Bahay >  Balita >  Si Viktor Antonov, 52, naalala: Mga Tribute para sa Half-Life 2, Dishonored Artist

Si Viktor Antonov, 52, naalala: Mga Tribute para sa Half-Life 2, Dishonored Artist

Authore: AmeliaUpdate:Apr 01,2025

Si Viktor Antonov, ang visionary art director sa likod ng mga iconic na laro tulad ng Half-Life 2 at Dishonored , ay namatay sa edad na 52. Ang balita ay nakumpirma ni Marc Laidlaw, isang manunulat para sa kalahating buhay , sa pamamagitan ng isang awtomatikong tinanggal na mga kwento ng Instagram, kung saan inilarawan niya si Antonov bilang "napakatalino at orihinal" at isang tao na "gumawa ng lahat na mas mahusay."

Ang pamayanan ng gaming ay nagpahayag ng kanilang kalungkutan at paghanga sa social media. Ibinahagi ng Lambdageneration ang kanilang pakikiramay sa Twitter, na nagsasabi na sila ay "labis na nalulungkot" ng balita. Si Raphael Colantonio, tagapagtatag ng Arkane Studios at kasalukuyang Pangulo at Creative Director ng Wolfeye Studios, ay nag -tweet ng kanyang mga respeto, na itinampok ang instrumental na papel ni Antonov sa tagumpay ni Arkane at ang kanyang personal na epekto bilang isang kaibigan. Si Harvey Smith, dating co-creative director sa Arkane Studios, ay sumigaw ng mga sentimento na ito, pagdaragdag ng isang personal na tala tungkol sa katatawanan at pagpapatawa ni Antonov. Si Pete Hines, dating pinuno ng marketing ng Bethesda, ay nagbigay din ng parangal, na kinikilala ang hindi kapani -paniwalang talento ni Antonov at ang kagalakan na dinala niya sa mga manlalaro sa pamamagitan ng kanyang trabaho sa Dishonored .

Ipinanganak sa Sofia, Bulgaria, si Antonov ay lumipat sa Paris bago mag-venture sa pag-unlad ng video game noong kalagitnaan ng 90s sa Xatrix Entertainment, na kalaunan ay naging Grey Matter Studios. Ang kanyang pinaka-kilalang kontribusyon ay bilang isang punong malikhaing sa likod ng mundo ng Half-Life 2 sa Valve, kung saan dinisenyo niya ang iconic na lungsod 17. Kasunod nito, sumali siya sa Arkane Studios bilang visual design director para sa Dishonored , na nilikha ng di malilimutang lungsod ng Dunwall.

Higit pa sa mga larong video, co-may-akda ni Antonov ang mga animated na pelikula na Renaissance at ang Prodigies at nagtrabaho sa Darewise Entertainment, isang kumpanya ng indie production. Sa isang Reddit AMA walong taon na ang nakalilipas, ibinahagi ni Antonov na una siyang nagtrabaho bilang isang taga -disenyo ng transportasyon at sa patalastas bago mahanap ang industriya ng laro ng video, na pinapayagan siyang mas malikhaing kalayaan. Nabanggit niya ang kanyang unang laro, Redneck Rampage , bilang isang makabuluhang maagang proyekto.

Ang disenyo ni Antonov para sa Half-Life 2 's City 17 ay inspirasyon ng kanyang lungsod ng pagkabata ng Sofia, kasama ang mga elemento mula sa Belgrade at St. Petersburg, na naglalayong makuha ang natatanging kapaligiran ng silangang at hilagang Europa. Ang kanyang mga kontribusyon ay itinampok kamakailan sa ika-20 na anibersaryo ng Valve para sa Half-Life 2 , kung saan tinalakay niya ang mga inspirasyon sa likod ng kanyang trabaho.

Viktor Antonov sa Half-Life ng Valve 2: Ika-20 na dokumentaryo ng anibersaryo. Credit ng imahe: balbula.