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EA presenta Battlefield Labs: Primero mira a un nuevo juego

Authore: IsaacActualizar:Apr 13,2025

EA ha presentado la primera visión oficial del próximo juego de campo de batalla a través de un anuncio centrado en las pruebas de jugadores y su marco de desarrollo. El breve material de juego pre-alfa es parte de un video que presenta la iniciativa de laboratorios de Battlefield de EA y un llamado a los jugadores de juego.

Junto a esto, EA presentó Battlefield Studios, la marca colectiva para los cuatro estudios que trabajan en el nuevo título. Estos incluyen dados en Estocolmo, Suecia, centrándose en el desarrollo multijugador; Motivo, conocido por The Dead Space Remake y Star Wars: Escuadrones, contribuyendo a misiones para un jugador y mapas multijugador; Ripple Effect, anteriormente Dice LA en los Estados Unidos, encargado de traer nuevos jugadores a la franquicia; y criterio del Reino Unido, anteriormente involucrado con Need for Speed, que ahora trabaja en la campaña para un jugador. El nuevo campo de batalla marca un regreso a una campaña lineal tradicional para un jugador, que difiere del campo de batalla de 2042 solo para multijugador de 2021.

EA enfatizó que los equipos de Battlefield Studios están entrando en una fase de desarrollo crítico y están buscando comentarios de los jugadores para priorizar, mejorar y refinar elementos antes del lanzamiento del juego. A través de Battlefield Labs, EA planea probar casi todo, aunque no todos los elementos mostrados estarán completos. Los participantes deberán aceptar un acuerdo de no divulgación (NDA) para unirse a las pruebas.

Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.
Battlefield Labs está diseñado para traer jugadores de juego para el nuevo campo de batalla. Crédito de arte conceptual: artes electrónicas.

EA expresó orgullo en el estado actual del juego, incluso en prealfa, y destacó la importancia de la retroalimentación del jugador para mejorar el desarrollo. Las pruebas comenzarán con el combate y la destrucción del núcleo, avanzando al equilibrio y la retroalimentación sobre armas, vehículos y dispositivos, y eventualmente integrarlos en mapas, modos y juego de escuadrón. EA confirmó que se probarán modos de conquista y avance, junto con explorar nuevas ideas y refinar el sistema de clases para mejorar el juego estratégico.

Las invitaciones iniciales a Battlefield Labs se limitarán a unos pocos miles de participantes en Europa y América del Norte, con planes de expandirse a decenas de miles más en territorios adicionales. Esto se produce a pesar de la decisión de EA el año pasado de cerrar los juegos de Ridgeline, que estaba desarrollando un juego de campo de batalla para un jugador independiente.

En septiembre, EA compartió más detalles y arte conceptual del juego de campo de batalla sin título, confirmando un regreso a un entorno moderno. El arte conceptual insinuaba el combate de envío y helicóptero, así como desastres naturales como los incendios forestales. Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, hizo referencia al pico de Battlefield con los escenarios modernos de Battlefield 3 y 4, con el objetivo de recuperar la esencia de esa época.

El nuevo juego representa un cambio de regreso a una experiencia más tradicional después de la recepción mixta de Battlefield 2042, que eventualmente redujo de 128 mapas de jugadores a 64 y se alejó de la controvertida característica de especialistas. El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el nuevo campo de batalla como uno de los proyectos más ambiciosos de la compañía, lo que refleja la importante inversión con múltiples estudios involucrados. Zampella enfatizó el objetivo no solo de recuperar a la audiencia del campo de batalla central, sino también ampliar el universo del juego para ofrecer diversas experiencias dentro de la franquicia.

EA aún no ha anunciado la fecha de lanzamiento, las plataformas de lanzamiento o el título final para el nuevo campo de batalla.