
2011 년 리메이크 인 Halo : Combat Evolved Anniversary 는 Saber Interactive의 대담한 도박이었습니다. 당시 독립적 인 스튜디오는 궁극적으로 궤적을 재구성 할 결정을 내릴 수있는 결정을 무료로 개발할 것을 제안했습니다. 이 대담한 움직임이 어떻게 지불되었는지 살펴 보겠습니다.
Saber Interactive의 대담한 제안
인디 스튜디오를위한 높은 지분 도박

Saber Interactive CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 언론인 Stephen Totilo와의 게임 파일 인터뷰에서 Microsoft에게 대담한 피치 를 공개했습니다. Karch의 추론? "후광이기 때문에." Xbox 경영진은 충격을 받았지만 Karch는 노출에서 엄청난 가치를 보았습니다. 젊고 독립적 인 스튜디오의 경우, 그러한 대규모 프랜차이즈 작업은 가시성과 시장 인식을위한 귀중한 기회였습니다. Karch가 말했듯이, "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다.… 그것은 당신의 벽에 하버드 디플로마를 두는 것과 같습니다." 그는 장기적인 혜택이 즉각적인 재정적 손실을 능가한다는 것을 이해했다.
Microsoft의 요청에 따라 처음에는 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안했지만 계약 조항은 로열티를 효과적으로 제거하여 Halo : Combat Evolved Anniversary 릴리스에서 Saber의 이익이 제로이되었습니다.
약자에서 발전소까지

그들의 도박은 훌륭하게 돈을 지불했다. Microsoft는 이후 Saber와 계약하여 Bungie 및 343 Industries와 함께 Halo : Master Chief Collection 에서 일했습니다. 여기에는 포팅 헤일로 : 전투 진화 기념일이 Xbox One으로 포함되었습니다. 그러나 컬렉션의 임박한 릴리스가 중요한 협상으로 이어질 때까지 계약을 보내는 Microsoft의 감독은 중요한 협상으로 이어졌습니다. Karch는 이전 계약의 로열티 사망 조항이 제거되지 않는 한 서명을 거부했습니다. Microsoft는 동의했고 Saber는 마스터 치프 컬렉션 에 기여한 수천만 달러를 받았습니다.
이 횡재는 Saber의 놀라운 성장의 기초를 제공했습니다. Karch가 회상했듯이, "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."
오늘은 세이버 대화 형입니다

후광 성공에 이어 Saber는 빠르게 확장하여 새로운 스튜디오를 국제적으로 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 개발 주택을 인수했습니다. 그들은 Witcher 3 : Wild Hunt 및 개발 세계 대전 Z를 포함하여 유명한 프로젝트에 대해 협력했습니다.
2020 년 Embracer Group이 인수 한 Saber는 운영 자율성을 유지했습니다. 그러나 Beacon Interactive (Karch 소유)에 대한 후속 판매는 Saber가 모든 스튜디오와 지적 속성을 유지하는 것을 보았습니다. 이러한 변화에도 불구하고 CCO Tim은 진행중인 프로젝트가 계획대로 계속 될 것이라고 팬들을 안심시킬 것입니다. Saber Interactive는 현재 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 여러 타이틀을 개발하고 있습니다. 업계의 주요 플레이어에게 큰 위험을 감수하는 소규모 인디 스튜디오에서의 여정은 비전과 전략적 도박에 대한 증거입니다.