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EA svela Battlefield Labs: prima guarda il nuovo gameplay

Authore: IsaacAggiornamento:Apr 13,2025

EA ha svelato il primo assaggio ufficiale dell'imminente partita di Battlefield attraverso un annuncio incentrato sui test dei giocatori e sul suo quadro di sviluppo. Il breve filmato di gameplay pre-alfa fa parte di un video che introduce l'iniziativa di Battlefield Labs di EA e una richiesta di Playtesters.

Accanto a questo, EA ha introdotto Battlefield Studios, il marchio collettivo per i quattro studi che lavorano sul nuovo titolo. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sullo sviluppo multiplayer; Motivo, noto per Dead Space Remake e Star Wars: Squadrons, che contribuisce a missioni per giocatore singolo e mappe multiplayer; L'effetto a catena, precedentemente dadi a LA negli Stati Uniti, incaricato di portare nuovi giocatori nel franchise; e Criterion dal Regno Unito, precedentemente coinvolto con Need for Speed, ora lavorando alla campagna per giocatore singolo. Il nuovo campo di battaglia segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, che differisce dal campo di Battle 2042 del 2021.

EA ha sottolineato che i team di Battlefield Studios stanno entrando in una fase di sviluppo critico e stanno cercando un feedback dei giocatori per dare priorità, migliorare e perfezionare gli elementi prima del rilascio del gioco. Attraverso Battlefield Labs, EA prevede di testare quasi tutto, sebbene non tutti gli elementi mostrati saranno completi. I partecipanti dovranno accettare un accordo di non divulgazione (NDA) per aderire ai test.

Battlefield Labs è progettato per portare Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.
Battlefield Labs è progettato per portare Playtesters per il nuovo campo di battaglia. Concept Art Credit: Electronic Arts.

EA ha espresso orgoglio nello stato attuale del gioco, anche nel pre-alfa, ed ha evidenziato l'importanza del feedback dei giocatori nel migliorare lo sviluppo. I test inizieranno con il combattimento e la distruzione di base, passando a bilanciamento e feedback su armi, veicoli e gadget e infine integrandoli in mappe, modalità e giochi di squadre. EA ha confermato che saranno testate le modalità di conquista e rivoluzionario, insieme a esplorare nuove idee e perfezionare il sistema di classe per migliorare il gameplay strategico.

Gli inviti iniziali a Battlefield Labs saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di altre migliaia in altri territori aggiuntivi. Questo arriva nonostante la decisione di EA dell'anno scorso di chiudere i giochi Ridgeline, che stava sviluppando una partita di battaglia per giocatore singolo.

A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art del gioco senza campo di battaglia, confermando un ritorno a un ambiente moderno. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha fatto riferimento al picco del campo di battaglia con le moderne ambientazioni di Battlefield 3 e 4, con l'obiettivo di riconquistare l'essenza di quell'era.

Il nuovo gioco rappresenta un passaggio a un'esperienza più tradizionale a seguito dell'accoglienza mista di Battlefield 2042, che alla fine si è ridimensionato da mappe a 128 giocatori a 64 e si è allontanato dalla controversa caratteristica degli specialisti. Il CEO di EA Andrew Wilson ha descritto il nuovo campo di battaglia come uno dei progetti più ambiziosi dell'azienda, riflettendo il significativo investimento con più studi coinvolti. Zampella ha sottolineato l'obiettivo non solo di riconquistare il pubblico di Battlefield, ma anche di espandere l'universo del gioco per offrire esperienze diverse all'interno del franchise.

EA deve ancora annunciare la data di uscita, le piattaforme di lancio o il titolo finale per il nuovo campo di battaglia.