首页 >  新闻 >  原子大屠杀:幸存者的故事

原子大屠杀:幸存者的故事

Authore: Henry更新日期:Mar 14,2025

在英国乡村(English Countryside)踏上了一场暴力的奥德赛(Odyssey),这是90分钟的动手,与Atomfall( Rebellion的新生存游戏), Sniper Elite背后的头脑。最近在伦敦北部的一次酒吧访问为品脱和一些游戏玩法提供了理想的环境,这使我被Atomfall的开放式任务和令人不安的气氛所吸引。我可能还暂时失去了理智,并用板球蝙蝠殴打了几次NPC,其中包括一位看上去无辜的老太太。让我解释一下。

从低沉的咕unt到至关重要的追求者。我的演示始于自我强加的任务:测试此功能。我的方法还不是微妙的。在探索这个数字坎布里亚郡的两分钟内,我触发了一条绊线,迫使我消除了三名后卫。我选择的武器?板球蝙蝠被大量的数字紫红色命名。

后来,我掠夺了弓箭,拥抱了内心的射箭爱好者。漫长而短期的战斗成为我的新游乐场,使板球蝙蝠先生当之无愧地休息。一个迫在眉睫的柳条人,默默地招呼着火,引起了我的注意。我明智地避免了这种特殊的相遇。我已经看到这些故事是如何结束的。这样的图像暗示了构成该地区基础的民间恐怖底色,这是 * Atomfall *分割的几个“开放区域”之一。这会产生一种明显的不安感,助长了总体的谜团:在这个曾经和平的,现在被讽刺的角落里发生了什么?

我的沉思被一群德鲁伊打断了 - 很可能与柳条人有联系。它们是我新发现的弓的理想目标。一。二。三。他们跌倒了。在我抢回到伦敦的酒吧现实之前,我的内心hood瞬间出现了。 (我保证还没有喝酒;只有上午10点。)

弓令人满意,但是Atomfall独特的耐力系统使我更加感兴趣。心率监测器不是传统的耗尽/再生棒,而是履行锻炼。冲刺会增加您的BPM,影响瞄准准确性。后来,我找到了弓箭的精通技巧,减轻了赛车心对弓弦的影响。虽然不是最令人兴奋的好处,但技巧树似乎足够灵活,可以为您的首选游戏风格量身定制角色,例如,偏爱隐身而不是枪法。

原子屏幕截图

13张图像到目前为止,我唯一的成就:一堆死去的德鲁伊。我的总体目标?甚至我不确定。对Casterfall Woods的漫无目的探索几乎没有产生,所以我遵循了我唯一的领导:一张纸条将我带到一个老矿附近的草药医师Jago。一路上,线索暗示了更大的叙述:一种闪闪发光的油腻的发电厂,似乎是英国后世界末日状态的原因。铃声摊位上令人毛骨悚然的声音警告我要避开树林 - 迟到了。

这条路充满了令人不安的细节:一个船屋,上面挂着警报,“迷失”一词在上面刮擦,附近有一堆头骨。 Atomfall培养了一种始终不安的气氛,将宁静的森林与可怕的区域进行了对比。尽管辐射比较很常见,但缠扰者及其续集在色调和设计方面更合适。

这让我想起了经典的点击冒险,鼓励对线索的对话进行彻底探索。尽管我详尽地提出了质疑,但她还是像神奇的安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury)一样,提供了模糊的答案。这让我想起了经典的点击冒险,鼓励对线索的对话进行彻底的探索。突破性:她提供了信息,以换取她被盗的草药书,该书在德鲁伊城堡被绑架。我的新目标:检索这本书。

Atomfall的Freeform设计允许任何方法,因此我从侧面进行了攻击。在一个废弃的汽油车站附近的德鲁伊巡逻队发起了“前院之战”,用手榴弹作为我的开放式萨尔沃。 AI不是最具反应性的,但是由此产生的大屠杀提醒了弓箭手。一枚指甲炸弹,然后是近距离战斗,迅速结束了他们的进步。虽然很有趣,但战斗更像是对主要事件的杂耍:揭露世界的秘密。

抢夺了一些挥舞斧头的野蛮人后,我进入了城堡的外墙,找到了一个带有地图坐标的锁着小屋,暗示遥远的钥匙。 * Atomfall*缺乏客观标记,要求玩家标记兴趣点。小屋可以包含这本书吗?我的直觉:不。我直接前往主要保存。

在里面,更多的德鲁伊人结束了,但没有书。十分钟的搜索仅显示制作材料。这突出了Atomfall的钝任务设计。这里没有手持。有时令人沮丧的是,叛乱的方法会挑战玩家,坚持其探索性的愿景。

我发现自己最终受到叛乱的方法来挑战玩家的方法。跟随坐标,我遇到了一个有毒植物怪物,很容易派遣我。重新加载,我用跑酷绕过它,从受害者那里取回钥匙。回到小屋,我找到了一个振兴点和弹药,但没有书。

在探索城堡的深处,我杀死了大祭司,掠夺了SMG,毒炸弹食谱和原子电池,解锁了新的Questline,但仍然没有书。

### Xbox Games系列级列表

Xbox Games系列级列表

我的演示以启示结束:这本书城堡里,在我忽略的桌子上。我认为这是一个诡计,我杀死了杰戈母亲,找到了与沼泽怪物作斗争的食谱。时间节省了,但没有太多。

Atomfall的运行时间是大量的 - 至少至五个小时,而25小时是典型的。游戏玩法差异很大;该演示的另一个玩家的冒险完全不同,遇到了一架坠毁的直升机和杀手机器人。甚至表面层面的探索也揭示了深度和秘密。

Atomfall感觉就像是一款奖励您的游戏,您对其混淆的任务设计的沉迷越多。“钝的目标可能会阻止一些,但是Atomfall奖励与其混淆的设计互动。主任务之间的模糊界线增加了危险,鼓励玩家锻造自己的叙述和结局。尽管杰戈(Jago)母亲的去世,但我的结局与您的结局会有所不同。

我的时间结束了,我的手流血,我拥抱了我内心的英国人:板球蝙蝠,前往酒吧让事情安定下来。