Dom >  Aktualności >  EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: Pierwsze spojrzenie na nową rozgrywkę

EA zaprezentuje laboratoria Battlefield: Pierwsze spojrzenie na nową rozgrywkę

Authore: IsaacAktualizacja:Apr 13,2025

EA zaprezentowało pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield poprzez ogłoszenie koncentrowane wokół testów graczy i jej ram rozwoju. Krótki materiał z rozgrywki przed Alpha jest częścią filmu przedstawiającego inicjatywę EA Battlefield Labs i wezwanie do playtesterów.

Oprócz tego EA przedstawiła Battlefield Studios, zbiorową branding dla czterech studiów pracujących nad nowym tytułem. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na rozwoju trybu wieloosobowej; Motive, znany z remake'u Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, przyczyniające się do misji dla jednego gracza i map wieloosobowych; Ripple Effect, wcześniej Dice LA w USA, za zadanie wprowadzić nowych graczy do franczyzy; oraz kryterium z Wielkiej Brytanii, wcześniej zaangażowane w Need for Speed, obecnie pracujące nad kampanią dla jednego gracza. Nowe pole bitwy oznacza powrót do tradycyjnej kampanii liniowej dla jednego gracza, różniącym się od Battlefield Field 2042 w latach 2021.

EA podkreślił, że zespoły Battlefield Studios wkraczają w krytyczną fazę rozwoju i szukają informacji zwrotnych od gracza w celu ustalenia priorytetów, poprawy i udoskonalania elementów przed wydaniem gry. Za pośrednictwem Battlefield Labs EA planuje przetestować prawie wszystko, choć nie wszystkie pokazane elementy będą kompletne. Uczestnicy będą musieli zgodzić się na umowę o nieujawnianiu informacji (NDA), aby dołączyć do testów.

Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts.
Battlefield Labs ma na celu przyniesienie testów zabaw dla nowego pola bitwy. Concept Art Credit: Electronic Arts.

EA wyraził dumę z obecnego stanu gry, nawet w Pre-Alfa, i podkreślił znaczenie informacji zwrotnej od graczy w zwiększaniu rozwoju. Testy rozpocznie się od walki rdzenia i zniszczenia, przechodząc do równowagi i opinia na temat broni, pojazdów i gadżetów, a ostatecznie integruje je z mapami, trybami i grą drużyny. EA potwierdził, że tryby podboju i przełomu zostaną przetestowane, wraz z badaniem nowych pomysłów i udoskonalania systemu klasowego w celu zwiększenia strategicznej rozgrywki.

Wstępne zaproszenia do laboratoriów Battlefield będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników Europy i Ameryki Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy innych na dodatkowych terytoriach. Dzieje się tak pomimo decyzji EA w zeszłym roku o zamknięciu gier Ridgeline, która rozwijała samodzielną grę z pojedynczym graczem Battlefield.

We wrześniu EA podzielił się bardziej szczegółami i sztuką koncepcyjną gry bez tytułu Battlefield, potwierdzając powrót do nowoczesnego otoczenia. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary. Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, odwołał się do Peak of Battlefield z nowoczesnymi ustawieniami Battlefield 3 i 4, mając na celu odzyskanie esencji tej epoki.

Nowa gra stanowi powrót do bardziej tradycyjnego wrażenia po mieszanym odbiorze Battlefield 2042, który ostatecznie spadł z 128 map do odgrywania do 64 i odszedł od funkcji kontrowersyjnych specjalistów. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał nowe pole bitwy jako jeden z najbardziej ambitnych projektów firmy, odzwierciedlając znaczące inwestycje w wiele zaangażowanych studiów. Zampella podkreśliła cel nie tylko odzyskania głównej publiczności Battlefield, ale także rozszerzenia wszechświata gry, aby oferować różnorodne doświadczenia w serii.

EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania lub ostatecznego tytułu nowego pola bitwy.