Bahay >  Balita >  Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Authore: LiamUpdate:Mar 16,2025

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang muling paggawa ng 2011, Halo: Combat Evolved Annibersaryo , ay isang matapang na sugal para sa Saber Interactive. Ang studio na ito ay nag-aalok ng studio upang mabuo ang laro nang libre, isang desisyon na sa huli ay muling i-reshape ang kanilang tilapon. Galugarin natin kung paano nabayaran ang masigasig na paglipat na ito.

Ang matapang na alok ni Saber Interactive

Isang mataas na pusta na sugal para sa isang indie studio

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Sa isang pakikipanayam sa file ng laro kasama ang mamamahayag na si Stephen Totilo, ang Saber Interactive CEO at co-founder na si Matthew Karch ay nagsiwalat ng marahas na pitch sa Microsoft: gagawin nila ang iconic na unang laro ng Halo nang libre. Nangangatuwiran ni Karch? "Dahil halo ito." Ang Xbox executive ay naiulat na nagulat, ngunit nakita ni Karch ang napakalawak na halaga sa pagkakalantad. Para sa isang bata, independiyenteng studio, na nagtatrabaho sa tulad ng isang napakalaking prangkisa ay isang hindi mabibili na pagkakataon para sa kakayahang makita at pagkilala sa merkado. Tulad ng sinabi ni Karch, "Ito ang pinakamalaking franchise sa mundo sa oras. ... Ito ay tulad ng paglalagay ng isang Harvard diploma sa iyong dingding." Naunawaan niya ang pangmatagalang benepisyo na higit sa agarang pagkawala ng pananalapi.

Sa kabila ng una na nagmumungkahi ng isang mababang bid na $ 4 milyon sa kahilingan ng Microsoft, ang mga sugnay na kontraktwal ay epektibong tinanggal ang anumang mga royalties, na nagreresulta sa zero profit para kay Saber sa Halo: Combat Evolved Anniversary Release.

Mula sa underdog hanggang sa powerhouse

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Ang kanilang sugal ay nagbabayad nang walang bayad. Kasunod na kinontrata ng Microsoft ang Saber upang magtrabaho sa Halo: Ang Master Chief Collection , kasama ang Bungie at 343 na industriya. Kasama dito ang Porting Halo: Combat Evolved Annibersaryo sa Xbox One. Gayunpaman, ang pangangasiwa ng Microsoft sa pagpapadala ng isang kontrata hanggang sa malapit na paglabas ng koleksyon ay humantong sa isang mahalagang negosasyon. Tumanggi si Karch na mag-sign maliban kung ang mga sugnay na pagpatay sa royalty mula sa nakaraang kontrata ay tinanggal. Sumang -ayon ang Microsoft, at nakatanggap si Saber ng sampu -sampung milyong dolyar para sa kanilang kontribusyon sa koleksyon ng Master Chief .

Ang windfall na ito ay nagbigay ng pundasyon para sa kapansin -pansin na paglago ni Saber. Tulad ng naalala ni Karch, "Napanood namin ang ibang mga tao na kumita ng pera sa aming trabaho. Ngayon ay makakakuha kami ng pera sa aming sarili."

Saber interactive ngayon

Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito

Kasunod ng kanilang tagumpay sa halo , mabilis na lumawak si Saber, na nagtatag ng mga bagong studio sa buong mundo at pagkuha ng iba pang mga bahay ng pag -unlad tulad ng binary motion at New World interactive. Nakipagtulungan sila sa mga proyekto na may mataas na profile, kabilang ang Nintendo Switch port ng The Witcher 3: Wild Hunt at pagbuo ng World War Z.

Nakuha ng Embracer Group noong 2020, pinanatili ni Saber ang awtonomiya sa pagpapatakbo. Gayunpaman, nakita ng isang kasunod na pagbebenta sa Beacon Interactive (pag -aari ng Karch) na pinanatili ni Saber ang lahat ng mga studio at intelektwal na katangian nito. Sa kabila ng paglilipat na ito, tiniyak ng CCO Tim Willits na ang mga tagahanga na ang mga patuloy na proyekto ay magpapatuloy tulad ng pinlano. Ang Saber Interactive ay kasalukuyang bumubuo ng maraming mga pamagat, kabilang ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (pinakawalan Setyembre 2024), Toxic Commando ni John Carpenter , at Jurassic Park: Kaligtasan . Ang kanilang paglalakbay mula sa isang maliit na indie studio na kumukuha ng isang malaking panganib sa isang pangunahing manlalaro sa industriya ay isang testamento sa kanilang pangitain at madiskarteng sugal.