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Capcom優化了Monster Hunter Wilds,可能會降低GPU要求

Authore: Nicholas更新:Apr 13,2025

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom致力於在正式發布之前提高Monster Hunter Wild的表現,並積極探索減少游戲對PC玩家的GPU要求的方法。深入了解Capcom優化遊戲的策略的細節。

Capcom在發布前改善Monster Hunter Wilds的表現

計劃降低PC的GPU要求

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

正如2025年1月19日在遊戲的德國Twitter(X)帳戶上宣布的那樣,Capcom正在努力提高Monster Hunter Wild的表現。怪獸Hunter Germany共享的視頻強調了一種更流暢的遊戲體驗,其中一個獵人與Rooster Like Burte Burte Wyvern,Quematrice,Quematrice抗衡。該素材展示了PS5的新優先級幀模式,該模式以一些圖形細節為代價來增強FPS。

該公告還表明,PC版本的類似性能改進也在製作中,特別著眼於降低GPU要求。 Twitter(X)上的帖子說:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

當前,怪物獵人野生的最低GPU要求設置為NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom成功地減少了這些要求,那麼GPU較低或中層的玩家可以享受遊戲,從而擴大對更廣泛的受眾的可訪問性。

此外,CAPCOM計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家確定其係統的最佳設置或評估其PC是否可以運行遊戲。如果Capcom設法降低了GPU的要求,那麼許多玩家可能不需要升級其硬件即可享受Monster Hunter Wilds 。有關更多見解,您可以探索我們有關Monster Hunter Wilds的詳細文章。

第一個Monster Hunter Wilds Open Beta中的問題

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

2024年10月和11月進行的第一次針對Monster Hunter Wilds進行的開放式測試測試,由於績效問題的嚴重問題而面臨批評。 Steam用戶報告說,遇到了似乎讓人想起早期PS1圖形的低聚力NPC和怪物。除了令人震驚的視覺效果外,玩家甚至在高端PC上也經歷了FPS滴和其他性能打ic。儘管有些設法提高了性能,但通常以視覺質量為代價,進一步降低了遊戲的外觀。

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

儘管最初的beta引起了人們的擔憂,但Capcom在2024年11月1日解決了這些問題,並確保玩家:“在某些環境中發生幀發電時發生的餘數噪聲問題將固定在完整的遊戲中,與Beta測試相比,該遊戲已經處於更不合適的狀態。”

隨著Capcom已確認針對2月7日至10日和14-17的Monster Hunter Wilds進行了第二次開放測試測試,玩家很快就會有機會體驗這些改進,因為Capcom已為Monster Hunter Wilds進行了第二次開放測試測試,其中包括Bird Wyvern Gypceros和一個不知名的怪物。該Beta將在PS5,Xbox系列X | S和Steam上提供。但是,尚不確定最近的Beta測試是否將包括最近的性能提高。