Ev >  Haberler >  Capcom, Monster Hunter Wilds'ı optimize ederek GPU gereksinimlerini potansiyel olarak düşürür

Capcom, Monster Hunter Wilds'ı optimize ederek GPU gereksinimlerini potansiyel olarak düşürür

Authore: NicholasGüncelleme:Apr 13,2025

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, resmi lansmanından önce Monster Hunter Wilds'ın performansını artırmaya ve oyunun PC oyuncuları için GPU gereksinimlerini azaltmanın yollarını aktif olarak araştırmaya adanmıştır. Capcom'un oyunu optimize etme stratejisinin ayrıntılarına dalın.

Capcom Monster Hunter Wilds'ın Lansmandan Önce Performansını Geliştirme

PC için GPU gereksinimlerini düşürmeyi planlıyor

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, 19 Ocak 2025'teki oyunun Alman Twitter (X) hesabında açıklandığı gibi, Monster Hunter Wilds'ın piyasaya sürülmesinden önce performansını artırmak için özenle çalışıyor. Monster Hunter Almanya tarafından paylaşılan bir video, roster benzeri brute wyvern, quematrice ile mücadele eden bir avcıyı vurguladı. Görüntüler, bazı grafik detaylar pahasına FPS'yi artıran PS5 için yeni önceliklendirme çerçeve modunu gösterdi.

Duyuru ayrıca, GPU gereksinimlerini düşürmeye odaklanan PC sürümü için benzer performans iyileştirmelerinin çalıştığını ortaya koydu. "Performans da benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Şu anda, Monster Hunter Wilds için minimum GPU gereksinimleri Nvidia GeForce GTX 1660 Super ve AMD Radeon RX 5600 XT'de ayarlanmıştır. Capcom bu gereksinimleri azaltmayı başarırsa, daha düşük veya orta kademe GPU'lu oyuncular oyunun tadını çıkarabilir ve daha geniş bir kitleye erişilebilirliğini genişletebilir.

Ayrıca Capcom, oyuncuların sistemleri için en uygun ayarları belirlemelerine veya PC'lerinin oyunu çalıştırıp çalıştıramayacağını değerlendirmelerine yardımcı olmak için ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlamayı planlıyor. Capcom GPU gereksinimlerini düşürmeyi başarıyorsa, birçok oyuncunun Monster Hunter Wilds'in tadını çıkarmak için donanımlarını yükseltmesi gerekmeyebilir. Daha fazla bilgi için Monster Hunter Wilds hakkındaki ayrıntılı makalemizi keşfedebilirsiniz.

İlk Monster Hunter Wilds açık beta'daki sorunlar

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Ekim ve Kasım 2024'te yürütülen Monster Hunter Wilds için ilk açık beta testi, önemli performans sorunları nedeniyle eleştirilerle karşı karşıya kaldı. Steam kullanıcıları, erken PS1 grafiklerini anımsatan düşük poli NPC'ler ve canavarlarla karşılaştıklarını bildirdi. Şaşırtıcı görsellerin ötesinde, oyuncular üst düzey PC'lerde bile FPS damlaları ve diğer performans hıçkırıkları yaşadılar. Bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle görsel kalite pahasına geldi ve oyunun görünümünü daha da aşağıladı.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

İlk beta tarafından gündeme getirilen endişelere rağmen, Capcom bu sorunları 1 Kasım 2024'te ele aldı ve oyunculara "çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda meydana gelen gürültü sorununun tam oyunda sabitleneceğini" garanti etti.

Capcom, 7-10 ve 14-17 Şubat tarihleri ​​için planlanan ve kuş Wyvern Gypceros ve bilinmeyen bir canavar içeren Monster Hunter Wilds için ikinci bir açık beta testini doğruladığı için oyuncular yakında bu gelişmeleri deneyimleme şansına sahip olacaklar. Bu beta PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de mevcut olacaktır. Bununla birlikte, son performans geliştirmelerinin bu son beta testine dahil edilip edilmeyeceği belirsizliğini korumaktadır.