ईए ने खिलाड़ी परीक्षण और इसके विकास ढांचे के आसपास केंद्रित एक घोषणा के माध्यम से आगामी युद्धक्षेत्र खेल की पहली आधिकारिक झलक का अनावरण किया है। संक्षिप्त प्री-अल्फा गेमप्ले फुटेज ईए के बैटलफील्ड लैब्स पहल और प्लेटेस्टर के लिए एक कॉल पेश करने वाले एक वीडियो का हिस्सा है।
इसके साथ -साथ, ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो, नए शीर्षक पर काम करने वाले चार स्टूडियो के लिए सामूहिक ब्रांडिंग की शुरुआत की। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर विकास पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स में योगदान देता है; रिपल इफेक्ट, अमेरिका में पूर्व में पासा ला, नए खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी में लाने का काम करता है; और यूके से मानदंड, पहले स्पीड के लिए आवश्यकता के साथ शामिल था, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर काम कर रहा है। नया युद्धक्षेत्र एक पारंपरिक एकल-खिलाड़ी रैखिक अभियान में वापसी का प्रतीक है, जो 2021 के मल्टीप्लेयर-केवल युद्धक्षेत्र 2042 से भिन्न है।
ईए ने जोर देकर कहा कि बैटलफील्ड स्टूडियो की टीमें एक महत्वपूर्ण विकास चरण में प्रवेश कर रही हैं और खेल की रिलीज से पहले तत्वों को प्राथमिकता, सुधार और परिष्कृत करने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया की मांग कर रही हैं। बैटलफील्ड लैब्स के माध्यम से, ईए ने लगभग सब कुछ का परीक्षण करने की योजना बनाई है, हालांकि दिखाए गए सभी तत्व पूरा नहीं होंगे। प्रतिभागियों को परीक्षण में शामिल होने के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) के लिए सहमत होने की आवश्यकता होगी।

ईए ने खेल की वर्तमान स्थिति में गर्व व्यक्त किया, यहां तक कि पूर्व-अल्फा में भी, और विकास को बढ़ाने में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के महत्व पर प्रकाश डाला। परीक्षण मुख्य मुकाबला और विनाश के साथ शुरू होगा, हथियारों, वाहनों और गैजेट्स पर संतुलन और प्रतिक्रिया के लिए आगे बढ़ेगा, और अंततः इन्हें नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एकीकृत करेगा। ईए ने पुष्टि की कि विजय और सफलता मोड का परीक्षण किया जाएगा, साथ ही नए विचारों की खोज और रणनीतिक गेमप्ले को बढ़ाने के लिए वर्ग प्रणाली को परिष्कृत करना।
बैटलफील्ड लैब्स के लिए प्रारंभिक आमंत्रण यूरोप और उत्तरी अमेरिका में कुछ हजार प्रतिभागियों तक सीमित होंगे, जिसमें अतिरिक्त क्षेत्रों में हजारों की संख्या में विस्तार करने की योजना है। यह पिछले साल ईए के फैसले के बावजूद रिडगेलिन गेम्स को बंद करने के बावजूद आता है, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम विकसित कर रहा था।
सितंबर में, ईए ने अनटाइटल्ड बैटलफील्ड गेम के अधिक विवरण और अवधारणा कला को साझा किया, एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि की। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया। ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन और ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान के शिखर को युद्ध के मैदान के साथ युद्ध के मैदान 3 और 4 की आधुनिक सेटिंग्स के साथ संदर्भित किया, जो उस युग के सार को फिर से प्राप्त करने का लक्ष्य रखता है।
नया गेम बैटलफील्ड 2042 के मिश्रित रिसेप्शन के बाद एक अधिक पारंपरिक अनुभव के लिए एक बदलाव का प्रतिनिधित्व करता है, जो अंततः 128-खिलाड़ी मानचित्रों से 64 तक वापस आ गया और विवादास्पद विशेषज्ञ सुविधा से दूर चला गया। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने नए युद्ध के मैदान को कंपनी की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं में से एक के रूप में वर्णित किया, जिसमें कई स्टूडियो के साथ महत्वपूर्ण निवेश को दर्शाया गया है। ज़म्पेला ने न केवल कोर युद्ध के मैदान के दर्शकों को फिर से हासिल करने के लक्ष्य पर जोर दिया, बल्कि फ्रैंचाइज़ी के भीतर विविध अनुभवों की पेशकश करने के लिए खेल के ब्रह्मांड का विस्तार भी किया।
ईए ने अभी तक रिलीज की तारीख की घोषणा की है, नए युद्ध के मैदान के लिए प्लेटफ़ॉर्म लॉन्च किया है या अंतिम खिताब है।