EA প্লেয়ার টেস্টিং এবং এর বিকাশের কাঠামোর চারপাশে কেন্দ্রিক একটি ঘোষণার মাধ্যমে আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের প্রথম সরকারী ঝলক উন্মোচন করেছে। সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে ফুটেজটি EA এর যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস উদ্যোগের পরিচয় করিয়ে দেওয়ার একটি ভিডিও এবং প্লেস্টেষ্টারদের জন্য একটি কলের অংশ।
এর পাশাপাশি, ইএ নতুন শিরোনামে কাজ করা চারটি স্টুডিওর সম্মিলিত ব্র্যান্ডিং ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি চালু করেছিল। এর মধ্যে রয়েছে স্টকহোম, সুইডেনের ডাইস, মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে; মোটিভ, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রন, একক খেলোয়াড় মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্রে অবদান; রিপল এফেক্ট, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে পূর্বে ডাইস এলএ, নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আনার দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল; এবং যুক্তরাজ্যের মানদণ্ড, পূর্বে গতির প্রয়োজনের সাথে জড়িত, এখন একক প্লেয়ার প্রচারে কাজ করছে। নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি একটি traditional তিহ্যবাহী একক প্লেয়ার লিনিয়ার প্রচারে ফিরে আসার চিহ্ন রয়েছে, এটি 2021 এর মাল্টিপ্লেয়ার-কেবল যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর চেয়ে পৃথক।
ইএ জোর দিয়েছিল যে ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওস দলগুলি একটি সমালোচনামূলক উন্নয়নের পর্যায়ে প্রবেশ করছে এবং গেমের প্রকাশের আগে উপাদানগুলিকে অগ্রাধিকার, উন্নতি করতে এবং পরিমার্জন করতে প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া চাইছে। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে, ইএ প্রায় সমস্ত কিছু পরীক্ষা করার পরিকল্পনা করেছে, যদিও প্রদর্শিত সমস্ত উপাদান সম্পূর্ণ হবে না। অংশগ্রহণকারীদের পরীক্ষায় যোগদানের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তিতে (এনডিএ) সম্মত হতে হবে।

ইএ গেমের বর্তমান অবস্থায়, এমনকি প্রাক-আলফায় এমনকি গর্ব প্রকাশ করেছিল এবং উন্নয়ন বাড়ানোর ক্ষেত্রে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বকে তুলে ধরেছে। পরীক্ষাটি মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংসের সাথে শুরু হবে, অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটগুলিতে ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়া নিয়ে চলেছে এবং শেষ পর্যন্ত এগুলিকে মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলায় সংহত করবে। ইএ নিশ্চিত করেছে যে বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে, পাশাপাশি নতুন ধারণাগুলি অন্বেষণ করার পাশাপাশি কৌশলগত গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য ক্লাস সিস্টেমটি পরিমার্জন করার পাশাপাশি।
যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলিতে প্রাথমিক আমন্ত্রণগুলি ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার কয়েক হাজার অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে, অতিরিক্ত অঞ্চল জুড়ে আরও কয়েক হাজার হাজারে প্রসারিত করার পরিকল্পনা রয়েছে। গত বছর ইএর সিদ্ধান্ত সত্ত্বেও এটি রিজলাইন গেমস বন্ধ করার সিদ্ধান্ত সত্ত্বেও এসেছিল, যা একটি একক একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি বিকাশ করেছিল।
সেপ্টেম্বরে, ইএ শিরোনামহীন যুদ্ধক্ষেত্রের গেমের আরও বিশদ এবং ধারণা শিল্প ভাগ করে নিয়েছে, একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের পাশাপাশি বন্য আগুনের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগে ইঙ্গিত দেয়। ইএ স্টুডিওজ সংস্থার জন্য রেসপন এবং গ্রুপ জিএমের প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্রের শীর্ষস্থানীয় 3 এবং 4 এর আধুনিক সেটিংসের সাথে যুদ্ধক্ষেত্রের শীর্ষে উল্লেখ করেছেন, সেই যুগের সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে।
নতুন গেমটি যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর মিশ্র সংবর্ধনার পরে আরও traditional তিহ্যবাহী অভিজ্ঞতার দিকে ফিরে যাওয়ার প্রতিনিধিত্ব করে, যা শেষ পর্যন্ত 128-প্লেয়ার মানচিত্র থেকে 64৪ এ ফিরে এসে বিতর্কিত বিশেষজ্ঞ বৈশিষ্ট্য থেকে দূরে সরে যায়। ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন নতুন যুদ্ধক্ষেত্রকে সংস্থার অন্যতম উচ্চাভিলাষী প্রকল্প হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা জড়িত একাধিক স্টুডিওর সাথে উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগকে প্রতিফলিত করে। জাম্পেলা কেবল মূল যুদ্ধক্ষেত্রের শ্রোতাদের পুনরায় দখল করার লক্ষ্যে নয় বরং ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে বিভিন্ন অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য গেমের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার লক্ষ্যে জোর দিয়েছিলেন।
EA এখনও প্রকাশের তারিখ, লঞ্চ প্ল্যাটফর্মগুলি বা নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের চূড়ান্ত শিরোনাম ঘোষণা করতে পারেনি।