Bethesda was aanvankelijk van plan om Gore en uiteenvallende mechanica in Starfield op te nemen, maar deze plannen werden uiteindelijk verlaten vanwege technische uitdagingen. Dennis Mejillones, een voormalige personagekunstenaar die werkte aan de Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 en Starfield, legde aan Kiwi Talkz uit dat de complexiteit van het integreren van deze mechanica met ruimtevaartpakken de belangrijkste reden was voor hun verwijdering.
"De interactie met de verschillende pakken vormde talloze technische uitdagingen," verklaarde Mejillones. "Er zijn veel elementen om te overwegen, zoals het op een specifieke manier snijden van de helm en ervoor zorgen dat deze correct scheidt, naast het beheer van het vlees eronder. Het werd een complexe technische puzzel."
Hij ging uit dat de systemen die zijn ontworpen om deze mechanica te hanteren te ingewikkeld werden. "Met alle extra functies zoals slangen op helmen en het vermogen om de lichaamsgroottes aanzienlijk te veranderen door de geëvolueerde personage -maker, veranderde het in het nest van een grote rat," voegde hij eraan toe.
Sommige fans uitten teleurstelling dat Starfield, Bethesda's eerste volledige Single-Player RPG in acht jaar, niet de Gore- en Dismemberment-functies omvatte die te zien zijn in Fallout 4. Mejillones merkte op dat deze mechanica beter paste binnen de "tong-in-wang" humor van Fallout, toevoegend, "het deel van het plezier."
Starfield werd uitgebracht in september 2023 en heeft sindsdien meer dan 15 miljoen spelers aangetrokken. De recensie van IGN prees het spel en verklaarde: "Starfield heeft veel krachten er tegen werken, maar uiteindelijk maken de allure van zijn uitgebreide rollenspel en respectabele gevechten zijn zwaartekracht moeilijk te weerstaan," die het een 7/10 toekent.
Onlangs uitte een andere voormalige Bethesda -ontwikkelaar verrassing over de uitgebreide laadtijden in Starfield, met name in de stad Neon. Sinds de lancering heeft Bethesda inspanningen geleverd om de game te verbeteren, een 60fps -prestatiemodus te introduceren en de verbrijzelde ruimtevaartuitbreiding in september vrij te geven.