EA hat den ersten offiziellen Einblick in das bevorstehende Battlefield -Spiel durch eine Ankündigung vorgestellt, die sich um Spielertests und seinen Entwicklungsrahmen konzentriert. Das kurze Vor-Alpha-Gameplay-Filmmaterial ist Teil eines Videos, in dem die Battlefield Labs-Initiative von EA und ein Aufruf für Playesters eingeführt wird.
Daneben stellte EA Battlefield Studios vor, das kollektive Branding für die vier Studios, die an dem neuen Titel arbeiteten. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, der sich auf die Entwicklung der Mehrspielermodus konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, die zu Einzelspielern und Multiplayer-Karten beitragen; Ripple Effect, früher Würfel La in den USA, beauftragte, neue Spieler in das Franchise zu bringen; und Kriterium aus Großbritannien, die zuvor mit der Notwendigkeit von Geschwindigkeit beteiligt waren und jetzt an der Single-Player-Kampagne arbeitet. Das neue Battlefield ist eine Rückkehr zu einer traditionellen linearen Single-Player-Kampagne, die sich von 2021 von 2042 von 2021 unterscheidet.
EA betonte, dass die Teams der Battlefield Studios in eine kritische Entwicklungsphase eintreten und ein Spieler -Feedback suchen, um vor der Veröffentlichung des Spiels Elemente zu priorisieren, zu verbessern und zu verfeinern. Durch Battlefield Labs plant EA, fast alles zu testen, obwohl nicht alle gezeigten Elemente abgeschlossen sind. Die Teilnehmer müssen sich einer Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) für die Tests zustimmen.

EA war stolz auf den aktuellen Zustand des Spiels, selbst in Pre-Alpha, und hob die Bedeutung des Spielers für die Verbesserung der Entwicklung hervor. Die Tests beginnen mit Kernkampf und Zerstörung, dem Ausgleich und Feedback zu Waffen, Fahrzeugen und Geräten und integrieren diese schließlich in Karten, Modi und Kaderspiele. EA bestätigte, dass Eroberungs- und Durchbruchsmodi getestet werden, neben der Erforschung neuer Ideen und der Verfeinerung des Klassensystems zur Verbesserung des strategischen Gameplays.
Die ersten Einladungen in Battlefield Labs werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei Pläne für zusätzliche Gebiete auf Zehntausende weitere ausbauen. Dies geschieht trotz der Entscheidung von EA im letzten Jahr, Ridgeline-Spiele zu schließen, was ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte.
Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst des Untitled Battlefield -Spiels und bestätigte eine Rückkehr zu einer modernen Umgebung. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, verwies auf den Höhepunkt des Schlachtfeldes mit den modernen Einstellungen von Battlefield 3 und 4, um die Essenz der Ära wiederzuerlangen.
Das neue Spiel ist eine Verschiebung zu einer traditionelleren Erfahrung nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042, der schließlich von 128-Spieler-Karten auf 64 zurückgab und sich von den kontroversen Spezialisten entfernen. Der CEO von EA, Andrew Wilson, beschrieb das neue Schlachtfeld als eines der ehrgeizigsten Projekte des Unternehmens und spiegelt die bedeutenden Investitionen in mehrere beteiligte Studios wider. Zampella betonte das Ziel, nicht nur das Kernpublikum des Battlefield wiederzugewinnen, sondern auch das Universum des Spiels zu erweitern, um verschiedene Erfahrungen innerhalb des Franchise zu bieten.
EA muss das Erscheinungsdatum, die Startplattformen oder den endgültigen Titel für das neue Schlachtfeld noch nicht bekannt geben.