Rumah >  Berita >  Bethesda menghilangkan gore dan pemecatan dari Starfield

Bethesda menghilangkan gore dan pemecatan dari Starfield

Authore: LucasKemas kini:Apr 24,2025

Bethesda pada mulanya bertujuan untuk menggabungkan mekanik gore dan pemecahan ke Starfield, tetapi rancangan ini akhirnya ditinggalkan kerana cabaran teknikal. Dennis Mejillones, bekas artis watak yang bekerja di The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, menjelaskan kepada Kiwi Talkz bahawa kerumitan mengintegrasikan mekanik ini dengan saman ruang adalah sebab utama penyingkiran mereka.

"Interaksi dengan saman yang berbeza memberikan banyak cabaran teknikal," kata Mejillones. "Terdapat banyak elemen yang perlu dipertimbangkan, seperti memotong topi keledar dengan cara tertentu dan memastikan ia memisahkan dengan betul, di samping menguruskan daging di bawahnya. Ia menjadi teka -teki teknikal yang kompleks."

Beliau menjelaskan bahawa sistem yang direka untuk mengendalikan mekanik ini menjadi terlalu rumit. "Dengan semua ciri tambahan seperti hos pada topi keledar dan keupayaan untuk mengubah saiz badan dengan ketara melalui pencipta watak yang berkembang, ia menjadi sarang tikus besar," katanya.

Sesetengah peminat menyatakan kekecewaan bahawa Starfield, RPG pemain tunggal pertama Bethesda dalam lapan tahun, tidak termasuk ciri-ciri gore dan pemecahan yang dilihat di Fallout 4. Mejillones menyatakan bahawa mekanik ini lebih baik dalam "lidah lidah" ​​humor kejatuhan, sambil menambah, "ia adalah sebahagian daripada keseronokan."

Starfield dibebaskan pada September 2023 dan sejak itu menarik lebih daripada 15 juta pemain. Kajian IGN memuji permainan itu, menyatakan, "Starfield mempunyai banyak kekuatan yang menentangnya, tetapi akhirnya daya tarikan pencarian peranannya yang luas dan pertempuran yang dihormati membuat tarikan graviti sukar ditentang," memberikannya 7/10.

Baru -baru ini, seorang lagi pemaju Bethesda yang lain menyatakan kejutan pada masa pemuatan yang luas di Starfield, terutamanya di bandar Neon. Sejak pelancarannya, Bethesda telah berusaha untuk meningkatkan permainan, memperkenalkan mod prestasi 60fps dan melepaskan pengembangan ruang yang hancur pada bulan September.