Dom >  Aktualności >  Atomfall Massacre: A Survivor's Tale

Atomfall Massacre: A Survivor's Tale

Authore: HenryAktualizacja:Mar 14,2025

Wyrusz w brutalną odyseję przez angielską wieś-90 minut praktycznego czasu z Atomfall , nową grą w akcji przetrwania z Rebelia, umysły stojące za snajperem Elite . Niedawna wizyta w pubie w północnym Londynie stanowiła idealne miejsce na kufel i trochę rozgrywki, pozostawiając mnie urzeczonym przez otwarte misje Atomfall i niepokojącą atmosferę. Być może tymczasowo straciłem zdrowie psychiczne i zaatakowałem kilka NPC nietoperzem krykieta, w tym niewinną starszą kobietę. Pozwól mi wyjaśnić.

Każde NPC w atomfall można zabić, od skromnych chrząknięć po kluczowe zadania. Moje demo zaczęło się od narzuconej przez siebie misji: sprawdź tę funkcję. Moje podejście było mniej niż subtelne; W ciągu dwóch minut od eksploracji tej cyfrowej kumbrii wywołałem tripwire, zmuszając mnie do wyeliminowania trzech strażników. Moja broń z wyboru? Krykiet, ochrzczony hojnym odrobiną cyfrowego bordo.

Grać Później splądrowałem łuk i strzałę, obejmując mojego entuzjastę wewnętrznego łucznictwa. Walka z długim i krótkim zasięgiem stała się moim nowym placem zabaw, co pozwala panu Cricketowi zasłużony odpoczynek. Kłynujący wiklinowy mężczyzna, cicho przywołujący do ogniania, przykuł moją uwagę. Mądrze unikałem tego konkretnego spotkania; Widziałem, jak się kończą te historie. Takie obrazy wskazują na horrory ludowe, które stanowią podstawę tego regionu, jedną z kilku „otwartej stref” obejmującej * segmentowany świat Atomfall. Stwarza to wyczuwalne poczucie niepokoju, podsycając nadrzędną tajemnicę: co wydarzyło się w tym niegdyś chronionym, teraz napromieniowanym zakątku Anglii?

Moje rozważania zostały przerwane przez grupę druidów - wyraźnie związane z wiklinowym mężczyzną. Służyły jako idealne cele dla mojego nowo odkrytego łuku. Jeden. Dwa. Trzy. Upadli. Mój wewnętrzny Robin Hood na chwilę pojawił się, zanim wróciłem do mojej londyńskiej rzeczywistości pubu. (Jeszcze nie ma napojów, obiecuję; to dopiero 10 rano.)

Kokoność wydawała się satysfakcjonująca, ale unikalny system wytrzymałości Atomfall intrygował mnie bardziej. Zamiast tradycyjnego paska wyczerpującego/regenerującego monitor częstości tętna śledzi wysiłek. Sprint zwiększa BPM, wpływając na dokładność celowania. Później znalazłem umiejętność mistrzostwa, łagodzącą wpływ wyścigowego serca na rysowanie koktajli. Chociaż nie jest to najbardziej ekscytujący profit, drzewo umiejętności wydawało się wystarczająco elastyczne, aby dostosować twoją postać do preferowanego stylu gry, na przykład faworyzując Stealth nad strzelaniną.

Zrzuty ekranu Atomfall

13 zdjęć Moje jedyne dotychczasowe osiągnięcie: stos martwych druidów. Mój ogólny cel? Nawet ja nie byłem do końca pewien. Bez celów eksploracja lasów Casterfall niewiele przyniosła, więc podążałem za swoją jedyną przewagą: notatkę kierującą mnie do zielarza, matki Jago, w pobliżu starej kopalni. Po drodze wskazówki wskazywały na większą narrację: lśniącą, tłustą wirującą nad elektrownią, pozornie przyczyną postapokaliptycznego państwa Wielkiej Brytanii. Przerażający głos z dzwoniącej budki telefonicznej ostrzegł mnie, żebym unikał lasu - spóźniony.

Ścieżka była wypełniona niepokojącymi detalami: Boathouse sfałszowane alarmami, napisane na niej słowa „Zagubiaj się” i pobliski kopiec czaszek. Atomfall uprawia konsekwentnie niespokojną atmosferę, kontrastując spokojne lasy z przerażającymi strefami. Podczas gdy porównania opadów są powszechne, Stalker i jego kontynuacja wydają się bardziej dopasowane, tonalnie i w projektowaniu.

