante (ecco perché realizziamo videogiochi!), ma non sempre la otteniamo perfetta la prima volta.
Alcune correzioni di bug o vulnerabilità potrebbero diventare di bassa priorità man mano che emergono problemi più importanti, mentre alcune potrebbero dover essere rinviate a un aggiornamento successivo. Le modifiche apportate venerdì scorso al Big Game di Shadow Rift, alla fase Shock Blast Speed Challenge di Terminal e al ritardo di spawn della modalità Oriented dopo 5 round sono ottimi esempi di questi problemi.
Sappiamo che non è divertente vedere settimane dopo risolvere qualcosa che non pensavi nemmeno fosse un problema, quindi stiamo annullando le modifiche alla modalità mirata, dando a Shadow Rift quattro nuovi miglioramenti e programmando le correzioni, consentendo Gli Speed Challenger utilizzeranno ancora una volta in sicurezza le tattiche di elettroshock di Terminus. I primi due elementi sono disponibili ora, la correzione della sfida di velocità richiederà alcuni test aggiuntivi prima di essere pubblicata.
Grazie per aver segnalato effetti visivi errati nella Fortezza della Morte e un possibile arresto anomalo quando lo Scudo di Etere attiva il potenziamento Fodero del Vuoto quando si utilizza una spada. Il team ha prodotto correzioni per questi bug poco dopo la loro comparsa e sono disponibili oggi.
Mappa
- Fortezza della Morte
- Risolto un problema per cui l'utilizzo del potenziamento Fodero del vuoto dello Scudo etereo con una delle spade elementali causava il crash del gioco.
- Risolto un problema per cui molti effetti visivi smettevano di essere riprodotti.
- Modalità direzionale
- Risolto un problema per cui i giocatori venivano avviati in modo errato se si disconnettevano con un sigillo.
- Risolto il problema della guida errata ogni volta che viene generato un nuovo sigillo.
- Risolto un problema per cui raccogliere Soles dopo aver generato un sigillo poteva bloccare il progresso della missione.
Modalità
- Modalità direzionale
- Rimossa la durata estesa tra i round e il ritardo nella generazione degli zombi dopo che il limite massimo dei round raggiunge i cinque round.
Mod munizioni
- Frattura d'Ombra
- Tasso di attivazione
- Il normale tasso di attivazione del nemico è aumentato dal 15% al 20%.
- Il tasso di attivazione dei nemici speciali è aumentato dal 5% al 7%.
- Dopo che l'equipaggiamento è stato potenziato nel grande gioco, il tasso di attivazione dei nemici d'élite aumenta dal 5% al 7%.
- Timer di raffreddamento
- Tempo di recupero ridotto del 25%.
- Tasso di attivazione
Il grande potenziamento del gioco di Shadow Rift non è mai stato concepito per uccidere le élite in un colpo solo, ma sappiamo che funziona in questo modo da mesi e abbiamo ascoltato i tuoi commenti su come gli ultimi cambiamenti tolgano troppo a Shadow Rift nel complesso . Pertanto, abbiamo aggiunto quattro buff per far sì che Fenditura d'Ombra si attivi più spesso, inclusa una riduzione del 25% del tempo di recupero per mantenerlo potente e divertente da usare.
Evidenziazioni/modifiche della modalità a tempo limitato
- Luce rossa luce verde
- Aggiunta Caduta libera alla selezione della mappa.
- Aumenta a 20 il numero massimo di round prima dell'evacuazione.
Con il lancio di Red Light Green Light, vogliamo rendere più semplice per i giocatori iniziare in una modalità a tempo limitato con una mappa e un limite di 10 round prima dell'estrazione per garantire che la maggior parte dei giocatori abbia la possibilità di avere successo senza avere la sensazione di dover usare caramelle per sopravvivere. Fondamentalmente, è una piccola esperienza non troppo dura. Sembra che sia stato troppo facile e che sia finito troppo presto per molti di voi!
A partire da oggi, aggiungeremo Caduta libera alla selezione delle mappe ed estenderemo il limite massimo di round a 20. Successivamente, pianificheremo l'estensione del limite massimo della Settimana 3 in base a quanto la community vuole che siano sfide.
Stabilità
- Varie correzioni di stabilità.
A volte i bug sembrano essere stati risolti durante i test ma rimangono problematici nel gioco vero e proprio dopo il rilascio di una patch. Questo fa schifo per tutti i soggetti coinvolti e potrebbe portare a note di patch imprecise, cosa che non vorremmo mai. Il bug Vermin Double Attack è uno di questi e, insieme alla correzione Speed Challenge di Terminal, sfortunatamente, la sua soluzione corretta non può essere implementata così rapidamente come alcuni degli altri elementi sopra elencati. Cerca entrambe le soluzioni quando la stagione 2 uscirà il 28 gennaio.