>  ニュース >  Viktor Antonov、52、覚えていた:Half-Life2のトリビュート、不名誉なアーティスト

Viktor Antonov、52、覚えていた:Half-Life2のトリビュート、不名誉なアーティスト

Authore: Ameliaアップデート:Apr 01,2025

Half-Life 2Dishonoredのような象徴的なゲームの背後にある先見の明のあるアートディレクターであるViktor Antonovは、52歳で亡くなりました。このニュースは、Antonovが「ブリリアントアンドオリジナル」と説明した自動的に削除されたInstagram Stories Postを介して、 Half-Lifeの作家であるMarc Laidlawによって確認されました。

ゲームコミュニティは、ソーシャルメディアに悲しみと賞賛を表明しました。 LambdagenerationはTwitterで哀dolの意を表し、ニュースに「非常に悲しんでいる」と述べた。 Arkane Studiosの創設者であり、Wolfeye Studiosの現在の社長兼クリエイティブディレクターであるRaphael Colantonioは、彼の尊敬をツイートし、Arkaneの成功と友人としての個人的な影響におけるAntonovの楽器の役割を強調しました。 Arkane Studiosの元共同創造ディレクターであるHarvey Smithは、これらの感情を反映し、Antonovのユーモアと機知について個人的なメモを追加しました。元ベセスダのマーケティングチーフであるピート・ハインズも敬意を表し、アントノフの信じられないほどの才能と、彼が不名誉な仕事を通してゲーマーにもたらした喜びを認めました。

ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainmentでビデオゲーム開発に挑戦する前にパリに移り、後に灰白質スタジオになりました。彼の最も注目すべき貢献は、バルブのハーフライフ2の世界の背後にあるチーフクリエイティブとして、そこで彼は象徴的な都市17を設計しました。その後、彼はアーケインスタジオに、思い出に残る都市ダンウォールを共同創造する視覚的なデザインディレクターとして参加しました。

ビデオゲームを超えて、アントノフはアニメーション映画のルネッサンス天才を共同執筆し、インディー制作会社であるDarewise Entertainmentで働きました。 8年前のReddit Amaで、Antonovは、ビデオゲーム業界を見つける前に、彼が最初に輸送デザイナーとして、そして広告で働いていたことを共有しました。彼は彼の最初のゲームであるRedneck Rampageを重要な初期のプロジェクトとして言及しました。

ハーフライフ2のシティ17のアントノフのデザインは、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素とともに、彼の幼年期のソフィアの都市に触発され、東ヨーロッパと北ヨーロッパのユニークな雰囲気を捉えることを目指しています。彼の貢献は最近、 Half-Life 2のValveの20周年記念ドキュメンタリーで取り上げられ、彼の作品の背後にあるインスピレーションについて議論しました。

バルブの半減期のViktor Antonov 2:20周年記念ドキュメンタリー。画像クレジット:バルブ。