Przypomniało mi to klasyczne przygody punktowe, zachęcające do dokładnego eksploracji dialogu w sprawie wskazówek. „Po kolejnej masakrze Druid (i grabieniu ich centrum ogrodniczego za zioła-wydarzenie tymianku) spotkałem Matkę Jago podczas jej przydziału. Przypominając magicznie skłonną Angela Lansbury, oferowała niejasne odpowiedzi, pomimo mojego wyczerpującego przesłuchania. Przypomniało mi to klasyczne przygody punktowe i kliknięcia, zachęcające do dokładnego eksploracji dialogu pod kątem wskazówek. Przełom: zaproponowała informacje w zamian za swoją skradzioną książkę ziołową, która była zakładnikiem w zamku Druidów. Mój nowy cel: odzyskaj książkę.

Projekt Freeform Atomfall pozwolił na jakiekolwiek podejście, więc zaatakowałem z boku. Druid patrol w pobliżu opuszczonej stacji benzynowej zainicjował „bitwę pod progacją” z granatem jako moim otwierającym salwa. AI nie była najbardziej reaktywna, ale powstałe łuczniki powiadomiły łuczniki. Bomba do paznokci, a następnie walka w zwarciu, szybko zakończyła swój postęp. Podczas zabawy walka wydawała się bardziej boczna na głównym wydarzeniu: odkrywanie tajemnic na świecie.

Po wycięciu niektórych brutali władających toporem, wszedłem do zewnętrznych ścian zamku, znalazłem zablokowaną chatę z współrzędnymi mapy wskazującymi na odległym klawisz. * Atomfall* brakuje obiektywnych znaczników, wymagając od graczy oznaczania interesujących punktów. Czy chata może zawierać książkę? Moje przeczucie: nie. Kierowałem się prosto do głównej stwierdzenia.

Wewnątrz więcej druidów spełniło swój koniec, ale bez książki. Dziesięciominutowe wyszukiwanie ujawniło tylko materiały rzemieślnicze. Podkreśla to tępą misję Atomfall . Nie ma tu ręki. Czasami frustrujące podejście Rebellion rzuca wyzwanie graczom, trzymając się jego eksploracyjnej wizji.

Ostatecznie zachęciłem się do podejścia Rebelliona do zrobienia czegoś, co rzuca wyzwanie graczowi. Po powagie współrzędnych spotkałem potwora zatrucia, łatwo mnie wysyłać. Relading, użyłem Parkour, aby go ominąć, odzyskując klucz od ofiary. Po powrocie do chaty znalazłem punkt profitu i amunicję - ale nie ma książki.

Odkrywając głębokości zamku, zabiłem najwyższą kapłankę, splądrowałem SMG, przepisu na bombę zatrutą i baterię atomową, odblokowując nową linię zadań - ale nadal nie ma książki.

Lista poziomów ### Xbox Games Series

Lista warstwy serii Xbox Games

Moje demo zakończyło się objawieniem: książka była w zamku na stole, który przeoczyłem. Wierząc w to podstęp, zabiłem Matkę Jago, znajdując przepis na zwalczanie Monster Swamp. Czas zaoszczędził, ale niewiele.

Czas wykonywania Atomfall jest znaczny - cztery do pięciu godzin minimum, a 25 godzin jest typowych. Rozgrywka różni się bardzo; Inny gracz w wersji demo miał zupełnie inną przygodę, napotykając rozbity helikopter i zabójcze roboty. Nawet eksploracja na poziomie powierzchni ujawnia głębokość i tajemnice.

Atomfall wydaje się być grą, która nagradza, im bardziej oddawasz się zaciemnionym projektie zadań. „Tępe cele mogą zniechęcić do niektórych, ale zaangażowanie atomfall nagradza za zaciemnionym projektem. Rozmyte linie między zadaniami głównymi i pobocznymi dodają niebezpieczeństw, zachęcając graczy do tworzenia własnych narracji i zakończeń. Moje zakończenie, pomimo śmierci matki Jago, różni się od twojego.

Mój czas się zakończył, moje dłonie, zakrwawione, przyjąłem mojego wewnętrznego Brytyjczyka: Krykiet w dłoni, do pubu, aby wszystko się uspokoić.