Trang chủ >  Tin tức >  Bethesda loại bỏ Gore và Dismemberment khỏi Starfield

Bethesda loại bỏ Gore và Dismemberment khỏi Starfield

Authore: LucasCập nhật:Apr 24,2025

Bethesda ban đầu có ý định kết hợp cơ chế Gore và Dismement vào Starfield, nhưng những kế hoạch này cuối cùng đã bị bỏ rơi do những thách thức kỹ thuật. Dennis Mejillones, một cựu nghệ sĩ nhân vật, người đã làm việc trên Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 và Starfield, đã giải thích với Kiwi Talkz rằng sự phức tạp của việc tích hợp các cơ chế này với bộ đồ không gian là lý do chính để loại bỏ.

"Sự tương tác với các bộ đồ khác nhau đã đưa ra nhiều thách thức kỹ thuật", Mejillones tuyên bố. "Có nhiều yếu tố cần xem xét, chẳng hạn như cắt mũ bảo hiểm theo một cách cụ thể và đảm bảo nó tách biệt chính xác, cùng với việc quản lý thịt bên dưới. Nó trở thành một câu đố kỹ thuật phức tạp."

Ông xây dựng rằng các hệ thống được thiết kế để xử lý các cơ chế này trở nên quá phức tạp. "Với tất cả các tính năng bổ sung như ống trên mũ bảo hiểm và khả năng thay đổi đáng kể kích thước cơ thể thông qua người tạo nhân vật tiến hóa, nó đã biến thành một tổ của chuột lớn", ông nói thêm.

Một số người hâm mộ đã bày tỏ sự thất vọng rằng Starfield, game nhập vai người chơi đơn đầy đủ đầu tiên của Bethesda trong tám năm, không bao gồm các tính năng của Gore và Dismemberment trong Fallout 4. Mejillones lưu ý rằng những cơ chế này phù hợp hơn trong sự hài hước "lưỡi của Fallout, thêm vào đó.

Starfield được phát hành vào tháng 9 năm 2023 và kể từ đó đã thu hút hơn 15 triệu người chơi. Đánh giá của IGN đã ca ngợi trò chơi, nói: "Starfield có rất nhiều lực lượng làm việc chống lại nó, nhưng cuối cùng, sự quyến rũ của các nhiệm vụ nhập vai mở rộng và chiến đấu đáng kính làm cho sức hấp dẫn của nó trở nên khó khăn để chống lại", việc trao giải cho nó 7/10.

Gần đây, một cựu nhà phát triển Bethesda khác đã bày tỏ sự ngạc nhiên về thời gian tải rộng rãi ở Starfield, đặc biệt là ở thành phố Neon. Kể từ khi ra mắt, Bethesda đã nỗ lực tăng cường trò chơi, giới thiệu chế độ hiệu suất 60fps và giải phóng bản mở rộng không gian tan vỡ vào tháng Chín.