A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield através de um anúncio centrado nos testes de jogadores e sua estrutura de desenvolvimento. A breve filmagem de jogabilidade pré-alfa faz parte de um vídeo que apresenta a iniciativa Labs de Battlefield da EA e uma chamada para os playtesters.
Além disso, a EA apresentou a Battlefield Studios, a marca coletiva dos quatro estúdios que trabalham no novo título. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no desenvolvimento multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, contribuindo para missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA nos EUA, encarregado de trazer novos jogadores para a franquia; e critério do Reino Unido, anteriormente envolvido na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador. O novo campo de batalha marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, diferindo da Battlefield 2042, somente para multiplayer de 2021.
A EA enfatizou que as equipes de Battlefield Studios estão entrando em uma fase crítica de desenvolvimento e estão buscando feedback dos jogadores para priorizar, melhorar e refinar elementos antes do lançamento do jogo. Através de laboratórios de Battlefield, a EA planeja testar quase tudo, embora nem todos os elementos mostrados estejam completos. Os participantes precisarão concordar com um contrato de não divulgação (NDA) para participar do teste.

A EA se orgulhou do estado atual do jogo, mesmo em pré-alfa, e destacou a importância do feedback dos jogadores no aumento do desenvolvimento. Os testes começarão com o combate e a destruição do núcleo, movendo -se ao equilíbrio e feedback sobre armas, veículos e gadgets e, eventualmente, integrando -os em mapas, modos e peças de esquadrão. A EA confirmou que os modos de conquista e inovação serão testados, além de explorar novas idéias e refinar o sistema de classes para aprimorar a jogabilidade estratégica.
Os convites iniciais para os laboratórios de Battlefield serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em mais territórios adicionais. Isso ocorre apesar da decisão da EA no ano passado de encerrar a Ridgeline Games, que estava desenvolvendo um jogo independente de Battlefield.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual do jogo sem título de Battlefield, confirmando um retorno a um cenário moderno. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais. Vince Zampella, chefe de reaparecimento e GM GM da EA Studios Organization, referenciou o pico do campo de batalha com os cenários modernos do Battlefield 3 e 4, com o objetivo de recuperar a essência da época.
O novo jogo representa uma mudança de volta para uma experiência mais tradicional após a recepção mista do Battlefield 2042, que eventualmente reduziu de mapas de 128 jogadores para 64 e se afastou do recurso controverso dos especialistas. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o novo campo de batalha como um dos projetos mais ambiciosos da empresa, refletindo o investimento significativo com vários estúdios envolvidos. Zampella enfatizou o objetivo de não apenas recuperar o público principal do campo de batalha, mas também expandir o universo do jogo para oferecer diversas experiências dentro da franquia.
A EA ainda não anunciou a data de lançamento, as plataformas de lançamento ou o título final para o novo campo de batalha.