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Call of Duty : la mise à jour BO6 revient sur Zombies Twist

Authore: RyanMise à jour:Jan 24,2025

Call of Duty : la mise à jour BO6 revient sur Zombies Twist

La dernière mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 corrige les modifications controversées du mode zombie

Récemment, dans la dernière mise à jour de « Call of Duty : Black Ops 6 », Treyarch a répondu aux commentaires des joueurs sur les modifications apportées au mode directionnel du mode zombie et a annulé les modifications précédemment controversées. La mise à jour comprend également des corrections de bugs pour la carte Death Fortress et des améliorations majeures du mod de munitions Shadow Fissure.

La mise à jour du 3 janvier a introduit le mode directionnel sur la carte "Death Fortress" et a apporté des ajustements majeurs au mode directionnel : allongement du temps entre les tours et ajout de l'apparition de zombies après cinq tours avec le délai du tour 15. Cette décision a provoqué le mécontentement des joueurs car elle les empêchait de cultiver des monstres et de relever des défis de camouflage en mode directionnel. Après la publication de la mise à jour, certains joueurs craignaient que Treyarch puisse apporter davantage de modifications au mode ciblé, comme limiter le gain d'expérience et les récompenses. Heureusement, Treyarch a reconnu le mécontentement et les inquiétudes des joueurs suite à la mise à jour du 3 janvier.

Les notes de mise à jour publiées le 9 janvier ont confirmé que la mise à jour annulait les modifications apportées au délai d'apparition du mode d'orientation des zombies. L'équipe de développement espère que le mode Zombies continuera à être amusant et enrichissant, admettant que les modifications apportées au délai d'apparition des zombies en mode ciblé "ne sont pas amusantes pour les joueurs". Par conséquent, dans la dernière mise à jour, ce changement a été inversé, ce qui signifie qu'après cinq tours de boucle, le délai d'apparition est revenu à environ 20 secondes au mieux. De plus, diverses corrections ont été apportées au mode directionnel de Death Fortress pour garantir que les joueurs puissent avancer et terminer la mission principale sans rencontrer de problèmes et d'erreurs liés aux sceaux. Correction également de problèmes d'effets visuels et de crashs liés au buff Void Shield d'Aether Shield.

De plus, la mise à jour apporte quatre nouvelles améliorations au mod de munitions Shadow Rift dans Black Ops 6. Les taux d'activation des ennemis normaux et des ennemis spéciaux sont augmentés respectivement à 20 % et 7 %. Lorsqu'il est équipé du Big Game Buff, le taux d'activation des ennemis d'élite est augmenté à 7 % et le temps de recharge est réduit de 25 %, faisant de Shadow Rift un mod de munitions encore plus puissant.

Les notes de mise à jour confirment que la saison 2 de Black Ops 6 débutera le mardi 28 janvier, avec une nouvelle mise à jour également publiée avec davantage de corrections de bugs et de modifications. En attendant, les joueurs de Black Ops 6 ont encore le temps de terminer la mission principale Death Fortress en mode Zombies avant la fin de la saison 1 Reloaded pour gagner des récompenses.

Notes de mise à jour de la mise à jour "Call of Duty : Black Ops 6" du 9 janvier

Mondial

Personnage

  • Correction d'un problème où le skin de l'opérateur Joyride de Maya n'était pas visible au-delà de 70 mètres.

UI

  • Correction de quelques problèmes visuels avec l'onglet événements.

Audio

  • Correction d'un problème où les bannières des jalons des événements en jeu ne lisaient pas l'audio.

Jeu multijoueur

Mode

  • Feu rouge feu vert
    • Augmentation de la valeur d'expérience des récompenses de compétition.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité ajoutés.

Zombies

Bonjour à tous, parlons de ces changements le 3 janvier. L'équipe s'efforce toujours de rendre le mode Zombies amusant et enrichissant (c'est pourquoi nous créons des jeux vidéo !), mais nous n'obtenons pas toujours la perfection du premier coup.

Certaines corrections de bugs ou de vulnérabilités peuvent devenir moins prioritaires à mesure que des problèmes plus importants surviennent, tandis que d'autres devront peut-être être reportées à une mise à jour ultérieure. Les modifications apportées vendredi dernier au Big Game de Shadow Rift, à l'étape Shock Blast Speed ​​​​Challenge du Terminal et au délai d'apparition du mode orienté après 5 tours sont d'excellents exemples de ces problèmes.

