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現年52歲的維克托·安東尼夫(Viktor Antonov

Authore: Amelia更新:Apr 01,2025

維克多·安東諾夫(Viktor Antonov)是標誌性遊戲之後的有遠見的藝術總監,例如《半衰期2》《羞辱》 ,在52歲時就去世了。該消息得到了半衰期的作家馬克·萊德勞(Marc Laidlaw)證實了這一消息,他是通過自動刪除的Instagram故事帖子來證實的,他將Antonov描述為“ Antonov”,並將Antonov稱為“出色和原始的”,並使“一切變得更好”。 ”

遊戲社區在社交媒體上表達了悲傷和欽佩。 Lambdageneration在Twitter上表示哀悼,並指出他們對新聞感到“極度難過”。 Arkane Studios的創始人兼Wolfeye Studios現任總裁兼創意總監Raphael Colantonio在推特上發表了尊重,強調了Antonov在Arkane的成功和他作為朋友的個人影響力中的工具作用。 Arkane Studios的前共同創造導演Harvey Smith回應了這些觀點,並增加了有關Antonov的幽默和機智的個人註釋。前貝塞斯達(Bethesda)營銷負責人皮特·海因斯(Pete Hines)也向他致敬,他承認安東諾夫(Antonov)令人難以置信的才華以及他通過對恥辱的工作給遊戲玩家帶來的喜悅。

安東諾夫(Antonov)出生於保加利亞的索非亞,搬到巴黎,然後在90年代中期在Xatrix Entertainment進入視頻遊戲開發,後來成為Gray Matter Studios。他最引人注目的貢獻是在Valve的Half Life 2世界背後的主要創意,在那裡他設計了標誌性的城市17。隨後,他加入了Arkane Studios,擔任恥辱的視覺設計總監,共同創造了令人難忘的Dunwall城市。

除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)合著了動畫電影文藝復興時期神童,並在獨立製作公司Darewise Entertainment工作。在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享說,他最初是一名運輸設計師和廣告,然後才找到視頻遊戲行業,這使他更具創造力。他提到了他的第一場比賽Redneck Rampage ,這是一個重要的早期項目。

安東諾夫(Antonov)的《半條命2》(Half Life )2的城市17設計的靈感來自他的童年城市索非亞(Sofia),以及貝爾格萊德(Belgrade)和聖彼得堡(St. Petersburg)的元素,旨在捕捉東歐和北歐獨特的氛圍。他的貢獻最近在Valve成立20週年紀錄片《 Half-Life 2》的紀錄片中進行了介紹,他在那裡討論了他的作品背後的靈感。

維克多·安東尼諾夫(Viktor Antonov)在瓦爾夫(Valve)的半條命2:20週年紀錄片中。圖片來源:閥門。