Casa >  Notizia >  Atomfall Massacre: A Survivor's Tale

Atomfall Massacre: A Survivor's Tale

Authore: HenryAggiornamento:Mar 14,2025

Immediate una violenta odissea attraverso la campagna inglese: sono 90 minuti di tempo pratico con Atomfall , il nuovo gioco di azione di sopravvivenza della ribellione, le menti dietro Sniper Elite . Una recente visita al pub a nord di Londra ha fornito l'impostazione perfetta per una pinta e un po 'di gameplay, lasciandomi affascinato dalle missioni aperte di Atomfall e dall'atmosfera inquietante. Avrei potuto anche perdere temporaneamente la mia sanità mentale e aver aggredito diversi NPC con una mazza da cricket, tra cui una vecchia signora dall'aspetto innocente. Lasciami spiegare.

Ogni NPC di Atomfall è killabile, dai grugniti umili a quelli cruciali. La mia demo è iniziata con una missione autoimposta: testare questa caratteristica. Il mio approccio era meno che sottile; Entro due minuti dall'esplorazione di questa cumbria digitale, ho innescato un tripwire, costringendomi a eliminare tre guardie. La mia arma preferita? Una mazza da cricket, battezzata con una generosa spruzzata di claret digitale.

Giocare Più tardi, ho saccheggiato un arco e una freccia, abbracciando il mio appassionato di tiro con l'arco interiore. Il combattimento lungo e corto è diventato il mio nuovo parco giochi, permettendo al signor Cricket Bat un meritato riposo. Un uomo di vimini incombente, in silenzio per essere acceso, attirò la mia attenzione. Ho saggiamente evitato quel particolare incontro; Ho visto come finiscono quelle storie. Tali immagini suggeriscono le sfumature horror folk che formano le fondamenta di questa regione, una delle tante "zone aperte" che comprende * il mondo segmentato * di Atomfall. Questo crea un palpabile senso di disagio, alimentando il mistero generale: ciò che è emerso in questo angolo un tempo grave, ora irradiato in Inghilterra?

Le mie riflessioni sono state interrotte da un gruppo di druidi, che li sono collegati all'uomo di vimini. Hanno servito come obiettivi ideali per il mio nuovo arco. Uno. Due. Tre. Sono caduti. Il mio cappuccio interiore Robin è emerso momentaneamente prima di tornare alla mia realtà di Londra Pub. (Nessuna bevanda ancora, lo prometto; sono solo le 10 del mattino.)

L'arco si sentiva soddisfacente, ma il sistema di resistenza unico di Atomfall mi incuriosì di più. Invece di una barra tradizionale di esaurimento/rigenerazione, uno sforzo del monitor della frequenza cardiaca tiene conto dello sforzo. Lo sprint aumenta il tuo BPM, influenzando la precisione di mira. Più tardi, ho trovato un'abilità di padronanza di prua, mitigando l'impatto di un cuore da corsa sul disegno della corda. Sebbene non sia il vantaggio più emozionante, l'albero delle abilità sembrava abbastanza flessibile da personalizzare il tuo personaggio sul tuo stile di gioco preferito, favorendo la furtività sul pistola, per esempio.

Screenshot atomfall

13 immagini Finora il mio unico risultato: una pila di druidi morti. Il mio obiettivo generale? Anche non ero del tutto sicuro. L'esplorazione senza scopo di Woods di Casterfall ha prodotto poco, quindi ho seguito il mio unico vantaggio: una nota che mi indirizzava a un erborista, madre Jago, vicino a una vecchia miniera. Lungo la strada, gli indizi hanno accennato alla narrazione più ampia: un vortice luccicante e oleoso su una centrale elettrica, apparentemente la causa dello stato post-apocalittico della Gran Bretagna. Una voce inquietante da una cabina telefonica che squilla mi ha avvertito di evitare i boschi: tardo tardi.

Il percorso era pieno di dettagli inquietanti: una boathouse truccata con allarmi, le parole "si perdono" scarabocchiate su di esso e un tumulo di teschi nelle vicinanze. Atomfall coltiva un'atmosfera costantemente inquieta, contrastando foreste serene con zone terrificanti. Mentre i confronti di ricaduta sono comuni, lo stalker e il suo sequel sembrano più adatti, tonalmente e nel design.