Nous savons que ce n'est pas amusant de voir des semaines plus tard réparer quelque chose que vous ne pensiez même pas être un problème en premier lieu, nous annulons donc les modifications du mode ciblé, donnant à Shadow Rift quatre nouvelles améliorations et planifiant des correctifs, permettant Speed ​​​​Challengers pour utiliser à nouveau en toute sécurité les tactiques de choc électrique de Terminus. Les deux premiers éléments sont désormais disponibles, le correctif du défi de vitesse nécessitera des tests supplémentaires avant d'être mis en ligne.

Merci d'avoir signalé des effets visuels incorrects dans Death Fortress et un possible crash lorsque le Bouclier d'Éther active le buff Gaine du Vide lors de l'utilisation d'une épée. L'équipe a produit des correctifs pour ces bogues peu de temps après leur apparition, et ils sont en ligne aujourd'hui.

Carte

  • Forteresse de la mort
    • Résolution d'un problème où l'utilisation du buff Gaine du Vide du Bouclier Éthéré avec l'une des Épées Élémentaires provoquait le crash du jeu.
    • Correction d'un problème où de nombreux effets visuels arrêtaient de jouer.
    • Mode directionnel
      • Correction d'un problème où les joueurs ne démarraient pas correctement s'ils se déconnectaient avec un sceau.
      • Résolu le problème du guidage incorrect à chaque fois qu'un nouveau sceau est généré.
      • Résolution d'un problème où récupérer des Soles après avoir généré un sceau pouvait bloquer la progression de la quête.

Mode

  • Mode directionnel
    • Suppression de la durée prolongée entre les tours et du délai d'apparition des zombies une fois que le plafond du tour atteint cinq tours.

Mod de munitions

  • Faille de l'Ombre
    • Taux d'activation
      • Le taux d'activation normal de l'ennemi est passé de 15 % à 20 %.
      • Le taux d'activation des ennemis spéciaux a été augmenté de 5 % à 7 %.
      • Une fois l'équipement amélioré dans le grand jeu, le taux d'activation des ennemis d'élite passe de 5% à 7%.
    • Minuterie de refroidissement
      • Temps de recharge réduit de 25%.

Le buff de gros gibier de Shadow Rift n'a jamais été destiné à tuer des élites d'un seul coup, mais nous savons que cela fonctionne de cette façon depuis des mois, et nous avons écouté vos commentaires sur la façon dont les derniers changements enlèvent trop de choses à Shadow Rift dans son ensemble. . Par conséquent, nous avons ajouté quatre buffs pour que Shadow Fissure s'active plus souvent, y compris une réduction de 25 % du temps de recharge pour le garder puissant et amusant à utiliser.

Points forts/ajustements du mode à durée limitée

  • Feu rouge feu vert
    • Ajout de Freefall à la sélection de carte.
    • Augmenter le nombre maximum de tours avant évacuation à 20.

Avec le lancement de Red Light Green Light, nous voulons permettre aux joueurs de démarrer facilement dans un mode à durée limitée avec une carte et une limite de 10 tours avant l'extraction pour garantir que la plupart des joueurs ont une chance de réussir. sans avoir l'impression qu'ils ont besoin d'utiliser des bonbons pour survivre. En gros, c'est une petite expérience pas trop dure. Il semblerait que cela ait été trop facile et trop tôt pour beaucoup d’entre vous !

À partir d’aujourd’hui, nous ajoutons Freefall à la sélection de cartes et étendons le nombre maximum de tours à 20. Après cela, nous planifierons l'extension du plafond de la semaine 3 en fonction de la folie que la communauté souhaite rendre aux défis.

Stabilité

  • Divers correctifs de stabilité.

Parfois, des bugs semblent être corrigés lors des tests mais restent problématiques dans le jeu réel après la publication d'un correctif. C’est dommage pour toutes les personnes impliquées et cela pourrait conduire à des notes de mise à jour inexactes, ce dont nous ne voulons jamais. Le bug Vermin Double Attack en fait partie, et avec le correctif Speed ​​​​Challenge de Terminal, malheureusement, sa solution correcte ne peut pas être mise en œuvre aussi rapidement que certains des autres éléments répertoriés ci-dessus. Recherchez les deux correctifs lors de la sortie de la saison 2 le 28 janvier.