Thuis >  Nieuws >  EA onthult Battlefield Labs: Eerste kijk naar een nieuwe gameplay

EA onthult Battlefield Labs: Eerste kijk naar een nieuwe gameplay

Authore: IsaacUpdate:Apr 13,2025

EA heeft de eerste officiële glimp van het aankomende Battlefield -spel onthuld door een aankondiging gericht op het testen van spelers en het ontwikkelingskader. De korte pre-Alpha-gameplay-beelden maken deel uit van een video die EA's Battlefield Labs-initiatief en een oproep voor speeltesters introduceert.

Daarnaast introduceerde EA Battlefield Studios, de collectieve branding voor de vier studio's die aan de nieuwe titel werken. Deze omvatten dobbelstenen in Stockholm, Zweden, gericht op de ontwikkeling van multiplayer; Motive, bekend om de dode ruimte-remake en Star Wars: Squadrons, die bijdraagt ​​aan missies met één speler en multiplayer-kaarten; Ripple Effect, voorheen Dice LA in de VS, belast met het brengen van nieuwe spelers in de franchise; en criterium uit het Verenigd Koninkrijk, eerder betrokken bij de behoefte aan snelheid, werken nu aan de single-player-campagne. Het nieuwe slagveld markeert een terugkeer naar een traditionele lineaire campagne met één speler, die verschilt van 2021's multiplayer-alleen Battlefield 2042.

EA benadrukte dat de Battlefield Studios -teams een kritieke ontwikkelingsfase ingaan en om spelersfeedback te zoeken om prioriteiten te stellen, te verbeteren en te verfijnen voor de release van de game. Via Battlefield Labs is EA van plan om bijna alles te testen, hoewel niet alle getoonde elementen zullen zijn voltooid. Deelnemers moeten akkoord gaan met een niet-onthullingsovereenkomst (NDA) om deel te nemen aan de tests.

Battlefield Labs is ontworpen om speeltesters binnen te halen voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.
Battlefield Labs is ontworpen om speeltesters binnen te halen voor het nieuwe slagveld. Concept Art Credit: Electronic Arts.

EA uitte trots op de huidige status van het spel, zelfs in pre-alpha, en benadrukte het belang van feedback van spelers bij het verbeteren van de ontwikkeling. Het testen zal beginnen met kerngevechten en vernietiging, om te gaan naar balans en feedback op wapens, voertuigen en gadgets, en deze uiteindelijk integreren in kaarten, modi en squadronspel. EA bevestigde dat verovering en doorbraakmodi zullen worden getest, naast het verkennen van nieuwe ideeën en het verfijnen van het klassensysteem om de strategische gameplay te verbeteren.

De eerste uitnodigingen voor Battlefield Labs zullen beperkt zijn tot enkele duizend deelnemers in Europa en Noord -Amerika, met plannen om uit te breiden naar tienduizenden meer in extra gebieden. Dit komt ondanks de beslissing van EA vorig jaar om Ridgeline Games te sluiten, die een op zichzelf staande slagveldspel met één speler ontwikkelde.

In september deelde EA meer details en conceptkunst van het titelloze slagveldspel, wat een terugkeer naar een moderne setting bevestigde. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten, evenals natuurrampen zoals bosbranden. Vince Zampella, hoofd van Respawn en Group GM voor EA Studios -organisatie, verwees naar de Peak of Battlefield met de moderne instellingen van Battlefield 3 en 4, met als doel de essentie van dat tijdperk te heroveren.

De nieuwe game vertegenwoordigt een verschuiving terug naar een meer traditionele ervaring na de gemengde ontvangst van Battlefield 2042, die uiteindelijk terugkwam van 128-spelers naar 64 en zijn weggegaan van de controversiële specialistenfunctie. EA CEO Andrew Wilson beschreef het nieuwe slagveld als een van de meest ambitieuze projecten van het bedrijf, die de belangrijke investering weerspiegelt met meerdere studio's. Zampella benadrukte het doel om niet alleen het Core Battlefield -publiek te heroveren, maar ook het universum van de game uit te breiden om diverse ervaringen binnen de franchise te bieden.

EA moet de releasedatum, lanceringsplatforms of de laatste titel voor het nieuwe Battlefield nog niet aankondigen.