Trang chủ >  Tin tức >  EA tiết lộ Battlefield Labs: Đầu tiên nhìn vào lối chơi mới

EA tiết lộ Battlefield Labs: Đầu tiên nhìn vào lối chơi mới

Authore: IsaacCập nhật:Apr 13,2025

EA đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield sắp tới thông qua một thông báo tập trung vào thử nghiệm người chơi và khung phát triển của nó. Cảnh quay chơi trò chơi trước Alpha ngắn là một phần của video giới thiệu Sáng kiến ​​Battlefield Labs của EA và lời kêu gọi Playtesters.

Bên cạnh đó, EA đã giới thiệu Battlefield Studios, thương hiệu tập thể cho bốn hãng phim làm việc trên tiêu đề mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào phát triển nhiều người chơi; Motive, được biết đến với phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, đóng góp cho các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, trước đây là Dice LA ở Mỹ, được giao nhiệm vụ đưa người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí từ Vương quốc Anh, trước đây liên quan đến nhu cầu về tốc độ, hiện đang làm việc trong chiến dịch chơi đơn. Battlefield mới đánh dấu sự trở lại với một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, khác với Battlefield 2042 chỉ dành cho nhiều người chơi.

EA nhấn mạnh rằng các đội Battlefield Studios đang bước vào giai đoạn phát triển quan trọng và đang tìm kiếm phản hồi của người chơi để ưu tiên, cải thiện và tinh chỉnh các yếu tố trước khi phát hành trò chơi. Thông qua Battlefield Labs, EA có kế hoạch kiểm tra gần như mọi thứ, mặc dù không phải tất cả các yếu tố được hiển thị sẽ hoàn tất. Những người tham gia sẽ cần đồng ý với Thỏa thuận không tiết lộ (NDA) để tham gia thử nghiệm.

Battlefield Labs được thiết kế để đưa Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.
Battlefield Labs được thiết kế để đưa Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.

EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái hiện tại của trò chơi, ngay cả ở Pre-alpha và nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tăng cường phát triển. Việc thử nghiệm sẽ bắt đầu bằng chiến đấu và phá hủy cốt lõi, di chuyển sang cân bằng và phản hồi về vũ khí, phương tiện và tiện ích, và cuối cùng tích hợp chúng vào bản đồ, chế độ và chơi đội hình. EA xác nhận rằng các chế độ chinh phục và đột phá sẽ được thử nghiệm, cùng với việc khám phá các ý tưởng mới và tinh chỉnh hệ thống lớp để tăng cường chơi trò chơi chiến lược.

Lời mời ban đầu đến Battlefield Labs sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người trên các lãnh thổ bổ sung. Điều này xảy ra mặc dù quyết định của EA năm ngoái sẽ đóng cửa Ridgeline Games, nơi đang phát triển một trò chơi chiến trường đơn độc lập.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm của trò chơi Battlefield không có tiêu đề, xác nhận sự trở lại với một khung cảnh hiện đại. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn và Group GM cho EA Studios, đã tham khảo đỉnh cao của chiến trường với các bối cảnh hiện đại của Battlefield 3 và 4, nhằm mục đích chiếm lại bản chất của thời đại đó.

Trò chơi mới thể hiện sự thay đổi trở lại trải nghiệm truyền thống hơn sau khi tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042, cuối cùng đã thu nhỏ lại từ bản đồ 128 người chơi lên 64 và chuyển khỏi tính năng Chuyên gia gây tranh cãi. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả Battlefield mới là một trong những dự án đầy tham vọng nhất của công ty, phản ánh khoản đầu tư đáng kể với nhiều hãng phim liên quan. Zampella nhấn mạnh mục tiêu không chỉ lấy lại khán giả chiến trường cốt lõi mà còn mở rộng vũ trụ của trò chơi để cung cấp những trải nghiệm đa dạng trong nhượng quyền thương mại.

EA vẫn chưa công bố ngày phát hành, ra mắt nền tảng hoặc tiêu đề cuối cùng cho chiến trường mới.