Capcom သည် Generative AI ကိုရှာဖွေရန် Generative AI ကို အသုံးပြု. ၎င်း၏ဂိမ်းပတ် 0 န်းကျင်အတွက်လိုအပ်သောထူးခြားသည့်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်အတွက်သိသာထင်ရှားသည့်စိန်ခေါ်မှုကိုဖြေရှင်းရန်ရှာဖွေနေသည်။ ဤပဏာမခြေလှမ်းသည်အငြင်းပွားမှုများဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော်လည်းအငြင်းပွားမှုများဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကုန်ကျစရိတ်များသို့လာရောက်လည်ပတ်သည့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကုန်ကျစရိတ်များသို့လာရောက်လည်ပတ်သည့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကုန်ကျစရိတ်များသို့ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်မောင်းနှင်သည့်စက်မှုလုပ်ငန်းလမ်းကြောင်းသစ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Activision တွင် AI-generation content ကိုတာ 0 န်ယူရာတွင် AI-general content ကို အသုံးပြု. ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ EA သည် AI ကို၎င်း၏စစ်ဆင်ရေးများ၏အုတ်မြစ်အဖြစ်လူသိရှင်ကြားကြေငြာခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက Google Cloud Japan နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Capcom ၏နည်းပညာဆိုင်ရာဒါရိုက်တာ Kazuki Abe ( Monster Hunter ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များ - World and Propertive ), ကုမ္ပဏီ၏ AI ၏လက်ရာများကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုများအတွက်လိုအပ်သောထူးခြားသည့်အယူအဆများကိုထုတ်လုပ်ရန်အတွက်ကြီးမားသောအချိန်နှင့်အရင်းအမြစ်များကိုအကောင်အထည်ဖော်ခဲ့သည်။ ရုပ်မြင်သံကြားကဲ့သို့သောရိုးရှင်းသောအရာဝတ်ထုများပင်လျှင်တစ် ဦး ချင်းဒီဇိုင်းများ, အမှတ်တံဆိပ်များနှင့်ပုံစံမျိုးစုံများလိုအပ်သည်။ ဤဖြစ်စဉ်သည်တစ်ပွဲလျှင်သောင်းချီသောအရာဝတ္ထုများအတွက်သောင်းနှင့်ချီသောအရာဝတ်ထုများအတွက်ဒီဇိုင်းအချိန်တွှာများပါ 0 င်သည်။
ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်အာဘေးသည်အထူးတက်ကြွသော AI စနစ်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ဤစနစ်သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းများနှင့်ရလဒ်များဒီဇိုင်းဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်များကိုလေ့လာသုံးသပ်သည်။ AI System သည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ၎င်း၏ output ကိုသန့်ရှင်းရေးလုပ်ခြင်း, Google Gemini Pro, Gemini Flash နှင့် Imagen အပါအ 0 င် AI မော်ဒယ်များကိုအသုံးပြုသော AI Models မျိုးစုံကိုအသုံးချသည့်အာဘေးရှေ့ပြေးပုံစံသည်အပြုသဘောဆောင်သောပြည်တွင်းအကြံအစည်များရရှိခဲ့သည်။ Projected Projection ရလဒ်သည်လက်စွဲဖန်တီးမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကလက်စွဲဖန်တီးမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကအရည်အသွေးမြင့်မားသောတိုးမြှင့်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါ။
လက်ရှိတွင် Capcom ၏ AI အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်အခြားဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, ပရိုဂရမ်ရေးဆွဲခြင်းနှင့်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုအပါအ 0 င်အခြားသောဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာကဏ် aspects များနှင့်သက်ဆိုင်သည်။