Ev >  Haberler >  EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

EA Battlefield Labs: İlk Bakış'a Bakış

Authore: IsaacGüncelleme:Apr 13,2025

EA, oyuncu testi ve geliştirme çerçevesi etrafında toplanan bir duyuru yoluyla yaklaşan Battlefield oyununun ilk resmi bakışını tanıttı. Kısa Alfa öncesi oyun görüntüleri, EA'nın Battlefield Labs girişimini ve PlayTesters çağrısını tanıtan bir videonun bir parçasıdır.

Bunun yanı sıra EA, yeni başlık üzerinde çalışan dört stüdyo için kolektif markalaşan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu gelişmeye odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar ile bilinen güdü, tek oyunculu görevlere ve çok oyunculu haritalara katkıda bulunuyor; ABD'deki eski Dice La olan Ripple Effect, yeni oyuncuları franchise'a getirmekle görevli; ve daha önce tek oyunculu kampanyada çalışan, daha önce Need for Hızla ilgilenen İngiltere'den kriter. Yeni Battlefield, 2021'in sadece çok oyunculu Battlefield 2042'den farklı olan geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya geri dönüyor.

EA, Battlefield Studios takımlarının kritik bir geliştirme aşamasına girdiğini ve oyunun piyasaya sürülmesinden önce öğeleri önceliklendirmek, iyileştirmek ve geliştirmek için oyuncu geri bildirimi aradığını vurguladı. Battlefield Labs aracılığıyla EA, gösterilen tüm unsurlar tamamlanmayacak olsa da neredeyse her şeyi test etmeyi planlıyor. Katılımcıların testlere katılmak için bir gizlilik sözleşmesini (NDA) kabul etmeleri gerekecektir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.
Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.

EA, alfa öncesi bile oyunun mevcut durumundan gurur duydu ve gelişimin geliştirilmesinde oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Test, çekirdek savaş ve yıkımla başlayacak, silahlar, araçlar ve aletler üzerinde dengeye ve geri bildirimlere geçecek ve sonunda bunları haritalar, modlar ve takım oyunlarına entegre edecek. EA, yeni fikirleri keşfetmenin ve stratejik oyunu geliştirmek için sınıf sistemini geliştirmenin yanı sıra fetih ve atılım modlarının test edileceğini doğruladı.

Battlefield laboratuvarlarına ilk davetler, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve ek bölgelerde on binlerce kişiye daha genişleme planları. Bu, EA'nın geçen yıl bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren Ridgeline Games'i kapatma kararına rağmen geliyor.

Eylül ayında EA, modern bir ortama dönüşü doğrulayarak Untitled Battlefield oyununun daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi. EA Studios organizasyonu için yeniden doğma ve grup GM başkanı Vince Zampella, Battlefield'ın zirvesine Battlefield 3 ve 4'ün modern ortamlarıyla atıfta bulundu ve bu Era'nın özünü yeniden ele geçirmeyi amaçladı.

Yeni oyun, sonunda 128 oyunculu haritalardan 64'e geri dönen ve tartışmalı uzmanlar özelliğinden uzaklaşan Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonunu takiben daha geleneksel bir deneyime geri dönüyor. EA CEO'su Andrew Wilson, yeni Battlefield'ı şirketin en iddialı projelerinden biri olarak nitelendirdi ve önemli yatırımı ilgili birden fazla stüdyo ile yansıtı. Zampella, sadece çekirdek savaş alanı izleyicisini yeniden ele geçirmekle kalmayıp aynı zamanda oyunun evrenini franchise içinde çeşitli deneyimler sunmak için genişletme hedefini vurguladı.

EA henüz çıkış tarihini, lansman platformlarını veya yeni savaş alanının son başlığını duyurmadı.