Questo mi ha ricordato le classiche avventure in punta e clic, incoraggiando un'esplorazione approfondita dei dialoghi per gli indizi. “Dopo un altro massacro druido (e saccheggiando il loro Garden Center for Herbs-un evento di Thyme), ho incontrato madre Jago alla sua assegnazione. Assomigliando a una Angela Lansbury magicamente inclinata, ha offerto risposte vaghe, nonostante le mie domande esaustive. Questo mi ha ricordato le classiche avventure punta e clicca, incoraggiando un'esplorazione approfondita dei dialoghi per gli indizi. Una svolta: ha offerto informazioni in cambio del suo libro di erborismo rubato, tenuto in ostaggio nel castello dei Druidi. Il mio nuovo obiettivo: recuperare il libro.

Il design a forma libera di Atomfall ha permesso qualsiasi approccio, quindi ho attaccato di lato. Una pattuglia druida vicino a una stazione di benzina abbandonata ha iniziato la "battaglia del piazzatore", con una granata come la mia salva di apertura. L'intelligenza artificiale non era la più reattiva, ma la carneficina risultante avvisò arcieri. Una bomba per unghie, seguita da un combattimento ravvicinato, ha rapidamente concluso il loro progresso. Mentre è divertente, il combattimento si è sentito più un bordo per l'evento principale: scoprire i segreti del mondo.

Dopo aver tagliato alcuni bruti che brandisce l'ascia, sono entrato nelle pareti esterne del castello, trovando una capanna bloccata con coordinate della mappa che suggerisce una chiave lontana. * Atomfall* manca di marcatori oggettivi, che richiedono ai giocatori di contrassegnare i punti di interesse. La capanna potrebbe contenere il libro? Il mio intuizione: no. Mi sono diretto dritto per il mantenimento principale.

All'interno, più druidi hanno incontrato la loro fine, ma nessun libro. Una ricerca di dieci minuti ha rivelato solo materiali di fabbricazione. Questo mette in evidenza il design della missione ottuso di Atomfall . Nessun manuale qui. Sebbene a volte frustrante, l'approccio di Rebellion sfida i giocatori, attenersi alla sua visione esplorativa.

Alla fine mi sono ritrovato incoraggiato dall'approccio di Rebellion per fare qualcosa che sfida il giocatore. Seguendo le coordinate, ho incontrato un mostro vegetale veleno, inviandomi facilmente. Ricaricando, ho usato il parkour per bypassarlo, recuperando la chiave da una vittima. Di ritorno alla capanna, ho trovato un punto perk e munizioni, ma nessun libro.

Esplorando le profondità del castello, ho ucciso l'alta sacerdotessa, ho saccheggiato un SMG, una ricetta di bomba velenosa e una batteria atomica, sbloccando una nuova ricerca, ma ancora nessun libro.

### Xbox Games Series Elenco

Elenco di livello Serie di giochi Xbox

La mia demo si è conclusa con la rivelazione: il libro era nel castello, su un tavolo che avevo trascurato. Credendolo uno stratagemma, ho ucciso madre Jago, trovando una ricetta per combattere il mostro paludoso. Tempo salvato, ma non molto.

Il runtime di Atomfall è sostanziale: minimo a cinque ore, con 25 ore tipiche. Il gameplay varia notevolmente; Un altro giocatore della demo ha avuto un'avventura completamente diversa, incontrando un elicottero schianto e robot killer. Anche un'esplorazione a livello di superficie rivela profondità e segreti.

Atomfall sembra un gioco che ti premia, più ti abbandoni nel suo design di missione offuscata. "Gli obiettivi ottusi potrebbero scoraggiare alcuni, ma Atomfall premia l'impegno con il suo design offuscato. Le linee sfocate tra le missioni principali e collaterali aggiungono pericolo, incoraggiando i giocatori a forgiare le proprie narrazioni e finali. Il mio finale, nonostante la morte di Madre Jago, differirà dalla tua.

Il mio tempo è finito, le mie mani insanguinate, ho abbracciato il mio britannico interiore: la mazza da cricket in mano, via al pub per lasciare che le cose si accontentino.