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Viktor Antonov, 52, lembrado: tributos para a meia-vida 2, artista desonrado

Authore: AmeliaAtualizar:Apr 01,2025

Viktor Antonov, diretor de arte visionário por trás de jogos icônicos como Half-Life 2 e Dishonored , faleceu aos 52 anos. As notícias foram confirmadas por Marc Laidlaw, escritor de meia-vida , por meio de um automaticamente excluído automaticamente do Instagram, onde ele descreveu Antonov como "brilhante e original" e alguém que "fez tudo melhor".

A comunidade de jogos expressou sua tristeza e admiração nas mídias sociais. A LambdageNeration compartilhou suas condolências no Twitter, afirmando que estavam "extremamente tristes" com as notícias. Raphael Colantonio, fundador da Arkane Studios e atual presidente e diretor criativo da Wolfeye Studios, twittou seus respeitos, destacando o papel instrumental de Antonov no sucesso de Arkane e seu impacto pessoal como amigo. Harvey Smith, ex-diretor co-criativo da Arkane Studios, ecoou esses sentimentos, acrescentando uma nota pessoal sobre o humor e a inteligência de Antonov. Pete Hines, ex -chefe de marketing da Bethesda, também prestou homenagem, reconhecendo o incrível talento de Antonov e a alegria que ele trouxe aos jogadores através de seu trabalho desonrado .

Nascido em Sofia, Bulgária, Antonov se mudou para Paris antes de se aventurar no desenvolvimento de videogames em meados dos anos 90 no Xatrix Entertainment, que mais tarde se tornou o Gray Matter Studios. Sua contribuição mais notável foi como principal criativa por trás do mundo da Half-Life 2 na Valve, onde ele projetou a cidade icônica 17. Posteriormente, ele se juntou ao Arkane Studios como diretor de design visual da Dishonored , co-criando a memorável cidade de Dunwall.

Além dos videogames, Antonov foi co-autor dos filmes de animação Renaissance e The Prodigies e trabalhou na Darewise Entertainment, uma empresa de produção independente. Em uma AMA do Reddit há oito anos, Antonov compartilhou que inicialmente trabalhou como designer de transporte e em anúncios antes de encontrar a indústria de videogames, o que lhe permitiu uma liberdade mais criativa. Ele mencionou seu primeiro jogo, Redneck Rampage , como um projeto inicial significativo.

O design de Antonov para a cidade 17 da Half-Life 2 foi inspirado por sua cidade de infância em Sofia, juntamente com elementos de Belgrado e São Petersburgo, com o objetivo de capturar a atmosfera única do leste e do norte da Europa. Suas contribuições foram recentemente apresentadas no documentário do 20º aniversário da Valve para a Half-Life 2 , onde ele discutiu as inspirações por trás de seu trabalho.

Viktor Antonov no documentário da Half-Life 2: 20th Anniversary da Valve. Crédito da imagem: Valve.