Ev >  Haberler >  Viktor Antonov, 52, Hatırlandı: Yarı Yaşam 2 için Haraç 2, Dishoned Sanatçı

Viktor Antonov, 52, Hatırlandı: Yarı Yaşam 2 için Haraç 2, Dishoned Sanatçı

Authore: AmeliaGüncelleme:Apr 01,2025

Half-Life 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti. Haberler, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak tanımladığı ve "her şeyi daha iyi yapan biri" olarak tanımladığı, yarı ömürlü bir yazar olan Marc Laidlaw tarafından teyit edildi.

Oyun topluluğu kederlerini ve hayranlıklarını sosyal medyaya dile getirdi. Lambdageneration, Twitter'da başsağlığı dileklerini paylaştı ve haberler tarafından "son derece üzüldüklerini" belirtti. Arkane Studios'un kurucusu ve Wolfeye Studios'un şu anki başkanı ve yaratıcı direktörü Raphael Colantonio, Antonov'un Arkane'nin başarısındaki enstrümantal rolünü ve bir arkadaş olarak kişisel etkisini vurgulayarak saygılarını tweetledi. Arkane Studios'un eski ortak direktörü Harvey Smith, bu duyguları yineledi ve Antonov'un mizahı ve zekası hakkında kişisel bir not ekledi. Eski Bethesda pazarlama şefi Pete Hines, Antonov'un inanılmaz yeteneğini ve oyunculara onursuzluk çalışmalarıyla getirdiği sevinçleri kabul ederek haraç ödedi.

Bulgaristan, Sofya'da doğan Antonov, 90'lı yılların ortalarında Xatrix Entertainment'da video oyunu geliştirmeye girmeden önce Paris'e taşındı ve daha sonra Gray Matter Studios oldu. En dikkat çekici katkısı, ikonik şehir 17'yi tasarladığı Valve'deki Half-Life 2 dünyasının arkasındaki baş yaratıcı oldu. Daha sonra Arkane Studios'u, unutulmaz Dunwall şehrini birlikte yaratarak onursuz için görsel tasarım direktörü olarak katıldı.

Video oyunlarının ötesinde, Antonov animasyon filmleri Renaissance ve The Prodigies filmlerini birlikte yazdı ve indie yapım şirketi olan Darewise Entertainment'da çalıştı. Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, video oyunu endüstrisini bulmadan önce başlangıçta bir ulaşım tasarımcısı olarak ve reklamda çalıştığını paylaştı ve bu da ona daha yaratıcı özgürlük sağladı. İlk oyunu Redneck Rampage'den önemli bir erken proje olarak bahsetti.

Antonov'un Half-Life 2'nin Şehri 17 için tasarımı, doğu ve kuzey Avrupa'nın eşsiz atmosferini yakalamayı amaçlayan Belgrad ve St.Petersburg'un unsurlarıyla birlikte çocukluk şehri Sofya'dan ilham aldı. Katkıları son zamanlarda Valve'in Half-Life 2 için 20. yıldönümü belgeselinde yer aldı ve burada çalışmalarının arkasındaki ilhamları tartıştı.

Viktor Antonov, Valve'nin Yarı Yaşam 2: 20. Yıldönümü Belgeselinde. Görüntü Kredisi: Valf.