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Bethesda rimuove Gore e Smembrament da Starfield

Authore: LucasAggiornamento:Apr 24,2025

Bethesda inizialmente aveva intenzione di incorporare i meccanici di Gore e di smembramento a Starfield, ma questi piani furono infine abbandonati a causa di sfide tecniche. Dennis Mejillones, un ex artista personaggio che ha lavorato su The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 e Starfield, ha spiegato a Kiwi Talkz che la complessità di integrare questi meccanici con semi spaziali era la ragione principale della loro rimozione.

"L'interazione con i diversi semi ha presentato numerose sfide tecniche", ha affermato Mejillones. "Ci sono molti elementi da considerare, come tagliare il casco in modo specifico e garantire che si separa correttamente, insieme a gestire la carne sotto. È diventato un complesso puzzle tecnico."

Ha elaborato che i sistemi progettati per gestire questi meccanici sono diventati eccessivamente complicati. "Con tutte le caratteristiche aggiuntive come i tubi dei caschi e la capacità di alterare significativamente le dimensioni del corpo attraverso il creatore di personaggi evoluti, si è trasformato in un nido di un grande topo", ha aggiunto.

Alcuni fan hanno espresso delusione per il fatto che Starfield, il primo gioco di ruolo completo per giocatore singolo di Bethesda, in otto anni, non includesse le caratteristiche di Gore e lo smembramento viste in Fallout 4. Mejillones notò che questi meccanici si adattavano meglio all'interno dell'umorismo di Fallout "linguistico", aggiungendo "Fa parte del divertimento".

Starfield è stato rilasciato nel settembre 2023 e da allora ha attratto oltre 15 milioni di giocatori. La recensione di IGN ha elogiato il gioco, affermando: "Starfield ha molte forze che lavorano contro di esso, ma alla fine il fascino delle sue ampie missioni di gioco di ruolo e del rispettabile combattimento rendono difficile resistere alla sua gravitazionale", assegnandolo un 7/10.

Di recente, un altro ex sviluppatore di Bethesda ha espresso sorpresa nei vasti tempi di caricamento di Starfield, in particolare nella città di Neon. Dal suo lancio, Bethesda ha fatto sforzi per migliorare il gioco, introducendo una modalità di prestazione di 60 fps e rilasciando l'espansione dello spazio in frantumi a settembre.