Rumah >  Berita >  Viktor Antonov, 52, Teringat: Penghormatan untuk Half-Life 2, Artis Dishonored

Viktor Antonov, 52, Teringat: Penghormatan untuk Half-Life 2, Artis Dishonored

Authore: AmeliaKemas kini:Apr 01,2025

Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored , telah meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh Marc Laidlaw, seorang penulis untuk Half-Life , melalui Story Instagram yang dipadam secara automatik, di mana dia menggambarkan Antonov sebagai "Brilliant dan Asal"

Masyarakat permainan menyatakan kesedihan dan kekaguman mereka terhadap media sosial. Lambdageneration berkongsi ucapan takziah di Twitter, menyatakan bahawa mereka "sangat sedih" oleh berita itu. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, menuliskan penghormatannya, menonjolkan peranan instrumental Antonov dalam kejayaan Arkane dan impak peribadinya sebagai kawan. Harvey Smith, bekas pengarah bersama kreatif di Arkane Studios, bergema sentimen ini, menambah nota peribadi mengenai humor dan kecerdasan Antonov. Pete Hines, bekas ketua pemasaran Bethesda, juga memberi penghormatan, mengakui bakat yang luar biasa Antonov dan kegembiraan yang dibawa oleh pemain melalui karyanya dengan tidak disenangi .

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum meneroka pembangunan permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment, yang kemudiannya menjadi Studio Matter Grey. Sumbangannya yang paling ketara adalah sebagai ketua kreatif di belakang dunia Half-Life 2 di Valve, di mana beliau merancang bandar ikonik 17. Selepas itu, beliau menyertai Arkane Studios sebagai pengarah reka bentuk visual untuk Dishonored , mencipta bandar Dunwall yang tidak dapat dilupakan.

Di luar permainan video, Antonov bersama-sama mengarang filem animasi Renaissance dan The Prodigies dan bekerja di Darewise Entertainment, sebuah syarikat pengeluaran indie. Di Reddit AMA lapan tahun yang lalu, Antonov berkongsi bahawa dia pada mulanya bekerja sebagai pereka pengangkutan dan dalam iklan sebelum mencari industri permainan video, yang membolehkannya lebih kebebasan kreatif. Dia menyebut permainan pertamanya, Redneck Rampage , sebagai projek awal yang penting.

Reka bentuk Antonov untuk Bandar Raya Half-Life 2 diilhamkan oleh kota zaman kanak-kanaknya di Sofia, bersama-sama dengan unsur-unsur dari Belgrade dan St. Petersburg, yang bertujuan untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara. Sumbangannya baru-baru ini dipaparkan dalam dokumentari ulang tahun ke-20 Valve untuk Half-Life 2 , di mana beliau membincangkan inspirasi di sebalik karyanya.

Viktor Antonov dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.